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  • C++解析(20):智能指针与类型转换函数

    0.目录

    1.智能指针

    2.转换构造函数

    3.类型转换函数

    4.小结

    1.智能指针

    内存泄漏(臭名昭著的Bug):

    • 动态申请堆空间,用完后不归还
    • C++语言中没有垃圾回收机制
    • 指针无法控制所指堆空间的生命周期

    我们需要什么:

    • 需要一个特殊的指针
    • 指针生命周期结束时主动释放堆空间
    • 一片堆空间最多只能由一个指针标识
    • 杜绝指针运算和指针比较

    解决方案:

    • 重载指针特征操作符-> *
    • 只能通过类的成员函数重载
    • 重载函数不能使用参数
    • 只能定义一个重载函数

    示例——实现智能指针:

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    class Test
    {
        int i;
    public:
        Test(int i)
        {
            cout << "Test(int i)" << endl;
            this->i = i;
        }
        int value()
        {
            return i;
        }
        ~Test()
        {
            cout << "~Test()" << endl;
        }
    };
    
    class Pointer
    {
        Test* mp;
    public:
        Pointer(Test* p = NULL)
        {
            mp = p;
        }
        Pointer(const Pointer& obj)
        {
            mp = obj.mp;
            const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
        }
        Pointer& operator = (const Pointer& obj)
        {
            if( this != &obj )
            {
                delete mp;
                mp = obj.mp;
                const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
            }
            
            return *this;
        }
        Test* operator -> ()
        {
            return mp;
        }
        Test& operator * ()
        {
            return *mp;
        }
        bool isNull()
        {
            return (mp == NULL);
        }
        ~Pointer()
        {
            delete mp;
        }
    };
    
    int main()
    {
        Pointer p1 = new Test(3);
        
        cout << p1->value() << endl;
        
        Pointer p2 = p1;
        
        cout << p1.isNull() << endl;
        
        cout << p2->value() << endl;
        
        return 0;
    }
    

    运行结果为:

    [root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
    [root@bogon Desktop]# ./a.out 
    Test(int i)
    3
    1
    3
    ~Test()
    

    智能指针的使用军规——只能用来指向堆空间中的对象或者变量

    2.转换构造函数

    再论类型转换:
    C语言标准数据类型之间会进行隐式的类型安全转换
    C语言转换规则如下:

    (C语言编译器支持从小类型(占用内存少)转换到大类型(占用内存多)的隐式类型转换,因为这样的转换是安全的,不会发生数据截断或者数据丢失。)

    示例——隐式类型转换的bug:

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {   
        short s = 'a';
        unsigned int ui = 1000;
        int i = -2000;
        double d = i;
        
        cout << "d = " << d << endl;
        cout << "ui = " << ui << endl;
        cout << "ui + i = " << ui + i << endl;
        
        if( (ui + i) > 0 )
        {
            cout << "Positive" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "Negative" << endl;
        }
        
        cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') << endl;
        
        return 0;
    }
    

    运行结果为:

    [root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
    [root@bogon Desktop]# ./a.out 
    d = -2000
    ui = 1000
    ui + i = 4294966296
    Positive
    sizeof(s + 'b') = 4
    

    (在大多数编译器看来,int类型,也就是4个字节的整型数的运算是最高效的。而在sizeof(s + 'b')中,是做加法运算,左操作数和右操作数都可以安全的转换为int,那么可以采用更高效的方式来进行运算。于是就出现bug了!)

    问题:
    普通类型类类型之间能否进行类型转换
    类类型之间能否进行类型转换

    再论构造函数:

    • 构造函数可以定义不同类型的参数
    • 参数满足下列条件时称为转换构造函数
      1. 有且仅有一个参数
      2. 参数是基本类型
      3. 参数是其它类类型

    旧式的C方式强制类型转换:

    编译器会尽力尝试让源码通过编译(普通类型->类类型):

    示例——编译器自作聪明的行为:

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    class Test
    {
        int mValue;
    public:
        Test() { mValue = 0; }
        
        Test(int i) { mValue = i; }
        
        Test operator + (const Test& p)
        {
            Test ret(mValue + p.mValue);
            
            return ret;
        }
        
        int value() { return mValue; }
    };
    
    int main()
    {   
        Test t;
        t = 5;    // t = Test(5);
        
        Test r;
        r = t + 10;   // r = t + Test(10);
        
        cout << r.value() << endl;
        
        return 0;
    }
    

    运行结果为:

    [root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
    [root@bogon Desktop]# ./a.out 
    15
    

    编译器尽力尝试的结果是隐式类型转换

    隐式类型转换:

    • 会让程序以意想不到的方式进行工作
    • 是工程中bug的重要来源

    工程中通过explicit关键字杜绝编译器的转换尝试
    转换构造函数被explicit修饰时只能进行显示转换
    转换方式:

    示例——杜绝编译器的转换尝试:

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    class Test
    {
        int mValue;
    public:
        Test() { mValue = 0; }
        
        explicit Test(int i) { mValue = i; }
        
        Test operator + (const Test& p)
        {
            Test ret(mValue + p.mValue);
            
            return ret;
        }
        
        int value() { return mValue; }
    };
    
    int main()
    {   
        Test t;
        t = static_cast<Test>(5);    // t = Test(5);
        
        Test r;
        r = t + static_cast<Test>(10);   // r = t + Test(10);
        
        cout << r.value() << endl;
        
        return 0;
    }
    

    运行结果为:

    [root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
    [root@bogon Desktop]# ./a.out 
    15
    

    3.类型转换函数

    问题:
    类类型是否能够类型转换到普通类型

    类型转换函数:

    • C++类中可以定义类型转换函数
    • 类型转换函数用于将类对象转换为其它类型
    • 语法规则:

    示例——只有想不到,没有做不到:

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Test
    {
        int mValue;
    public:
        Test(int i = 0) { mValue = i; }
        operator int() { return mValue; }
    };
    
    int main()
    {
        Test t(100);
        int i = t; // ==> t.operator int()
        
        cout << "i = " << i << endl;
        
        return 0;
    }
    

    运行结果为:

    [root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
    [root@bogon Desktop]# ./a.out 
    i = 100
    

    类型转换函数:

    • 转换构造函数具有同等的地位
    • 使得编译器有能力将对象转化为其它类型
    • 编译器能够隐式的使用类型转换函数

    编译器会尽力尝试让源码通过编译:

    类型转换函数 vs 转换构造函数

    • 无法抑制隐式的类型转换函数调用
    • 类型转换函数可能与转换构造函数冲突
    • 工程中以Type toType()的公有成员代替类型转换函数

    示例——能通过编译的类型转换函数:

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    class Test;
    
    class Value
    {
    public:
        Value() {}
    };
    
    class Test
    {
        int mValue;
    public:
        Test(int i = 0) { mValue = i; }
        int value() { return mValue; }
        operator Value()
        {
            Value ret;
            cout << "operator Value()" << endl;
            return ret;
        }
    };
    
    int main()
    {   
        Test t(100);
        Value v = t; // ==> t.operator Value()
        
        return 0;
    }
    

    示例——能通过编译的转换构造函数:

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    class Test;
    
    class Value
    {
    public:
        Value() {}
        Value(Test& t) {}
    };
    
    class Test
    {
        int mValue;
    public:
        Test(int i = 0) { mValue = i; }
        int value() { return mValue; }
    };
    
    int main()
    {   
        Test t(100);
        Value v = t; // ==> Value(t)
        
        return 0;
    }
    

    示例——冲突的类型转换函数与转换构造函数:

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    class Test;
    
    class Value
    {
    public:
        Value() {}
        Value(Test& t) {}
    };
    
    class Test
    {
        int mValue;
    public:
        Test(int i = 0) { mValue = i; }
        int value() { return mValue; }
        operator Value()
        {
            Value ret;
            cout << "operator Value()" << endl;
            return ret;
        }
    };
    
    int main()
    {   
        Test t(100);
        Value v = t;
        
        return 0;
    }
    

    报错信息为:

    [root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
    test.cpp: In function ‘int main()’:
    test.cpp:32: error: conversion from ‘Test’ to ‘Value’ is ambiguous
    test.cpp:21: note: candidates are: Test::operator Value()
    test.cpp:12: note:                 Value::Value(Test&)
    

    示例——使用explicit关键字避免冲突:

    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    class Test;
    
    class Value
    {
    public:
        Value() {}
        explicit Value(Test& t) {}
    };
    
    class Test
    {
        int mValue;
    public:
        Test(int i = 0) { mValue = i; }
        int value() { return mValue; }
        operator Value()
        {
            Value ret;
            cout << "operator Value()" << endl;
            return ret;
        }
    };
    
    int main()
    {   
        Test t(100);
        Value v = t;
        
        return 0;
    }
    

    4.小结

    • 指针特征操作符( -> * )可以被重载
    • 重载指针特征符能够使用对象代替指针
    • 智能指针只能用于指向堆空间中的内存
    • 智能指针的意义在于最大程度的避免内存问题
    • 转换构造函数只有一个参数
    • 转换构造函数的参数类型是其它类型
    • 转换构造函数在类型转换时被调用
    • 隐式类型转换是I程中bug的重要来源
    • explicit关键字用于杜绝隐式类型转换
    • C++类中可以定义类型转换函数
    • 类型转换函数用于将类对象转换为其它类型
    • 类型转换函数与转换构造函数具有同等的地位
    • 工程中以Type toType()的公有成员代替类型转换函数
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    MD5加密
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PyLearn/p/10086952.html
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