注意类型转换:
C++提供了四种新式类型转换:
const_cast<T>(expression);
static_cast<T>(expression);
dynamic_cast<T>(expression);
reinterpret_cast<T>(expression);
static_cast 和 旧式转换
在编程中我们经常使用强制类型转换,尤其是在竞赛中int不够的时候
int a = 100;
double x = (double)a;
static_cast和它差不多,只是能够让人们更清晰地识别出它是一个强制类型转换。
类中的类型转换:
class Window{
public:
virtual void onResize(){……};
……
};
class specialWindow:public Window{
public:
virtual void onResize(){
static_cast<Window>(*this).onResize();//将this转为Window,然后调用。这样其实不行。
……
}
};
这段代码中,使用了转型动作,我们所预期的是将this转为Window,之后调用Window::onResize。但实际上并不是这样,static_cast
最好还是使用域操作符::
dynamic_cast:
可以实现向下的转换,但是效率很低。
如果你使用dynamic_cast的地方可以用虚函数多态替代,最好还是用虚函数。
参考:
《Effective C++》
《C++Primer 5》