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  • JS的3种核心设计模式

    一、单例模式

    1.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

    2.设计思路:如果存在,不创建,直接返回,不存在才创建。

      在类的constructor方法里添加一个判断条件属性,并且让创建的实例赋给这个属性。判断该属性,没有则创建,有则返回该属性。

    实际开发中,单例模式下最有用的是惰性单例

    3.惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。
      应用场景:当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登录浮窗就适合用单例模式来创建。
      这里将一个自执行函数给box,返回创建的这个登录浮窗,开始是隐藏的。点击事件触发后,改变box的display属性为block。
    const oBtn = document.querySelector('button');
             let box = (function () {
             let cDiv = document.createElement('div');
             cDiv.innerHTML = '我是登录浮窗';
             cDiv.style.display = 'none';
             document.body.appendChild(cDiv);
             return cDiv;
    })();
    oBtn.onclick
    = function () { box.style.display = 'block'; }

      不过这种方式有个问题:一开始就会有个display为none的div,这样浪费一些DOM节点。

    解决:

      这里box函数里通过return一个函数(这个函数里放如何实现创建这个浮窗),这样在点击事件触发前,不会执行return里的函数,也就不会创建浮窗。

    const oBtn = document.querySelector('button');
            let box = (function () {
                let cDiv = null;//需要创建的对象
                return function () {
                    if (!cDiv) {//不存在,创建
                        cDiv = document.createElement('div');
                        cDiv.innerHTML = '我是登录浮窗';
                        cDiv.style.display = 'none';
                        document.body.appendChild(cDiv);
                    }
                    return cDiv;//存在直接返回
                }
            })();
            oBtn.onclick = function () {
                let cdiv = box();
                cdiv.style.display = 'block';
            }

    二、组合模式

      组合模式将对象组合成树形结构,以表示“部分整体”的层次结构。 除了用来表示树形结构之外,组合模式的另一个好处是通过对象的多态性表现,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
    应用:
    1、也就是说,假如要封装个addClass函数,需要添加class值的节点可能是单个节点或者多个节点。函数内部通过判断是单个或多个节点,实现添加class,实现代码会针对两种情况做一定的修改。这样这个函数无论是单个或多个DOM节点添加class都能实现了。
    2、如果遇到这种问题:实际开发时,可设置入口方法。每一个对象,都可以调用入口方法来调用类里的方法。但是如果实例对象过多,会造成冗余。
    解决:在constructor方法里设置一个可以存储实例对象的数组,然后给一个execute方法,遍历执行数组方法里的对象的入口方法。
    //组合模式解决。
            class Compose {
                constructor() {
                    this.objarr = [];//存储对象的数组
                }
                add(obj) {//将实例化的对象添加到数组里面。
                    this.objarr.push(obj);
                }
                execute() {//遍历执行数组里面对象,对象调用入口方法。
                    for (let i = 0; i < this.objarr.length; i++) {
                        this.objarr[i].init();
                    }
                }
            }
            let p1 = new Compose();
            p1.add(new A());//添加实例化方法。
            p1.add(new B());
            p1.add(new C());
            p1.execute();//执行
    三、观察者模式
    发布——订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在 JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布 — 订阅模式。
    To be continued......
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