1
Component.GetComponentsInChildren 和 GameObject.GetComponentsInChildren
一样吗? API上解释一样.
2.
//拿到游戏对象以及其所有子物体的DataStore(注意是所有子物体,不光是第一层,也有孙物体) DataStore[] temp_DataStoreArray = objs[i].GetComponentsInChildren<DataStore>();