两个游戏对象,点击其中一个,两个对象一起旋转,再点一下,两个都旋转到原来角度。
如图:两个游戏对象不能用一个Hashtable,会出错,达不到两个一起转的效果。
每个对象要有自己的Hashtable来实现运动,就像下图: