题目描述
Czy找到宝藏获得屠龙宝刀和神秘秘籍!现在他要去找经常ntr他的Jmars报仇……
Czy学会了一招“堕天一击”,他对一个地点发动堕天一击,地面上就会留下一个很大的圆坑。圆坑的周围一圈能量太过庞大,因此无法通过。所以每次czy发动技能都会把地面分割。Jmars拥有好大好大的土地,几十眼都望不到头,所以可以假设土地的大小是无限大。现在czy对他发动了猛烈的攻击,他想知道在泽宇攻击之后他的土地被切成几份了?
Czy毕竟很虚,因此圆心都在x坐标轴上。另外,保证所有圆两两之间不会相交。
输入
输入第一行为整数n,表示czy放了n次堕天一击。
接下来n行,每行两个整数x[i],r[i]。表示在坐标(x[i] , 0)放了一次堕天一击,半径为r[i]。
输出
输出一行,表示地面被分割成几块。
样例输入
47 5-9 1111 90 20
样例输出
6
各种做法,可以离散后用线段树,可以用扫描线。。然而我都不会,我只会乱搞。。
考试的时候不好好审题,圆之间不会相交,所以方便多了。
因为几个圆可以把一个大圆分成两个,乱搞一下就行,巨简单
#include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<iostream> #define N 300000 #include<algorithm> using namespace std; int n,ans=0,cnt,p; int read() { int sum=0,f=1;char x=getchar(); while(x<'0'||x>'9'){if(x=='-')f=-1;x=getchar();} while(x>='0'&&x<='9')sum=sum*10+x-'0',x=getchar(); return sum*f; } struct node { int l,r,h; } a[N+5]; int cmp(const node a,const node b) { if(a.l==b.l) return a.r>b.r; return a.l<b.l; } void check(int x) { int k=a[x].l; for(int i=x+1;i<=n;i++) { if(a[i].l==k) k=a[i].r; else return; if(k==a[x].r) { ans++; return; } if(a[i].l>=a[x].r)return; } } int main() { //freopen("god.in","r",stdin); //freopen("god.out","w",stdout); n=read(); int x,r;ans=n+1; for(int i=1;i<=n;i++) { x=read();r=read(); a[i].l=x-r,a[i].r=x+r;a[i].h=x; if(!cnt)cnt=x; if(cnt!=x){ p=1; } } if(!p) { printf("%d",n+1); exit(0); } sort(a+1,a+n+1,cmp); //for(int i=1;i<=n;i++)cout<<a[i].l<<" "<<a[i].r<<endl; for(int i=1;i<=n;i++) { check(i); } printf("%d",ans); }