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  • JS 触壁反弹2

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html>
     3     <head>
     4         <meta charset="UTF-8">
     5         <title></title>
     6         <style type="text/css">
     7             *{
     8                 padding: 0;
     9                 margin: 0;
    10             }
    11             #box{
    12                 width: 500px;
    13                 height: 400px;
    14                 border: 1px solid gainsboro;
    15                 margin: 20px auto  0;
    16                 position: relative;
    17             }
    18             #ball{
    19                 width: 30px;
    20                 height: 30px;
    21                 border-radius: 50%;
    22                 background: red;
    23                 position: absolute;
    24             }
    25         </style>
    26     </head>
    27     <body>
    28         <div id="box">
    29             <div id="ball"></div>
    30         </div>
    31     </body>
    32     <script type="text/javascript">
    33         // 获取 box 和 ball
    34         var box = document.getElementById("box");
    35         var ball = document.getElementById("ball");
    36         // 获取小球可以移动的最大高度
    37         var maxHeight = box.clientHeight - ball.offsetHeight;
    38         // 获取小球可以移动的最大宽度
    39         var maxWidth = box.clientWidth - ball.offsetWidth;
    40         
    41         // 获取小球的初始 top 值
    42         var originTop = ball.offsetTop;
    43         // 获取小球的初始 left 值
    44         var originLeft = ball.offsetLeft;
    45         
    46         //定义一个变量用来记录x 轴方向移动的宽度
    47          var speedX = 0;
    48          
    49          var x_select = true;
    50         setInterval(function(){
    51             if(speedX <= 0){
    52                 x_select = true
    53             }else if(speedX >= maxWidth){
    54                 x_select = false;
    55             }
    56             
    57             if(x_select == true){
    58                 speedX += 5;
    59             }else{
    60                 speedX -= 5;
    61             }
    62             
    63     
    64             ball.style.left = originLeft + speedX + "px";
    65                         
    66         },30);
    67         
    68         
    69             
    70     </script>
    71 </html>
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