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  • Python3使用PyQt5制作简单的画板/手写板

    0.目录

    1.前言

    2.简单的画板1.0

    • 在定点和移动中的鼠标所在处画一条线

    3.简单的画板2.0

    • 在定点和移动中的鼠标所在处画一条线
    • 并将画过的线都保留在窗体上

    4.简单的画板3.0

    • 将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上

    5.简单的画板4.0

    • 将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
    • 并解决二次作画时与上次痕迹连续的问题

    1.前言

    版本:Python3.6.1 + PyQt5

    写一个程序的时候需要用到画板/手写板,只需要最简单的那种。原以为网上到处都是,结果找了好几天,都没有找到想要的结果。
    网上的要么是非python版的qt程序(要知道qt版本之间差异巨大,还是非同一语言的),改写难度太大。要么是PyQt4的老程序,很多都已经不能在PyQt5上运行了。要么是大神写的特别复杂的程序,简直是直接做出了一个Windows自带的画图版,只能膜拜~

    于是我只能在众多代码中慢慢寻找自己需要的那一小部分,然后不断地拼凑,不断地理解大神的代码,最终做出这么一个简单的画板。望着这个简单的画板我真是泪流满面,中间数十次拼不对拼不全导致程序无数次崩溃,差点就放弃了......

    以下是参考网站的名单(名单不分先后顺序):
    1.PyQt5教程(九)——绘图https://my.oschina.net/wisedream/blog/549989
    2.Qt入门 小程序之画图板http://blog.csdn.net/doraemon___/article/details/53026890
    3.使用Python编写简单的画图板程序的示例教程http://www.jb51.net/article/76067.htm
    4.qt中函数paintEvent(QPaintEvent*)是不是被系统自动调用的https://zhidao.baidu.com/question/1509518984399472660.html
    5.从Qt到PyQthttp://www.cnblogs.com/Finley/p/5268861.html
    6.python3+PyQt5 重新实现QT事件处理程序http://blog.sina.com.cn/s/blog_c22e36090102wzxq.html
    7.PyQt5入门http://www.docin.com/p-1560265564.html
    8.PyQt5教程(一)——第一个PyQt5程序https://my.oschina.net/wisedream/blog/536052
    9.PyQt之布局&无边框&信号http://www.cnblogs.com/codeAB/p/5019439.html
    10.QT界面简单的图形移动和鼠标绘图http://blog.csdn.net/K54387/article/details/77926313
    11.qt鼠标事件总结(转)http://blog.sina.com.cn/s/blog_8b97b05e0100v6kk.html
    12.一个简单的画图程序http://blog.csdn.net/cutter_point/article/details/43087497
    13.Qt双缓冲机制:实现一个简单的绘图工具(纯代码实现)http://blog.csdn.net/rl529014/article/details/51658350

    2.简单的画板1.0

    在简单的画板1.0这里,实现的功能是:在定点和移动中的鼠标所在处画一条线
    如图所示:

    鼠标按住移动的话,线也会跟着移动,从这个简单的程序开始理解PyQt5的运行机制吧。

    '''
        简单的画板1.0
        功能:在定点和移动中的鼠标所在处画一条线
        作者:PyLearn
        博客: http://www.cnblogs.com/PyLearn/
        最后修改日期: 2017/10/18
    '''
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget)
    from PyQt5.QtGui import (QPainter, QPen)
    from PyQt5.QtCore import Qt
    
    class Example(QWidget):
    
        def __init__(self):
            super(Example, self).__init__()
    
            #resize设置宽高,move设置位置
            self.resize(400, 300)
            self.move(100, 100)
            self.setWindowTitle("简单的画板1.0")
    
            #setMouseTracking设置为False,否则不按下鼠标时也会跟踪鼠标事件
            self.setMouseTracking(False)
    
            #设置两个变量接收移动中的点的x、y坐标
            self.pos_x = 20
            self.pos_y = 20
    
        def paintEvent(self, event):
            painter = QPainter()
            painter.begin(self)
            pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
            painter.setPen(pen)
    
            #定点(20, 20) 到 (self.pos_x, self.pos_y)之间画线
            painter.drawLine(20, 20, self.pos_x, self.pos_y)
    
            painter.end()
    
        def mouseMoveEvent(self, event):
            '''
                按住鼠标移动事件:更新pos_x和pos_y的值
                调用update()函数在这里相当于调用paintEvent()函数
                每次update()时,之前调用的paintEvent()留下的痕迹都会清空
            '''
            self.pos_x = event.pos().x()
            self.pos_y = event.pos().y()
    
            self.update()
    
    if __name__ == "__main__":
        app = QApplication(sys.argv)
        pyqt_learn = Example()
        pyqt_learn.show()
        app.exec_()
    
    

    3.简单的画板2.0

    从以上的简单的画板1.0程序的运行可以发现,按住鼠标移动的时候,线也会跟着移动,那如何让之前的线留下痕迹,而不是消失呢?
    在简单的画板2.0中,使用一个列表保存所有移动过的点,然后要画线的时候,循环遍历列表,依次画出列表中点到定点之间的线即可。
    效果如图所示:

    '''
        简单的画板2.0
        功能:
            在定点和移动中的鼠标所在处画一条线
            并将画过的线都保留在窗体上
        作者:PyLearn
        博客: http://www.cnblogs.com/PyLearn/
        最后修改日期: 2017/10/18
    '''
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget)
    from PyQt5.QtGui import (QPainter, QPen)
    from PyQt5.QtCore import Qt
    
    class Example(QWidget):
    
        def __init__(self):
            super(Example, self).__init__()
    
            #resize设置宽高,move设置位置
            self.resize(400, 300)
            self.move(100, 100)
            self.setWindowTitle("简单的画板2.0")
    
            #setMouseTracking设置为False,否则不按下鼠标时也会跟踪鼠标事件
            self.setMouseTracking(False)
    
            '''
                要想将画过的线都保留在窗体上
                需要一个列表来保存所有移动过的点
            '''
            self.pos_xy = []
    
        def paintEvent(self, event):
            painter = QPainter()
            painter.begin(self)
            pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
            painter.setPen(pen)
    
            #循环遍历self.pos_xy中每个点,然后画点到定点之间的线
            for pos_tmp in self.pos_xy:
                painter.drawLine(20, 20, pos_tmp[0], pos_tmp[1])
    
            painter.end()
    
        def mouseMoveEvent(self, event):
            '''
                按住鼠标移动事件:将当前点添加到pos_xy列表中
                调用update()函数在这里相当于调用paintEvent()函数
                每次update()时,之前调用的paintEvent()留下的痕迹都会清空
            '''
            #中间变量pos_tmp提取当前点
            pos_tmp = (event.pos().x(), event.pos().y())
            #pos_tmp添加到self.pos_xy中
            self.pos_xy.append(pos_tmp)
    
            self.update()
    
    if __name__ == "__main__":
        app = QApplication(sys.argv)
        pyqt_learn = Example()
        pyqt_learn.show()
        app.exec_()
    
    

    4.简单的画板3.0

    好了,接下来进入正题了。简单的画板2.0不过是画鼠标所在点到定点的线,那么如何将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上?
    这个就需要一个列表来保存所有移动过的点,然后把所有相邻两个点之间都画一条线,就能断断续续连成鼠标的痕迹了。
    效果如图所示:

    是不是就画出鼠标移动的轨迹了!
    不过这也是有缺点的,比如说写个5看看:

    硬生生变成了一个5不是5, 6不是6的数字。这是因为再次提笔画时,5上面的那一横跟之前画的尾巴那里连起来了。好好想想,这个问题怎么解决呢?

    '''
        简单的画板3.0
        功能:将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
        作者:PyLearn
        博客: http://www.cnblogs.com/PyLearn/
        最后修改日期: 2017/10/18
    '''
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget)
    from PyQt5.QtGui import (QPainter, QPen)
    from PyQt5.QtCore import Qt
    
    class Example(QWidget):
    
        def __init__(self):
            super(Example, self).__init__()
    
            #resize设置宽高,move设置位置
            self.resize(400, 300)
            self.move(100, 100)
            self.setWindowTitle("简单的画板3.0")
    
            #setMouseTracking设置为False,否则不按下鼠标时也会跟踪鼠标事件
            self.setMouseTracking(False)
    
            '''
                要想将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
                需要一个列表来保存所有移动过的点
            '''
            self.pos_xy = []
    
        def paintEvent(self, event):
            painter = QPainter()
            painter.begin(self)
            pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
            painter.setPen(pen)
    
            '''
                首先判断pos_xy列表中是不是至少有两个点了
                然后将pos_xy中第一个点赋值给point_start
                利用中间变量pos_tmp遍历整个pos_xy列表
                    point_end = pos_tmp
                    画point_start到point_end之间的线
                    point_start = point_end
                这样,不断地将相邻两个点之间画线,就能留下鼠标移动轨迹了
            '''
            if len(self.pos_xy) > 1:
                point_start = self.pos_xy[0]
                for pos_tmp in self.pos_xy:
                    point_end = pos_tmp
                    painter.drawLine(point_start[0], point_start[1], point_end[0], point_end[1])
                    point_start = point_end
    
            painter.end()
    
        def mouseMoveEvent(self, event):
            '''
                按住鼠标移动事件:将当前点添加到pos_xy列表中
                调用update()函数在这里相当于调用paintEvent()函数
                每次update()时,之前调用的paintEvent()留下的痕迹都会清空
            '''
            #中间变量pos_tmp提取当前点
            pos_tmp = (event.pos().x(), event.pos().y())
            #pos_tmp添加到self.pos_xy中
            self.pos_xy.append(pos_tmp)
    
            self.update()
    
    if __name__ == "__main__":
        app = QApplication(sys.argv)
        pyqt_learn = Example()
        pyqt_learn.show()
        app.exec_()
    
    

    5.简单的画板4.0

    简单的画板3.0中有一个致命的问题,那就是连续的问题,比如说要写一个三位数123:

    很难看对不对?

    解决这个问题的方法应该是有很多种的,我也没有深入想,就直接用了这个麻烦点的方法。

    我的办法是当鼠标按住移动然后松开的时候,往保存所有移动过的点的列表中添加一个断点(-1, -1)。然后在每次画线的时候,都判断一下是不是断点,如果是断点的话就想办法跳过去,并且不连续的开始接着画线。
    效果如图所示:

    以下是具体实现代码:

    '''
        简单的画板4.0
        功能:
            将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
            并解决二次作画时与上次痕迹连续的问题
        作者:PyLearn
        博客: http://www.cnblogs.com/PyLearn/
        最后修改日期: 2017/10/18
    '''
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget)
    from PyQt5.QtGui import (QPainter, QPen)
    from PyQt5.QtCore import Qt
    
    class Example(QWidget):
    
        def __init__(self):
            super(Example, self).__init__()
    
            #resize设置宽高,move设置位置
            self.resize(400, 300)
            self.move(100, 100)
            self.setWindowTitle("简单的画板4.0")
    
            #setMouseTracking设置为False,否则不按下鼠标时也会跟踪鼠标事件
            self.setMouseTracking(False)
    
            '''
                要想将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上
                需要一个列表来保存所有移动过的点
            '''
            self.pos_xy = []
    
        def paintEvent(self, event):
            painter = QPainter()
            painter.begin(self)
            pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
            painter.setPen(pen)
    
            '''
                首先判断pos_xy列表中是不是至少有两个点了
                然后将pos_xy中第一个点赋值给point_start
                利用中间变量pos_tmp遍历整个pos_xy列表
                    point_end = pos_tmp
    
                    判断point_end是否是断点,如果是
                        point_start赋值为断点
                        continue
                    判断point_start是否是断点,如果是
                        point_start赋值为point_end
                        continue
    
                    画point_start到point_end之间的线
                    point_start = point_end
                这样,不断地将相邻两个点之间画线,就能留下鼠标移动轨迹了
            '''
            if len(self.pos_xy) > 1:
                point_start = self.pos_xy[0]
                for pos_tmp in self.pos_xy:
                    point_end = pos_tmp
    
                    if point_end == (-1, -1):
                        point_start = (-1, -1)
                        continue
                    if point_start == (-1, -1):
                        point_start = point_end
                        continue
    
                    painter.drawLine(point_start[0], point_start[1], point_end[0], point_end[1])
                    point_start = point_end
            painter.end()
    
        def mouseMoveEvent(self, event):
            '''
                按住鼠标移动事件:将当前点添加到pos_xy列表中
                调用update()函数在这里相当于调用paintEvent()函数
                每次update()时,之前调用的paintEvent()留下的痕迹都会清空
            '''
            #中间变量pos_tmp提取当前点
            pos_tmp = (event.pos().x(), event.pos().y())
            #pos_tmp添加到self.pos_xy中
            self.pos_xy.append(pos_tmp)
    
            self.update()
    
        def mouseReleaseEvent(self, event):
            '''
                重写鼠标按住后松开的事件
                在每次松开后向pos_xy列表中添加一个断点(-1, -1)
                然后在绘画时判断一下是不是断点就行了
                是断点的话就跳过去,不与之前的连续
            '''
            pos_test = (-1, -1)
            self.pos_xy.append(pos_test)
    
            self.update()
    
    if __name__ == "__main__":
        app = QApplication(sys.argv)
        pyqt_learn = Example()
        pyqt_learn.show()
        app.exec_()
    
    

    至此,终于完成了简单的画板程序的实现!
    另外,如果在使用这个代码的过程中有遇到什么问题,也欢迎向我反馈。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PyLearn/p/7689170.html
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