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  • js 之面向对象

    对象 是什么?

      对象就是一个整体,对外提供一些操作,比如:电视机(不用知道内部的构造,只知道怎么用

    面向对象 是什么?

      使用对象时,只关注对象提供的功能,不关心内部细节,比如:操作电视机(只知道用遥控器控制)

    JS的面向对象

      特点:

        1.抽象:抓住问题的核心

        2.封装:不考虑内部细节,只考虑外部使用

        3.继承:从已有的对象上,继承新的对象

          ·多重继承

          ·多态(少用)

    对象的组成:                          |  var cat = { 

      1.属性(变量)       |    cat.name = '小妮';      //属性

      2.方法(函数)       |    cat.show= function(){  //方法

                    |              alert('喵喵');

                    |     }} 

     一、原始的对象

    var cat1 = new object();
        cat1.name="小妮";
        cat1.show = function(){
             alert('我的名字叫:'+this.name)  
    };
    var cat2 = new object();
        cat2.name="小明";
        cat2.show = function(){
             alert('我的名字叫:'+this.name)  
    };
    
    //调用
    cat1.show();  //我的名字叫:小妮
    cat2.show();  //我的名字叫:小明

     这时候如果想创建多一个对象,需要把上面的整个copy多一次,但这造成很多重复,超级乱。所以有了第二种进阶,构造函数

    二、构造函数

    function Cat(name){
        var cat = new object();
        cat.name=name;
        cat.show = function(){
             alert('我的名字叫:'+this.name);
        };
        rerurn cat;
    }
    
    //调用
    var cat1 = Cat('小妮');   
    cat1.show();    //我的名字叫:小妮
    var cat2 = Cat('小明');   
    cat2.show();   //我的名字叫:小明

     然而这种方式有个很大的缺点

    alert(cat1.show == cat2.show); //false

     这就意味着,每一个新创建的对象都拥有自己的一个方法,尽管方法是一模一样的。这件造成很大的浪费,占据资源。所以有了第三种Prototype模式

     三、Prototype模式

     首先说一下什么是prototype?

    .box{color:"#white";}
    
    <div class="box" style="color:#blue"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    
    //相信会点CSS的人也知道,第一个颜色因为行间样式变成blue,其与三个是white,原型的对应关系如下
    
    //    CSS                                JS 
    //    class(一次给一组加样式)             原型
    //    style(一次给一个加样式)             给对象单独加事件      

     再来点JS例子:

    var arr1 = new Array(1,2,3,4);
    var arr2 = new Array(5,6,7,8);
    
    Array.prototype.sum = function () {       //class方法  全部都有
        //arr1.prototype.sum = function () {  //style 行间 只有一个有
           var result = 0;
           for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                   result += this[i];
              }
               return result;
          };
    
    alert(arr1.sum());
    alert(arr2.sum());

    如果用  arr1.prototype.sum   arr2也要调用sum 将会报错,当加在Array共有的类上,才能共享。

    同时要注意prototype是加在类上,方法是被对象调用  

    //错误: Array.push();
    //错误: new arr();
    //正确: arr.push();
    //正确: Array.arr()

     言归正传,上面的例子改写为:

    function Cat(name){   
        this.name=name;
    }
    Cat.prototype.show = function(){
             alert('我的名字叫:'+this.name);
        };
    //调用
    var cat1 = new Cat('小妮');   
    var cat2 = new Cat('小明');  
    
    cat1.show();    //我的名字叫:小妮
    cat2.show();   //我的名字叫:小明
    
    alert(cat1.show == cat2.show );//true

    构造函数加属性,原型加方法,这样就解决了资源浪费。

    以上就是一个面向对象的写法。

    更新待续....... 

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