[短彩信]C#短彩信模块开发设计(1)——架构(http://www.cnblogs.com/QLJ1314/archive/2012/12/17/2821965.html)
[短彩信]C#短彩信模块开发设计(2)——配置(http://www.cnblogs.com/QLJ1314/archive/2012/12/17/2821978.html)
[短彩信]C#短彩信模块开发设计(3)——协议(http://www.cnblogs.com/QLJ1314/archive/2012/12/17/2821988.html)
[短彩信]C#短彩信模块开发设计(4)——其他(http://www.cnblogs.com/QLJ1314/archive/2012/12/17/2821993.html)
彩信MM7协议
关于彩信MM7协议这里不多说,大家可以去看看之前我写的:[MMS]彩信MM7_SubmitReq报文(http://www.cnblogs.com/CopyPaster/archive/2012/04/28/2475240.html),其实对于彩信正如其中一个朋友评论的一样,可以去反编译者java API的代码或者直接找人家API的代码,其实当时在处理彩信这块,当时我们的确这样做了。简单的说MM7协议的实现可以看成xml字符串和对象之前的互相转换;协议实现说白了用:“编解码”三字足以概括;下面贴一下Mm7Message抽象类,至于协议中的其他消息(比如:用的最多最复杂的下行请求SubmitReq)继承它,实现对应抽象方法即可。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 using System.Text; 2 using xxx.xxx.xxx.Mm7Stack.Exceptions; 3 4 namespace xxx.xxx.xxx.Mm7Stack.Message 5 { 6 public abstract class Mm7Message : IMessage 7 { 8 protected Mm7Message() 9 { 10 11 } 12 13 protected Mm7Message(string transactionId) 14 { 15 TransactionId = transactionId; 16 } 17 18 public string TransactionId { get; set; } 19 20 /// <summary> 21 /// 序列化 22 /// </summary> 23 /// <returns></returns> 24 public virtual string SerializeToString() 25 { 26 var sb = new StringBuilder(); 27 sb.Append("<?xml version='1.0'?>"); 28 sb.Append("<env:Envelope xmlns:env=\"http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/\">"); 29 sb.Append("<env:Header>"); 30 sb.Append(GetEnvelopeHeader()); 31 sb.Append("</env:Header>"); 32 sb.Append("<env:Body>"); 33 sb.Append(GetEnvelopeBody()); 34 sb.Append("</env:Body>"); 35 sb.Append("</env:Envelope>"); 36 37 return sb.ToString(); 38 } 39 40 public string GetHeaderContentType() 41 { 42 return "text/xml"; 43 } 44 45 public abstract T Deserialized<T>(string content) where T : Mm7Message; 46 47 protected abstract string GetEnvelopeBody(); 48 49 protected virtual string GetEnvelopeHeader() 50 { 51 if (string.IsNullOrEmpty(TransactionId)) 52 throw new Mm7StackException("TransactionId is null"); 53 54 return string.Format("<mm7:TransactionID env:mustUnderstand=\"1\" xmlns:mm7=\"http://www.3gpp.org/ftp/Specs/archive/23_series/23.140/schema/REL-5-MM7-1-0\">{0}</mm7:TransactionID>", TransactionId); 55 } 56 } 57 }
短信CMPP协议
其实短信CMPP协议,就如相关文档描述的一样,第几个字段是什么(包括是什么含义,什么类型),长度是多少字节,编码的时候根据这个规则。解码的时候, 可以根据这个规则去确定要收多少字节能收到1条完整的消息(CMPP消息由Header和Body中组成。Header定长12字节,Header中定义 了整个消息的长度。),然后根据协议字段定义和长度去解码。
下面贴一下CMPP_Header的实现(里面自定义了一个StreamBuffer,StreamBuffer里预定义4096字节的byte[],并 提供一些公用方法,比如:最后发给网关时候需要的编码:ToBytes();然后CMPP的其他消息,均继承header去扩充自己的字段;协议的现实方 式,这里只是给大家参考,StreamBuffer的代码就不贴了):
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 namespace xxx.xxx.xxx.CmppStack.Messages 2 { 3 public class CMPP_HEADER 4 { 5 public const int HeaderLength = 12; 6 protected StreamBuffer _stream; 7 8 #region Constructors 9 10 protected CMPP_HEADER(CMPP_COMMAND_ID commandID, uint sequenceID) 11 { 12 InitBuffer(); 13 Length = (uint)_stream.Size; 14 this.CommandID = (uint)commandID; 15 this.SequenceID = sequenceID; 16 } 17 18 public CMPP_HEADER(StreamBuffer buffer) 19 { 20 _stream = buffer; 21 } 22 23 #endregion 24 25 protected virtual void InitBuffer() 26 { 27 _stream = new StreamBuffer(); 28 } 29 30 public uint Length 31 { 32 get { return (_stream.GetUInt32(0)); } 33 set 34 { 35 _stream.SetValue(0, value); 36 _stream.EndPosition = (int)value + _stream.BeginPosition; 37 } 38 } 39 40 public uint CommandID 41 { 42 get { return _stream.GetUInt32(4); } 43 set { _stream.SetValue(4, value); } 44 } 45 46 public uint SequenceID 47 { 48 get { return _stream.GetUInt32(8); } 49 set { _stream.SetValue(8, value); } 50 } 51 52 public virtual byte[] ToBytes() 53 { 54 return _stream.ToBytes(); 55 } 56 } 57 }