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  • 智能指针小分析

    我们为什么需要智能指针

    所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。C++中内存资源的动态分配经由new与delete实现。问题在于,无论是有意无意,我们有时候总会忘记释放内存中的资源。例如delete语句出现在某个循环语句中,而我们的continue或者break却跳过了它的执行;或者是在程序中某个分支含有函数return语句,而delete操作放在return 语句之后;更加难以预料的事情是程序执行过程中发生了异常,导致我们的delete语句没有执行。总的来说,把资源回收交给用户并不是一种好做法。我们期望有一种机制,它帮助我们管理从系统获取而来的资源,当我们不再使用该资源时,该机制能自动帮我们回收,避免了内存泄漏问题。智能指针就是这样一种资源回收机制。

    智能指针具体是什么

    《Effective C++》条款13提到,以对象来管理资源。这个条款提到了两个观点:

    1. 获得资源后立刻放进管理对象内。
    2. 管理对象运行析构函数确保资源被释放。

    智能指针就是这样的一种类。它们的行为类似于指针,同样支持解引用* 或取成员->运算。智能指针将基本内置类型指针封装为类对象指针,管理着该指针所指向的动态分配资源,并通过类的析构函数对资源进行释放。在C++中,智能指针都是模板类,因为它们要管理的可能是用户自定义类型所分配的内存空间。

    智能指针的实现原理

    在STL中,一共是有四种智能指针:auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr。其中auto_ptr是C++98提供的智能指针,现在基本已经被弃用。原因后面有说。
    其中auto_ptr,unique_ptr是独占型的智能指针。这里以auto_ptr为例,在某个时刻下,只能有一个auto_ptr指向一个给定的对象。shared_ptr则允许多个指针指向同一个对象,而weak_ptr指向的是shared_ptr所管理的对象,它是一种弱引用。
    shared_ptr的实现基于引用计数技术。智能指针管理的着一个对象,并记录着所有管理同个对象的指针个数,这个个数称为计数。藉由智能指针去初始化或赋值其他智能指针时,计数的值增加1,表示资源对象多了一个引用;当智能指针的生命周期结束或者指向别的对象时,计数的值减去1,表示资源对象减少一个引用。智能指针生命周期结束时,编译器会调用它的析构函数,在析构函数中判断引用计数的值是否为0,若为0,则释放所管理的对象资源;若不为0,表明还有其他指针指向所管理的对象,不释放该对象资源。

    为什么要摒弃auto_ptr

    上面说到auto_ptr是C++98提供的智能指针,现在已经被摒弃,原因在于为了维护独占性,auto_ptr进行了不正常的复制/赋值行为
    我们的赋值操作在语义上保证了右操作数不会在赋值时受到修改,然而,为了保证auto_ptr的独占性,这种语义被修改了。

    auto_ptr<int> p1(new int(1));  /*1*/
    auto_ptr<int> p2(p1); /*2*/
    auto_ptr<int> p3; 
    p3= p2;/*3*/
    

    p1 开始管理着值为1的对象,执行了2之后,p1被置空,由p2独占对象资源;执行3之后,p2被置为空,由p3独占对象资源。想象有一个元素为auto_ptr的数组:

        auto_ptr<int>vec[5]=
        {
            auto_ptr<int>(new int(1)),
            auto_ptr<int>(new int(2)),
            auto_ptr<int>(new int(3)),
            auto_ptr<int>(new int(4)),
            auto_ptr<int>(new int(5)),
        };
        for (auto & t : vec)
        {
            cout << *t << endl;
        }
        //vec[2]被置空
        auto_ptr<int> aptr = vec[2];
       //程序运行奔溃
        for (auto & t : vec)
        {
            cout << *t << endl;
        }
    

    而我们的STL容器要求其元素可以有正常的复制行为,因此,STL容器容不得auto_ptr。而C++11新出现的智能指针unique_ptr比auto_ptr更聪明好用,unique_ptr拒绝直接的复制/赋值操作,必须通过reset/release接口来进行对象管理权的转移,这无疑提高了安全性;unique_ptr的聪明还体现在:

    unique_ptr test()
    {
        unique_ptr <int> temp(new int (1));
        return temp;
    }
    
    unique_ptr<int> p;
    p = test();
    

    在这里test返回的临时变量对p的赋值操作成功,因为临时变量复制结束后就被销毁,没有机会通过临时的unique_ptr对象去访问无效数据,这种赋值是安全的。
    总结一下:

    1. auto_ptr不适用于STL容器,且易造成对无效指针的访问导致程序奔溃。
    2. unique_ptr比auto_ptr更加智能,安全性更高,应该选择使用unique_ptr。

    weak_ptr有何作用

    weak_ptr是一种不控制所指向对象生命期的智能指针,它指向由一个shared_ptr管理的对象。讲一个weak_ptr绑定到一个shared_ptr不会改变shared_ptr的引用计数,一旦最后一个指向对象的shared_ptr被销毁,对象就会被释放,即使有weak_ptr指向对象,对象还是会被释放。weak_ptr也取名自这种弱共享对象的特点。

    相对于weak_ptr来说 ,shared_ptr是一种强引用的关系。在循环引用的情况下资源得不到回收,将造成内存泄漏。如下图出现了引用计数的循环引用问题:对象A被对象B所引用,对象C被对象A所引用,对象B被对象C所引用,这时每个对象的引用计数都是1,都在等待在引用它的对象释放对象,造成一种循环等待的现象,而资源也不会被如愿释放掉。

    weak_ptr弱引用的出现正是能够打破这种循环引用。由于弱引用不更改引用计数,类似普通指针,只要把循环引用的一方使用弱引用,即可解除循环引用。虽然通过弱引用指针可以有效的解除循环引用,但这种方式必须在程序员能预见会出现循环引用的情况下才能使用,也可以是说这个仅仅是一种编译期的解决方案,如果程序在运行过程中出现了循环引用,还是会造成内存泄漏的。因此,即使使用了智能指针,C++还是无法完全杜绝内存泄漏的问题。

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