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  • C#的值类型内存分配总是和上下文有关,而不总是在堆栈上

    总是很常见到一些说法是值类型总是分配在堆栈上,引用类型总是分配在堆上(google搜索大约10万条记录- -)

    最近仔细思考了一下发现有点问题....当然我个人水平有限, 有什么差错还请大家指正

    个人总结的c#值类型和应用类型的分配应该是:

      应用类型肯定在托管堆上,值类型总是和上下文有关

    1.类的实例成员, 类是引用类型,总是分配在堆上,那么a的内存就在ClassA的实例的内存里,也必然在堆上

    class ClassA
    {
    int a;
    }

    2.类的静态成员,静态成员a总是在Typeof(ClassA)的内存里,那么也必然在堆上

    PS:每个类必然有一个定义类方法,类静态成员等的Type对象,一个类可能可能有无数个实例,当永远只有一个Type定义,这也就是为什么静态构造函数也叫类型构造函数,并且永远只执行一次的原因

    class ClassA
    {
    static int a;
    }

    3.结构体的静态和实例值类型成员和结构体所在的上下文有关

    4.参数 Parameter,参数变量的内存总是位于执行堆栈上 

    void Test(int i)
    {
    Console.WriteLine(i);
    }

    5.本地变量(非闭包),参数变量的内存总是位于执行堆栈上

    void Test()
    {
    int i = 100;
    Console.WriteLine(i);
    }

    6.本地变量(闭包),dotnet会将lambda表达式和匿名委托编译为一个类,由于这个类中使用到了i1,本地变量i1将被编译到这个类里面,类的实例成员自然是在堆上啦

    static void Main(string[] args)
    {
    int i1 = 1;
    Func
    <int> f = () => { return i1; };
    }

     这里的堆栈:指的是执行堆栈

    这里的堆:托管堆

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