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  • JAVA 基础 / 第二十八课:接口与继承 / 如何设计JAVA的接口?

    2018-03-19

    在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击。这时候,就可以使用接口来实现这个效果。 
    接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理。

    一、物理攻击接口

    创建一个接口 File->New->Interface 
    AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法

    package charactor;
     
    public interface AD {
            //物理伤害
        public void physicAttack();
    }

    二、设计一类英雄,能够使用物理攻击

    设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
    类:ADHero
    继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性
    实现某个接口,就相当于承诺了某种约定
    所以,实现了AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack()
    实现在语法上使用关键字 implements

    package charactor;
     
    public class ADHero extends Hero implements AD{
     
        @Override
        public void physicAttack() {
            System.out.println("进行物理攻击");
        }
     
    }

    三、魔法攻击接口

    创建一个接口 File->New->Interface 
    AP ,声明一个方法 magicAttack 魔法攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法

    package charactor;
     
    public interface AP {
     
        public void magicAttack();
    }

    四、设计一类英雄,只能使用魔法攻击

    设计一类英雄,只能使用魔法攻击,这类英雄在LOL中被叫做AP 
    类:APHero 
    继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性 
    同时,实现了AP这个接口,就必须提供AP接口中声明的方法magicAttack() 
    实现在语法上使用关键字 implements

    package charactor;
     
    public class APHero extends Hero implements AP{
     
        @Override
        public void magicAttack() {
            System.out.println("进行魔法攻击");
        }
     
    }

    五、设计一类英雄,既能进行物理攻击,又能进行魔法攻击

    一种英雄,能够同时进行物理攻击和魔法攻击,比如伊泽瑞尔,皮城女警凯特琳

    package charactor;
      
    //同时能进行物理和魔法伤害的英雄
    public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{
      
        @Override
        public void magicAttack() {
            System.out.println("进行魔法攻击");
        }
      
        @Override
        public void physicAttack() {
            System.out.println("进行物理攻击");
        }
      
    }

    六、什么样的情况下该使用接口?

    如上的例子,似乎要接口,不要接口,都一样的,那么接口的意义是什么呢
    学习一个知识点,是由浅入深得进行的。 这里呢,只是引入了接口的概念,要真正理解接口的好处,需要更多的实践,

    以及在较为复杂的系统中进行大量运用之后,才能够真正理解,比如在学习了多态之后就能进一步加深理解。
    刚刚接触一个概念,就希望达到炉火纯青的学习效果,这样的学习目标是不科学的。

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