通过coder-pig博主学习Android。对于安卓学习主要包括,常用UI控件与事件处理机制、Android四大组件与Intent组件、fragment、数据存储等等。
对于Androidapp开发,我们必须要了解到的部分:
1.因为不同Android版本,因此存在Android的"碎片化"问题,主要包括:①.系统碎片化:App开发可能需要做到低版本兼容,有时会遇到部分原生系统上可行,定制Rom上不可行的问题,比如相机调用。 ②.屏幕碎片化:各种屏幕尺寸的手机,4.5寸、5.0寸,5.3寸等等,除了手机外,还有Android平板。
2.架构包括:
- Application(应用程序层) 2.Application Framework(应用程序框架层) 3.Libraries(库) + Android Runtime(Android运行时) 4.Linux内核。
3.学习到了一些以前不知道的项目工程中的部分结构,比如:libs目录,存放一些jar包,比如v4,v7的兼容包,又或者是第三方的一些包。
- AndroidManifest.xml配置文件:系统的控制文件,App一些基本信息,比如组件,资源,需要的权限,兼容的最低版本的SDK等。
- gen目录:只关注R.java文件,由ADT自动产生,里面定义了一个R类,可以看作一个id(资源编号)的字典,包含了用户界面,图形,字符串等资源的id,平时使用的资源也是通过R文件来调用的,同时编译器也会看这个资源列表,没有用到的资源不会被编译进去,可以为App节省空间。
- assets目录:存放资源,而且不会再R.java文件下生成资源id,需要使用AssetsManager类进行访问,并且asset和res下的文件都是只能读不能写。
我使用的是Eclipse+ADT+SDK 【SDK(software development kit)软件开发工具包,安卓系统、平台架构等的工具集合,如adb.exe。ADT (android development tools)安卓开发工具。】
部分常使用到的常用视图,Windows下,当连上Android设备后,可以在Devices上查看连接设备。LogCat上查看手机日志信息,与Java不同的是,Android的App是运行在虚拟机上,控制台并不会显示相关信息,只有安装状态,所以需要在Logcat上查看程序运行的日志信息。