1、编写一个无参方法,输出Hello。
package Dongruan;
public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { print(); } public static void print(){ System.out.println("hello!"); }
} |
2、编写一个得到两个int型参数方法,输出两个参数的和。
package Dongruan;
public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { int a=2; int b=3; print(a,b); } public static void print(int a,int b){ System.out.println(a+b); }
} |
3、编写一个得到两个int型参数方法,返回两个参数的和。
package Dongruan; public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { double a=print(2,3); System.out.println(a); } public static double print(double a,double b){
return a+b; } } |
1、编写一个方法,求整数n的阶乘,例如5的阶乘是1*2*3*4*5。 [必做题]
package Dongruan; import java.util.Scanner; public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { int a=print(5); System.out.println(a); } public static int print(int a){ int sum=1; for(int i=1;i<=a;i++){ sum=sum*i; } return sum; } } |
2、编写一个方法,判断该年份是平年还是闰年。[必做题]
package Dongruan; import java.util.Scanner; public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { print(2020); } public static int print(int year){ if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0){ System.out.println("闰年"); }else{ System.out.println("平年"); } return year; } } |
1、编写一个方法,输出大于200的最小的质数。[选做题]
package Dongruan; import java.util.Scanner; import java.util.Scanner; public class ktlx1 { public static void main(String[] args) {
for(int i=201;i<300 ; i++){ if(i%2!=0&&i%3!=0&&i%5!=0&&i%7!=0&&i%9!=0){ System.out.println(i); break; } } } } |
2、写一个方法,功能:定义一个一维的int 数组,长度任意,然后将它们按从小到大的顺序输出(使用冒泡排序)(知识点:方法的定义和访问)。[选做题]
package Dongruan; import java.util.Scanner; public class CopyOfktlx2 { public static void main(String[] args) { int [] arr={12,3,56,1,0,10,56}; print(arr);
} public static void print(int[] arr){
for(int i=1;i<arr.length;i++){ for(int j=0;j<arr.length-i;j++){ if(arr[j]<arr[j+1]){ int temp=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=temp; } } } for(int i=1;i<arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); } System.out.println(" ");
} } |
第六章
根据需求编写类:
西游记游戏软件中的游戏人物包括:
孙悟空:孙悟空的武器是金箍棒,战斗力五颗星,耐力五颗星
唐 僧:唐僧没有武器,战斗力为零,耐力五颗星
猪八戒:猪八戒的武器是耙子,战斗力四颗星,耐力两颗星
沙 僧:沙僧的武器是月牙铲 ,战斗力三颗星,耐力四颗星
要求根据需求抽象出属性和方法,编写类实现。
package Dongruan;
public class xiyouji { private String weapon; private String zdl; private String nl; private String name;
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getWeapon() { return weapon; } public void setWeapon(String weapon) { this.weapon = weapon; } public String getZdl() { return zdl; } public void setZdl(String zdl) { this.zdl = zdl; } public String getNl() { return nl; } public void setNl(String nl) { this.nl = nl; } public void show1(){ System.out.println(getName()+"武器:"+getWeapon()+",战斗力:"+getZdl()+",耐力:"+getNl()); }
} |
测试类
package Dongruan;
public class testxiyouji { public static void main(String[] args) { xiyouji x1=new xiyouji(); x1.setName("孙悟空 "); x1.setWeapon("金箍棒"); x1.setZdl("五颗星"); x1.setNl("五颗星"); x1.show1();
xiyouji x2=new xiyouji(); x1.setName("唐僧 "); x1.setWeapon("念经"); x1.setZdl("0"); x1.setNl("五颗星"); x1.show1();
xiyouji x3=new xiyouji(); x1.setName("猪八戒 "); x1.setWeapon("九齿钉耙"); x1.setZdl("四颗星"); x1.setNl("二颗星"); x1.show1();
xiyouji x4=new xiyouji(); x1.setName("沙僧 "); x1.setWeapon("月牙铲"); x1.setZdl("三颗星"); x1.setNl("四颗星"); x1.show1();
} } |
编写一个三角图形类,有三个属性分别代表三边长度。
编写属性要求如下:
边长必须为正数
三个边长必须能组合成三角形(三角形任意两边和大于第三边)
编写方法要求如下:
对边长进行赋值
输出三角形的三个边长
编写主函数,对该三角图形类进行调用。
package Dongruan;
public class sanjiaoxing { int bc1; int bc2; int bc3; public int getBc1() { return bc1; } public void setBc1(int bc1) { if(bc1<0){ System.out.println("你家边长能小于零?"); } this.bc1 = bc1; } public int getBc2() { return bc2; } public void setBc2(int bc2) { if(bc2<0){ System.out.println("你家边长能小于零?"); } this.bc2 = bc2; } public int getBc3() { return bc3; } public void setBc3(int bc3) { if(bc2<0){ System.out.println("你家边长能小于零?"); } this.bc3 = bc3; } public void show(){ if((bc1+bc2)>bc3&&(bc2+bc3)>bc1&&(bc3+bc1)>bc2){ System.out.println("三边之和"+bc1+bc2+bc3); System.out.println("bc1:"+bc1+" bc2:"+bc2+" bc3:"+bc3); } } } |
测试类
package Dongruan; public class testsanjiaoxing { public static void main(String[] args) { sanjiaoxing s=new sanjiaoxing(); s.setBc1(0); s.setBc2(3); s.setBc3(5); s.show(); } } |
main打印static 与非 static 区别
package Dongruan; public class CircleStatic{ static double pi = 3.14; int radius=100; public static void main(String[ ] args){ System.out.println(pi); //打印pi CircleStatic c = new CircleStatic(); System.out.println(c.radius); //打印radius } } |
1、 定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必做题]
测试类
package Dongruan;
public class testpoint { public static void main(String[] args) { point p1=new point(); p1.movepoint(3, 4); point p2=new point(); p2.movepoint(5, 8); point p3=new point(12,34); p3.point1(); } } |
package Dongruan;
public class point { int x; int y; public point(){} public point(int x0,int y0){ this.x=x0; this.y=y0;
} public void point1(){ System.out.println("无参构造("+x+","+y+")"); } public void movepoint(int dx,int dy){ System.out.println("坐标是:("+dx+","+dy+")"); } } |
2、定义一个矩形类Rectangle: [必做题]
2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。
2.2 有2个属性:长length、宽width
2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值
2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息
package Dongruan;
public class rectangle { int length; int width; public rectangle(int length,int width){ this.length=length; this.width=width; } //面积 public void getarea(){ //return length*width; System.out.println(length*width); } //周长 public void getper(){ //return 2*(length+width); System.out.println(2*(length+width)); } //showall public void showall(){ System.out.println("长:"+length+",宽:"+width+"面积:"+length*width+"周长:"+2*(length+width)); }
} |
测试类
package Dongruan;
public class testrectangle { public static void main(String[] args) { rectangle r=new rectangle(2, 3); r.getarea(); r.getper(); r.showall(); } } |
3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu型号(int)两个属性。 [必做题]
3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可以在创建对象的同时为每个属性赋值;
3.2 输出笔记本信息的方法
3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。
package Dongruan; public class bijiben { char color; int cpu; public bijiben(){} public bijiben(char color,int cpu){ this.color=color; this.cpu=cpu; } public void print(){ System.out.println("笔记本信息: 颜色:"+color+",cpu型号"+cpu);
}
} |
测试类
package Dongruan; public class testbijiben { public static void main(String[] args) { bijiben b=new bijiben('黑',15); b.print(); } } |
4、定义两个类,描述如下: [必做题]
4.1定义一个人类Person:
4.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX”
4.1.2有三个属性:名字、身高、体重
4.2定义一个PersonCreate类:
4.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.74
4.2.2分别调用对象的sayHello()方法。
package Dongruan;
public class person { String name; double height; int weight; int age;
public void sayhello(){ System.out.println("Hello!my name is "+name+",身高:"+height+",体重:"+weight+",年龄:"+age); } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public int getWeight() { return weight; } public void setWeight(int weight) { this.weight = weight; }
} |
测试类
package Dongruan;
public class testperson { public static void main(String[] args) { person p=new person(); p.setName("张三"); p.setAge(33); p.setHeight(1.73); p.setWeight(120); p.sayhello();
}
} |
5、定义两个类,描述如下: [必做题]
5.1定义一个人类Person:
5.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX”
5.1.2有三个属性:名字、身高、体重
5.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值
5.2定义一个Constructor类:
5.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.74
5.2.2分别调用对象的sayHello()方法
package Dongruan;
public class person { String name; double height; double weight; int age;
person(String name, double height, double d, int age) { super(); this.name = name; this.height = height; this.weight = d; this.age = age; } public void sayhello(){ System.out.println("Hello!my name is "+name+",身高:"+height+",体重:"+weight+",年龄:"+age); } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double getWeight() { return weight; } public void setWeight(int weight) { this.weight = weight; }
} |
测试类
package Dongruan;
public class testperson { public static void main(String[] args) { person p=new person("张三",33,1.73,120);
p.sayhello();
} } |
1、 设计一个类Student,该类包括姓名、学号和成绩。设计一个方法,按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。[选做题]
2、 package Dongruan; 3、 4、 public class student1 { 5、 private String name; 6、 private int id; 7、 private int score; 8、 public String getName() { 9、 return name; 10、 } 11、 public void setName(String name) { 12、 this.name = name; 13、 } 14、 public int getId() { 15、 return id; 16、 } 17、 public void setId(int id) { 18、 this.id = id; 19、 } 20、 public int getScore() { 21、 return score; 22、 } 23、 public void setScore(int score) { 24、 this.score = score; 25、 } 26、 public student1(String name, int id, int score) { 27、 super(); 28、 this.name = name; 29、 this.id = id; 30、 this.score = score; 31、 } 32、 public void show() { 33、 System.out.println("id:"+id+",name="+name+",score="+score); 34、 } 35、 public static void sort(student1[] stus){ 36、 student1 stu; 37、 for(int i=0;i<stus.length-1;i++){ 38、 for(int j=0;j<stus.length-i-1;j++){ 39、 if(stus[j].score>stus[j+1].score){ 40、 stu=stus[j]; 41、 stus[j]=stus[j+1]; 42、 stus[j+1]=stu; 43、 } 44、 } 45、 } 46、 } 47、 48、 49、 50、 } 51、 |
测试类
package Dongruan;
public class teststudent { public static void main(String[] args) { student1[] stus=new student1[3]; stus[1]=new student1("zhangsan",1,88); stus[0]=new student1("lisi",2,99); stus[2]=new student1("wangwu",3,100); student1.sort(stus); for(student1 stu:stus){ stu.show(); } }
} |
2、定义一个汽车类Vehicle,要求如下:[选做题]
2.1属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型),并且所有属性为私有。
2.2至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
2.3为私有属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
2.4定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能
2.5定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
package Dongruan;
public class vehicle { private String brand; private String color; private double speed; public vehicle(String brand,String color){ this.brand=brand; this.color=color;
}
vehicle(String brand, String color, double speed) { super(); this.brand = brand; this.color = color; this.speed = speed; } public void run(){ System.out.println("这个汽车的品牌为"+this.brand+"这个汽车的颜色为"+this.color+"这个汽车的速度为"+this.speed); }
} |
测试类
package Dongruan;
public class testvehicle { public static void main(String[] args) { vehicle v=new vehicle("benz","black"); v.run(); vehicle v1=new vehicle("benz","black",13); v1.run(); }
} |