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  • 数据结构开发(9):循环链表与双向链表

    0.目录

    1.循环链表的实现

    2.双向链表的实现

    3.小结

    1.循环链表的实现

    什么是循环链表?

    • 概念上
      1. 任意数据元素都有一个前驱和一个后继
      2. 所有的数据元素的关系构成一个逻辑上的环
    • 实现上
      1. 循环链表是一种特殊的单链表
      2. 尾结点的指针域保存了首结点的地址

    循环链表的逻辑构成:

    循环链表的继承层次结构:

    循环链表的实现思路:

    • 通过模板定义CircleList类,继承自LinkList
    • 定义内部函数 last_to_first(),用于将单链表首尾相连
    • 特殊处理:首元素的插入操作和删除操作
    • 重新实现:清空操作和遍历操作

    循环链表的实现要点:

    • 插入位置为 0 时:
      1. 头结点和尾结点均指向新结点
      2. 新结点成为首结点插入链表
    • 删除位置为 0 时:
      1. 头结点和尾结点指向位置为 1 的结点
      2. 安全销毁首结点

    实现循环链表(CircleList.h):
    需要将父类LinkList.h中相关的函数声明为虚函数

    #ifndef LINKLIST_H
    #define LINKLIST_H
    
    #include "List.h"
    #include "Exception.h"
    
    namespace StLib
    {
    
    template <typename T>
    class LinkList : public List<T>
    {
    protected:
        struct Node : public Object
        {
            T value;
            Node* next;
        };
    
        mutable struct : public Object
        {
            char reserved[sizeof(T)];
            Node* next;
        } m_header;
    
        int m_length;
        int m_step;
        Node* m_current;
    
        Node* position(int i) const
        {
            Node* ret = reinterpret_cast<Node*>(&m_header);
    
            for(int p=0; p<i; p++)
            {
                ret = ret->next;
            }
    
            return ret;
        }
    
        virtual Node* create()
        {
            return new Node();
        }
    
        virtual void destroy(Node* pn)
        {
            delete pn;
        }
    
    public:
        LinkList()
        {
            m_header.next = NULL;
            m_length = 0;
            m_step = 1;
            m_current = NULL;
        }
    
        bool insert(const T& e)
        {
            return insert(m_length, e);
        }
    
        bool insert(int i, const T& e)
        {
            bool ret = ((0 <= i) && (i <= m_length));
    
            if( ret )
            {
                Node* node = create();
    
                if( node != NULL )
                {
                    Node* current = position(i);
    
                    node->value = e;
                    node->next = current->next;
                    current->next = node;
    
                    m_length++;
                }
                else
                {
                    THROW_EXCEPTION(NoEnoughMemoryException, "No memory to insert new element ...");
                }
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool remove(int i)
        {
            bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));
    
            if( ret )
            {
                Node* current = position(i);
                Node* toDel = current->next;
    
                if( m_current == toDel )
                {
                    m_current = toDel->next;
                }
    
                current->next = toDel->next;
    
                m_length--;
    
                destroy(toDel);
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool set(int i, const T& e)
        {
            bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));
    
            if( ret )
            {
                position(i)->next->value = e;
            }
    
            return ret;
        }
    
        virtual T get(int i) const
        {
            T ret;
    
            if( get(i, ret) )
            {
                return ret;
            }
            else
            {
                THROW_EXCEPTION(IndexOutOfBoundsException, "Invalid parameter i to get element ...");
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool get(int i, T& e) const
        {
            bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));
    
            if( ret )
            {
                e = position(i)->next->value;
            }
    
            return ret;
        }
    
        int find(const T& e) const
        {
            int ret = -1;
            int i = 0;
            Node* node = m_header.next;
    
            while ( node )
            {
                if( node->value == e )
                {
                    ret = i;
                    break;
                }
                else
                {
                    node = node->next;
                    i++;
                }
            }
    
            return ret;
        }
    
        int length() const
        {
            return m_length;
        }
    
        void clear()
        {
            while ( m_header.next )
            {
                Node* toDel = m_header.next;
    
                m_header.next = toDel->next;
    
                m_length--;
    
                destroy(toDel);
            }
        }
    
        virtual bool move(int i, int step = 1)
        {
            bool ret = (0 <= i) && (i < m_length) && (step > 0);
    
            if( ret )
            {
                m_current = position(i)->next;
                m_step = step;
            }
    
            return ret;
        }
    
        virtual bool end()
        {
            return (m_current == NULL);
        }
    
        virtual T current()
        {
            if( !end() )
            {
                return m_current->value;
            }
            else
            {
                THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No value at current position ...");
            }
        }
    
        virtual bool next()
        {
            int i = 0;
    
            while( (i < m_step) && !end() )
            {
                m_current = m_current->next;
                i++;
            }
    
            return (i == m_step);
        }
    
        ~LinkList()
        {
            clear();
        }
    };
    
    }
    
    #endif // LINKLIST_H
    

    实现CircleList.h

    #ifndef CIRCLELIST_H
    #define CIRCLELIST_H
    
    #include "LinkList.h"
    
    namespace StLib
    {
    
    template <typename T>
    class CircleList : public LinkList<T>
    {
    protected:
        typedef typename LinkList<T>::Node Node;
    
        int mod(int i) const
        {
            return (this->m_length == 0) ? 0 : (i % this->m_length);
        }
    
        Node* last() const
        {
            return this->position(this->m_length-1)->next;
        }
    
        void last_to_first() const
        {
            last()->next = this->m_header.next;
        }
    public:
        bool insert(const T& e)
        {
            return insert(this->m_length, e);
        }
    
        bool insert(int i, const T& e)
        {
            bool ret;
    
            i = i % (this->m_length + 1);
    
            ret = LinkList::insert(i, e);
    
            if( ret && (i == 0) )
            {
                last_to_first();
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool remove(int i)
        {
            bool ret;
    
            i = mod(i);
    
            if( i == 0 )
            {
                Node* toDel = this->m_header.next;
    
                if( toDel != NULL )
                {
                    this->m_header.next = toDel->next;
                    this->m_length--;
    
                    if( this->m_length > 0 )
                    {
                        last_to_first();
    
                        if( this->m_current == toDel )
                        {
                            this->m_current = toDel->next;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        this->m_header.next = NULL;
                        this->m_current = NULL;
                    }
    
                    this->destroy(toDel);
                }
                else
                {
                    ret = false;
                }
            }
            else
            {
                ret = LinkList<T>::remove(i);
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool set(int i, const T& e)
        {
            return LinkList<T>::set(mod(i), e);
        }
    
        T get(int i) const
        {
            return LinkList<T>::get(mod(i));
        }
    
        T get(int i, const T& e) const
        {
            return LinkList<T>::get(mod(i), e);
        }
    
        int find(const T& e) const
        {
            int ret = -1;
            Node* slider = this->m_header.next;
    
            for(int i=0; i<this->m_length; i++)
            {
                if( slider->value == e )
                {
                    ret = i;
                    break;
                }
    
                slider = slider->next;
            }
    
            return ret;
        }
    
        void clear()
        {
            while( this->m_length > 1 )
            {
                remove(1);
            }
    
            if( this->m_length == 1 )
            {
                Node* toDel = this->m_header.next;
    
                this->m_header.next = NULL;
                this->m_length = 0;
                this->m_current = NULL;
    
                this->destroy(toDel);
            }
        }
    
        bool move(int i, int step)
        {
            return LinkList<T>::move(mod(i), step);
        }
    
        bool end()
        {
            return (this->m_length == 0) || (this->m_current == NULL);
        }
    
        ~CircleList()
        {
            clear();
        }
    };
    
    }
    
    #endif // CIRCLELIST_H
    

    循环链表的应用——约瑟夫环问题:

    已知 n 个人( 以编号 0,1,2,3,... ,n-1 分别表示 )围坐在一张圆桌周围。从编号为 k 的人开始报数,数到 m 的那个人出列;他的下一个人又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。

    小故事:

    在罗马人占领乔塔帕特后,39个犹太人与 Josephus 及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而 Josephus 和他的朋友并不想遵从。那么,一开始要站在什么地方才能避免被处决?

    main.cpp解决约瑟夫环问题,测试CircleList.h:

    #include <iostream>
    #include "CircleList.h"
    
    using namespace std;
    using namespace StLib;
    
    void josephus(int n, int s, int m)
    {
        CircleList<int> c1;
    
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            c1.insert(i);
        }
    
        c1.move(s-1, m-1);
    
        while( c1.length() > 0 )
        {
            c1.next();
    
            cout << c1.current() << ", ";
    
            c1.remove(c1.find(c1.current()));
        }
        cout << endl;
    }
    
    int main()
    {
        josephus(41, 1, 3);
    
        return 0;
    }
    

    运行结果为:

    3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 1, 5, 10, 14, 19, 23, 28, 32, 37, 41, 7, 13, 20, 26, 34, 40, 8, 17, 29, 38, 11, 25, 2, 22, 4, 35, 16, 31, 
    

    2.双向链表的实现

    单链表的另一个缺陷:

    • 单向性
      1. 只能从头结点开始高效访问链表中的数据元素
    • 缺陷
      1. 如果需要逆向访问单链表中的数据元素将极其低效

    新的线性表

    • 设计思路:
      1. 在“单链表”的结点中增加一个指针 pre,用于指向当前结点的前驱结点。

    双向链表的继承层次结构:

    DualLinkList 的定义:

    实现DualLinkList.h:

    #ifndef DUALLINKLIST_H
    #define DUALLINKLIST_H
    
    #include "List.h"
    #include "Exception.h"
    
    namespace StLib
    {
    
    template <typename T>
    class DualLinkList : public List<T>
    {
    protected:
        struct Node : public Object
        {
            T value;
            Node* next;
            Node* pre;
        };
    
        mutable struct : public Object
        {
            char reserved[sizeof(T)];
            Node* next;
            Node* pre;
        } m_header;
    
        int m_length;
        int m_step;
        Node* m_current;
    
        Node* position(int i) const
        {
            Node* ret = reinterpret_cast<Node*>(&m_header);
    
            for(int p=0; p<i; p++)
            {
                ret = ret->next;
            }
    
            return ret;
        }
    
        virtual Node* create()
        {
            return new Node();
        }
    
        virtual void destroy(Node* pn)
        {
            delete pn;
        }
    
    public:
        DualLinkList()
        {
            m_header.next = NULL;
            m_header.pre = NULL;
            m_length = 0;
            m_step = 1;
            m_current = NULL;
        }
    
        bool insert(const T& e)
        {
            return insert(m_length, e);
        }
    
        bool insert(int i, const T& e)
        {
            bool ret = ((0 <= i) && (i <= m_length));
    
            if( ret )
            {
                Node* node = create();
    
                if( node != NULL )
                {
                    Node* current = position(i);
                    Node* next = current->next;
    
                    node->value = e;
    
                    node->next = next;
                    current->next = node;
    
                    if( current != reinterpret_cast<Node*>(&m_header) )
                    {
                        node->pre = current;
                    }
                    else
                    {
                        node->pre = NULL;
                    }
    
                    if( next != NULL )
                    {
                        next->pre = node;
                    }
    
                    m_length++;
                }
                else
                {
                    THROW_EXCEPTION(NoEnoughMemoryException, "No memory to insert new element ...");
                }
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool remove(int i)
        {
            bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));
    
            if( ret )
            {
                Node* current = position(i);
                Node* toDel = current->next;
                Node* next = toDel->next;
    
                if( m_current == toDel )
                {
                    m_current = next;
                }
    
                current->next = next;
    
                if( next != NULL )
                {
                    next->pre = toDel->pre;
                }
    
                m_length--;
    
                destroy(toDel);
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool set(int i, const T& e)
        {
            bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));
    
            if( ret )
            {
                position(i)->next->value = e;
            }
    
            return ret;
        }
    
        virtual T get(int i) const
        {
            T ret;
    
            if( get(i, ret) )
            {
                return ret;
            }
            else
            {
                THROW_EXCEPTION(IndexOutOfBoundsException, "Invalid parameter i to get element ...");
            }
    
            return ret;
        }
    
        bool get(int i, T& e) const
        {
            bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));
    
            if( ret )
            {
                e = position(i)->next->value;
            }
    
            return ret;
        }
    
        int find(const T& e) const
        {
            int ret = -1;
            int i = 0;
            Node* node = m_header.next;
    
            while ( node )
            {
                if( node->value == e )
                {
                    ret = i;
                    break;
                }
                else
                {
                    node = node->next;
                    i++;
                }
            }
    
            return ret;
        }
    
        int length() const
        {
            return m_length;
        }
    
        void clear()
        {
            while ( m_length > 0 )
            {
                remove(0);
            }
        }
    
        virtual bool move(int i, int step = 1)
        {
            bool ret = (0 <= i) && (i < m_length) && (step > 0);
    
            if( ret )
            {
                m_current = position(i)->next;
                m_step = step;
            }
    
            return ret;
        }
    
        virtual bool end()
        {
            return (m_current == NULL);
        }
    
        virtual T current()
        {
            if( !end() )
            {
                return m_current->value;
            }
            else
            {
                THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No value at current position ...");
            }
        }
    
        virtual bool next()
        {
            int i = 0;
    
            while( (i < m_step) && !end() )
            {
                m_current = m_current->next;
                i++;
            }
    
            return (i == m_step);
        }
    
        virtual bool pre()
        {
            int i = 0;
    
            while( (i < m_step) && !end() )
            {
                m_current = m_current->pre;
                i++;
            }
    
            return (i == m_step);
        }
    
        ~DualLinkList()
        {
            clear();
        }
    };
    
    }
    
    #endif // DUALLINKLIST_H
    

    main.cpp测试

    #include <iostream>
    #include "DualLinkList.h"
    
    using namespace std;
    using namespace StLib;
    
    int main()
    {
        DualLinkList<int> d1;
    
        for(int i=0; i<5; i++)
        {
            d1.insert(0, i);
            d1.insert(0, 5);
        }
    
        cout << "begin" << endl;
    
        d1.move(d1.length()-1);
    
        while( !d1.end() )
        {
            if( d1.current() == 5 )
            {
                cout << d1.current() << endl;
    
                d1.remove(d1.find(d1.current()));
            }
            else
            {
                d1.pre();
            }
        }
    
        cout << "end" << endl;
    
        for(d1.move(d1.length()-1); !d1.end(); d1.pre())
        {
            cout << d1.current() << endl;
        }
    
        return 0;
    }
    

    运行结果为:

    begin
    5
    5
    5
    5
    5
    end
    0
    1
    2
    3
    4
    

    深度思考——开放性问题:

    • DualLinkListLinkList 中存在很多完全一样的代码,如何进行重构降低代码的冗余性?冗余代码的出现是否意味着 DualLinkListLinkList 之间应该是继承关系

    扩展练习——双向链表的子类:

    3.小结

    • 循环链表是一种特殊的单链表
    • 尾结点的指针域保存了首结点的地址
    • 特殊处理首元素的插入操作和删除操作
    • 重新实现清空操作遍历操作
    • 双向链表是为了弥补单链表的缺陷而重新设计的
    • 在概念上,双向链表不是单链表,没有继承关系
    • 双向链表中的游标能够直接访问当前结点的前驱和后继
    • 双向链表是线性表概念的最终实现( 更贴近理论上的线性表 )
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PyLearn/p/10126770.html
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