zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现

    0. 数据结构图文解析系列

    数据结构系列文章
    数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现
    数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现
    数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现
    数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现.
    数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现
    数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现
    数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现

    1. 队列简介

    1.1 队列的特点

    队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:

    1. 队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。
    2. 在队尾添加元素,在队头添加元素。

    1.2 队列的相关概念

    队列的相关概念:

    1. 队头与队尾: 允许元素插入的一端称为队尾,允许元素删除的一端称为队头。
    2. 入队:队列的插入操作。
    3. 出队:队列的删除操作。

    例如我们有一个存储整型元素的队列,我们依次入队:{1,2,3}

    添加元素时,元素只能从队尾一端进入队列,也即是2只能跟在1后面,3只能跟在2后面。
    如果队列中的元素要出队:

    元素只能从队首出队列,出队列的顺序为:1、2、3,与入队时的顺序一致,这就是所谓的“先进先出”。

    1.3 队列的操作

    队列通常提供的操作:

    1. 入队: 通常命名为push()
    2. 出队: 通常命名为pop()
    3. 求队列中元素个数
    4. 判断队列是否为空
    5. 获取队首元素

    1.4 队列的存储结构

    队列与栈一样是一种线性结构,因此以常见的线性表如数组、链表作为底层的数据结构。
    本文中,我们以数组、链表为底层数据结构构建队列。

    2.基于数组的循环队列实现

    以数组作为底层数据结构时,一般讲队列实现为循环队列。这是因为队列在顺序存储上的不足:每次从数组头部删除元素(出队)后,需要将头部以后的所有元素往前移动一个位置,这是一个时间复杂度为O(n)的操作:

    可能有人说,把队首标志往后移动不就不用移动元素了吗?的确,但那样会造成数组空间的“流失”。
    我们希望队列的插入与删除操作都是O(1)的时间复杂度,同时不会造成数组空间的浪费,我们应该使用循环队列。
    所谓的循环队列,可以把数组看出一个首尾相连的圆环,删除元素时将队首标志往后移动,添加元素时若数组尾部已经没有空间,则考虑数组头部的空间是否空闲,如果是,则在数组头部进行插入。

    那么我们如何判断队列是空队列还是已满呢?

    1. 栈空: 队首标志=队尾标志时,表示栈空,即红绿两个标志在图中重叠时为栈空。
    2. 栈满 : 队尾+1 = 队首时,表示栈空。图三最下面的队列即为一个满队列。尽管还有一个空位,我们不存储元素。

    2.1 循环队列的抽象数据类型

    template <typename T>
    class LoopQueue
    {
    public:
        LoopQueue(int c = 10);
        ~LoopQueue();
    public:
        bool isEmpty();        //队列的判空
        int size();            //队列的大小
        bool push(T t);        //入队列
        bool pop();            //出队列
        T front();            //队首元素
     
    private:
        int capacity;
        int begin;
        int end;
        T*  queue;
    };
    
    
    1. begin:队首标志
    2. end:队尾标志
    3. capacity:数组容量
    4. queue:数组

    2.2 队列的具体实现

    队列的操作非常简单,这里不再多说

    template<typename T>
    LoopQueue<T>::LoopQueue(int c = 10)
    : capacity(c), begin(0), end(0), queue(nullptr)
    {
        queue = new T[capacity];
    };
     
    template<typename T>
    LoopQueue<T>::~LoopQueue()
    {
        delete[]queue;
    }
     
    template <typename T>
    bool LoopQueue<T>::isEmpty()
    {
        if (begin == end)
            return true;
        return false;
    };
     
    template<typename T>
    int LoopQueue<T>::size()
    {
        return (end-begin+capacity)%capacity; //计算队列长度
    };
     
    template<typename T>
    bool LoopQueue<T>::push(T t)
    {
        if (end + 1 % capacity == begin) //判断队列是否已满
        {
            return false;
        }
        queue[end] = t;
        end = (end + 1) % capacity;
        return true;
    };
     
    template <typename T>
    bool LoopQueue<T>::pop()
    {
        if (end == begin) //判断队列是否为空
        {
            return false;
        }
        begin = (begin + 1) % capacity;
        return true;
    };
     
    template <typename T>
    T LoopQueue<T>::front()
    {
        if (end == begin)
        {
            return false;
        }
        return queue[begin];
    };
    

    2.3 循环队列代码测试

    int main()
    {
        LoopQueue<string> queue(6);
        queue.push("one");
        queue.push("two");
        queue.push("three");
        queue.push("four");
        queue.push("five");
        cout << "队列长度" << queue.size() << endl;
        while (!queue.isEmpty())
        {
            cout << queue.front() << endl;
            queue.pop();
        }
        getchar();
        return 0;
     
    }
    

    测试结果:

    队列长度5
    one
    two
    three
    four
    five
    

    3. 链队列

    链队列是基于链表实现的队列,它不存在数组的O(n)的元素移动问题或空间浪费问题。我们所要确定的就是链表哪头做队首,哪头做队尾。
    显然我们应该以链表头部为队首,链表尾部为队尾。存储一个指向队尾的指针,方便从链表尾插入元素;使用带头节点的链表,方便从链表头删除元素。

    3.1 链表节点

    template<typename T>
    struct Node
    {
        Node(T t) :value(t), next(nullptr){}
        Node() = default;
     
        T value;
        Node<T> * next;
    };
    
    1. vaule : 链表节点的值
    2. next : 指针,指向下一个节点

    3.2 队列的抽象数据类型

    链队列提供的接口与循环队列一致

    template<typename T>
    class LinkQueue
    {
    public:
        LinkQueue();
        ~LinkQueue();
     
        bool isEmpty();
        int size();
        bool pop();
        void push(T t);
        T front();
     
    private:
        Node<T>* phead;
        Node<T>* pend;
        int count;
    };
    

    3.3 队列的具体实现

    template<typename T>
    LinkQueue<T>::LinkQueue()
        :phead(nullptr),pend(nullptr),count(0)
    {
        phead = new Node<T>();
        pend = phead;
        count = 0;
    };
     
    template <typename T>
    LinkQueue<T>::~LinkQueue()
    {
        while (phead->next != nullptr)
        {
            Node<T> * pnode = phead;
            phead = phead->next;
        }
    };
     
    template <typename T>
    bool LinkQueue<T>:: isEmpty()
    {
        return count==0;
    };
     
    template <typename T>
    int LinkQueue<T>::size()
    {
        return count;
    };
     
    //在队尾插入
    template <typename T>
    void LinkQueue<T>::push(T t)
    {
        Node<T>* pnode = new Node<T>(t);
        pend->next = pnode;
        pend = pnode;
        count++;
    };
     
    //在队首弹出
    template <typename T>
    bool LinkQueue<T>::pop()
    {
        if (count == 0)
            return false;
        Node<T>* pnode = phead->next;
        phead->next = phead->next->next;
        delete pnode;
        count--;
        return true;
    };
     
    //获取队首元素
    template<typename T>
    T LinkQueue<T>::front()
    {
        return phead->next->value;
    };
    

    3.4 队列的代码测试

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        LinkQueue<string> lqueue;
        lqueue.push("one");
        lqueue.push("two");
        lqueue.push("three");
        lqueue.push("four");
        lqueue.push("five");
        cout << "队列的大小" << lqueue.size() << endl;
        while (!lqueue.isEmpty())
        {
            cout << lqueue.front() << endl;
            lqueue.pop();
        }
        getchar();
        return 0;
    }
    

    运行结果:

    队列的大小5
    one
    two
    three
    four
    five
    

    4. 队列的完整代码

    循环队列:https://github.com/huanzheWu/Data-Structure/blob/master/LoopQueue/LoopQueue/LoopQueue.h
    链队列:https://github.com/huanzheWu/Data-Structure/blob/master/LinkQueue/LinkQueue/LinkQueue.h

    原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5171123.html#_label3_0

  • 相关阅读:
    从搭eclipse环境到导入maven工程
    基于jquery的多选下拉列框再次更改样式和交互
    BootStrap的typeahead使用过程中遇到的问题
    Vue webapp项目通过HBulider打包原生APP
    微信相机
    前端小新手,记录项目中不懂的问题
    判断pdf、word文档、图片等文件类型(格式)、大小的简便方法
    JavaScript学习笔记(一)——Map、Set与iterable
    oracle nvl函数
    mybaits中主键自动生成并返回主键
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5171123.html
Copyright © 2011-2022 走看看