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  • 第五部分-并发编程模型1:Actor模型

    1.前情提要

    面向对象编程理论中,对象之间通信,依赖的是消息,但java里,对象之间通信,用的是对象方法

    2.Actor模型

    计算模型,计算单位Actor,所有的计算都在Actor中执行
    Actor中一切都是actor,actor之间完全隔离,不共享任何变量

    不共享变量,就不会有并发问题
    java本身不支持actor模型,需要引入第三方类库Akka

    3.代码范例

    
    //该Actor当收到消息message后,
    //会打印Hello message
    static class HelloActor 
        extends UntypedActor {
      @Override
      public void onReceive(Object message) {
        System.out.println("Hello " + message);
      }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
      //创建Actor系统
      ActorSystem system = ActorSystem.create("HelloSystem");
      //创建HelloActor
      ActorRef helloActor = 
        system.actorOf(Props.create(HelloActor.class));
      //发送消息给HelloActor
      helloActor.tell("Actor", ActorRef.noSender());
    }
    

    actor之间通信完美遵循了消息机制。而不是通过调用对象的方式

    4.消息和对象方法的区别

    actor内部有一个邮箱mailbox,接受到的消息先放到邮箱,如果有积压,新消息不会马上得到处理。actor是单线程处理消息。所以不会有并发问题

    说白了,就是消费者线程的生产者-消费者模式

    5.区别

    对相关的方法调用,一般是同步的,而actor的消息机制是异步的。

    6.Actor规范定义

    1.处理能力,处理接收到的消息
    2.存储能力,actor可以存储自己的内部状态
    3.通信能力,actor可以和其他actor之间通信
    

    7.actor实现线程安全的累加器

    无锁算法,因为只有1个线程在消费,不会存在并发问题

    
    //累加器
    static class CounterActor extends UntypedActor {
      private int counter = 0;
      @Override
      public void onReceive(Object message){
        //如果接收到的消息是数字类型,执行累加操作,
        //否则打印counter的值
        if (message instanceof Number) {
          counter += ((Number) message).intValue();
        } else {
          System.out.println(counter);
        }
      }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
      //创建Actor系统
      ActorSystem system = ActorSystem.create("HelloSystem");
      //4个线程生产消息
      ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
      //创建CounterActor 
      ActorRef counterActor = 
        system.actorOf(Props.create(CounterActor.class));
      //生产4*100000个消息 
      for (int i=0; i<4; i++) {
        es.execute(()->{
          for (int j=0; j<100000; j++) {
            counterActor.tell(1, ActorRef.noSender());
          }
        });
      }
      //关闭线程池
      es.shutdown();
      //等待CounterActor处理完所有消息
      Thread.sleep(1000);
      //打印结果
      counterActor.tell("", ActorRef.noSender());
      //关闭Actor系统
      system.shutdown();
    }
    

    8.总结

    actor计算模型,基本计算单元。消息通信。

    9.应用

    spark,filink,play

    原创:做时间的朋友
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PythonOrg/p/14912970.html
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