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  • C++ 获取文件夹下的所有文件名(此方法只适用于win)

    获取文件夹下所有的文件名是常用的功能,今天再一次有这样的需求,所有就在网上查找了很多,并记下以供后用。

    原文:http://blog.csdn.NET/cxf7394373/article/details/7195661

    原文:http://qiaoxinwang.blog.163.com/blog/static/86096452010612139172/

     1 char * filePath = "D:\sample";
     2 vector<string> files;
     3 
     4 ////获取该路径下的所有文件
     5 getFiles(filePath, files );
     6 
     7 char str[30];
     8 int size = files.size();
     9 for (int i = 0;i < size;i++)
    10 {
    11   CCLOG("%d filename -> %s", i+1, files[i].c_str());12 }
     1 void getFiles(std::string path, std::vector<std::string>& files)
     2 {
     3     //文件句柄
     4     long hFile = 0;
     5     //文件信息
     6     struct _finddata_t fileinfo;
     7     std::string p;
     8     //assign拷贝 append追加 c_str转换成正规C字符串的指针
     9     if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\*").c_str(), &fileinfo)) != -1)
    10     {
    11         do
    12         {
    13             //判断是否是文件夹
    14             if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
    15             {    
    16                 //由于系统在进入一个子目录时,匹配到的头两个文件(夹)是"."(当前目录),".."(上一层目录),需要忽略掉这两种情况
    17                 if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0)
    18                     getFiles(p.assign(path).append("\").append(fileinfo.name), files);
    19             }
    20             else
    21             {
    22                 files.push_back(p.assign(path).append("\").append(fileinfo.name));
    23             }
    24         } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
    25         _findclose(hFile);
    26     }
    27 }

    _finddata_t 的使用

        那么到底如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在<io.h>的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose。具体如何使用,我会慢慢讲来~
        首先讲这个结构体吧~ struct _finddata_t ,这个结构体是用来存储文件各种信息的。说实话,这个结构体的具体定义代码,我没有找到,不过还好,文档里面在_find里有比较详细的成员变量介绍。我基本上就把文档翻译过来讲吧:
    
    
        unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在<io.h>中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY | _A_SYSTEM 。
    
    
        time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理它,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。
    
    
        time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。
    
    
        time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。
    
    
        _fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。
    
    
        char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在<stdlib.h>头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。
    
    
        以此,我们可以推测出,struct _finddata_t ,大概的定义如下:
    
    
        struct _finddata_t
        {
             unsigned attrib;
             time_t time_create;
             time_t time_access;
             time_t time_write;
             _fsize_t size;
             char name[_MAX_FNAME];
        };
    
    
        前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间里去呢?这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。
    
    
        首先还是对这三个函数一一介绍一番吧……
    
    
        long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
    
    
        返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1。
    
    
        参数:
    
    
        filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。
    
    
        fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。
    
    
        int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
    
    
        返回值:若成功返回0,否则返回-1。
    
    
        参数:
    
    
        handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。
    
    
        fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。
    
    
       int _findclose( long handle );
    
    
        返回值:成功返回0,失败返回-1。
    
    
        参数:
    
    
        handle :_findfirst函数返回回来的句柄。
    
    
        大家看到这里,估计都能猜到个大概了吧?先用_findfirst查找第一个文件,若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其他的文件,当查找完毕后用,用_findclose函数结束查找。恩,对,这就是正确思路。下面我们就按照这样的思路来编写一个查找C:WINDOWS文件夹下的所有exe可执行文件的程序。
    
    
        #include <stdio.h>
        #include <io.h>
    
    
        const char *to_search="C:\WINDOWS\*.exe";        //欲查找的文件,支持通配符
    
    
        int main()
        {
             long handle;                                                //用于查找的句柄
             struct _finddata_t fileinfo;                          //文件信息的结构体
             handle=_findfirst(to_search,&fileinfo);         //第一次查找
             if(-1==handle)return -1;
             printf("%s
    ",fileinfo.name);                         //打印出找到的文件的文件名
             while(!_findnext(handle,&fileinfo))               //循环查找其他符合的文件,知道找不到其他的为止
             {
                  printf("%s
    ",fileinfo.name);
            }
             _findclose(handle);                                      //别忘了关闭句柄
             system("pause");
             return 0;
        }
    
    
        当然,这个文件的查找是在指定的路径中进行,如何遍历硬盘,在整个硬盘中查找文件呢?大家可以在网络上搜索文件递归遍历等方法,这里不再做进一步介绍。
    
    
        细心的朋友可能会注意到我在程序的末尾用了一个system函数。这个与程序本身并没有影响,和以前介绍给大家的使用getchar()函数的作用相同,只是为了暂停一下,让我们能看到命令提示符上输出的结果而已。不过system函数本身是一个非常强大的函数。大家可以查查MSDN看看~ 简单来说,它是一个C语言与操作系统的相互平台,可以在程序里通过这个函数,向操作系统传递command命令
    
     
     
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