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  • iOS

    前言

    	NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIScrollView : UIView <NSCoding>
    	@available(iOS 2.0, *)		 public class UIScrollView : UIView, NSCoding
    
    • 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。普通的 UIView 不具备滚动功能,不适合显示过多的内容,UIScrollView 是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容。

    • UIScrollView 的用法很简单,将需要展示的内容添加到 UIScrollView 中,设置 UIScrollView 的 contentSize 属性,告诉 UIScrollView 所有内容的尺寸,也就是告诉它滚动的范围。超出 UIScrollView 边框的内容会被自动隐藏,用户可以用过手势拖动来查看超出边框并被隐藏的内容。

    • UIScrollView 不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理,也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到 UIScrollView 中。

    • 如果 UIScrollView 无法滚动,可能是以下原因:

      • 没有设置 contentSize
      • scrollEnabled = NO
      • 没有接收到触摸事件 userInteractionEnabled = NO
    • UIScrollView 的各种尺寸

      ScrollView5

    1、UIScrollView 的创建

    • Objective-C

        	UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 60, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width - 60, 490)];
      
        	// 将 scrollView 添加到屏幕
        	[self.view addSubview:scrollView];
      
        	// 向滚动视图中添加显示内容,将 imageView 添加到 scrollView,所有 UIView 子类都可以添加
        	UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"13"]];
        	[scrollView addSubview:imageView];
      
        	// 设置滚动的范围大小,包含隐藏的部分,contentSize 的大小一般大于 frame 属性设置的可视区的大小
        	scrollView.contentSize = imageView.bounds.size;
      
    • Swift

        	let scrollView:UIScrollView = UIScrollView(frame: CGRectMake(30, 60, UIScreen.mainScreen().bounds.size.width - 60, 490))
      
        	// 将 scrollView 添加到屏幕
        	self.view.addSubview(scrollView)
      
        	// 向滚动视图中添加显示内容,将 imageView 添加到 scrollView,所有 UIView 子类都可以添加
        	let imageView:UIImageView = UIImageView(image: UIImage(named: "13"))
        	scrollView.addSubview(imageView)
      
        	// 设置滚动的范围大小,包含了隐藏的部分,contentSize 的大小一般大于 frame 属性设置的可视区的大小
        	scrollView.contentSize = imageView.bounds.size
      
    • Storyboard

      • 在 Storyboard 上添加 Scroll View 控件,在 Scroll View 控件上添加其它控件,如 ImageView 控件。

        • 在 Storyboard 中设置的 Scroll View 控件背景在程序运行时才能显示出来。

        ScrollView2

      • 将 Scroll View 控件拖线到 View Controller 代码中,设置 contentSize 的大小。

          	@interface ViewController ()
        
          	@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIScrollView *scrollView;
        
          	@end
        
          	@implementation ViewController
        
          	- (void)viewDidLoad {
          	    [super viewDidLoad];
        
          	    // 设置滚动的范围大小
          	    self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(364, 364);
          	}
        
          	@end
        
      • 运行显示效果

        ScrollView3 ScrollView4

    2、UIScrollView 的设置

    • Objective-C

        	// 设置滚动条的风格
        	/*
        		UIScrollViewIndicatorStyleDefault,   // 灰色样式,默认
        		UIScrollViewIndicatorStyleBlack,     // 黑色样式
        		UIScrollViewIndicatorStyleWhite      // 白色样式
        	*/
        	scrollView.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleDefault;
      
        	// 设置是否显示滚动条
        	scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = YES;   // 水平方向
        	scrollView.showsVerticalScrollIndicator = YES;     // 垂直方向
      
        	// 设置滚动的范围大小
        	/*
        		告诉 UIScrollView 所有内容的尺寸,也就是告诉它滚动的范围
        		内容的大小包含了隐藏的部分,contentSize 的大小一般大于 frame 属性设置的可视区的大小
        		某个值等于 0 时,则 UIScrollView 在此方向上不能滚动,如 CGSizeMake(0, 364),在 x 方向上不能滚动
        	*/
        	scrollView.contentSize = CGSizeMake(364, 364);
      
        	// 设置四周额外的滚动区域
        	/*
        		在 UIScrollView 的 4 周增加额外的滚动区域
        		一般用来避免 scrollView 的内容被其他控件挡住
        		UIEdgeInsets UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right)
        	*/
        	scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(64, 20, 30, 10);
      
        	// 设置偏移量
        	/*
        		用来表示 UIScrollView 滚动的位置
        		其实就是内容左上角与 scrollView 左上角的间距值
        		CGPointZero 相当于 CGPointMake(0, 0)
        	*/
        	scrollView.contentOffset = CGPointMake(100, 200);
        	[scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
      
        	// 获取偏移量
        	CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
      
        	// 获取子视图
        	/*
        		水平和垂直滚动条也是 scrollView 的子视图
        	*/
        	NSArray *subviews = scrollView.subviews;
      
      	// 获取显示内容的高度
      	/*
          	CGRectGetMaxY(CGRect rect) 自动计算最大 Y 坐标值
          	注意 水平和垂直滚动条也是 scrollView 的子视图,会产生计算错误
      	*/
      		// 由最后一个控件计算
      		CGFloat contentH = lastView.frame.origin.y + lastView.frame.size.height;
      
      		// 使用系统方法计算
      		CGFloat contentH = CGRectGetMaxY(lastView.frame);
      
        	// 设置点击状态栏能否滚动到画面最顶端
        	/*
        		也可以在协议方法中设置
        	*/
        	scrollView.scrollsToTop = YES;
      
        	// 设置是否允许手动滚动
        	scrollView.scrollEnabled = YES;
      
        	// 设置是否整页移动
        	scrollView.pagingEnabled = NO;
      
        	// 设置是否开启弹簧效果
        	scrollView.bounces = YES;
      
        	// 关闭下沉效果
        	/* 
        		如果 viewController 在导航里,这个 viewController 的第一个子视图是 ScrollView 或其子类,
        		系统会让 ScrollView 有个下沉的效果,有时这个效果会跟自己的代码冲突,通常会把它关掉
        	*/
      
            	// 判断是否实现了下沉效果
            	if ([self respondsToSelector:@selector(setAutomaticallyAdjustsScrollViewInsets:)]) {
      
        			// 关闭下沉效果
        			self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;
            	}
      
        	// 设置缩放倍数
        	/*
        		需要遵守 <UIScrollViewDelegate> 协议,并实现 viewForZoomingInScrollView 协议方法
        		如果是在模拟器中测试,需要按住 option 键再拖动内容
        	*/
        	scrollView.maximumZoomScale = 3;          // 放大倍数,   
        	scrollView.minimumZoomScale = 0.1;        // 缩小倍数
      
        	// 获取当前缩放倍数
        	CGFloat zoomScale = scrollView.zoomScale;
      
        	// 设置代理,需要遵守协议 <UIScrollViewDelegate>
           scrollView.delegate = self;
      
    • Swift

        	// 设置滚动条的风格
        	/*
        		case Default   // 灰色样式,默认
        		case Black     // 黑色样式
        		case White     // 白色样式
        	*/
        	scrollView.indicatorStyle = .Default
      
        	// 设置是否显示滚动条
        	scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = true     // 水平方向
        	scrollView.showsVerticalScrollIndicator = true       // 垂直方向
      
        	// 设置滚动的范围大小
        	/*
        		告诉 UIScrollView 所有内容的尺寸,也就是告诉它滚动的范围
        		内容的大小包含了隐藏的部分,contentSize 的大小一般大于 frame 属性设置的可视区的大小
        		某个值等于 0 时,则 UIScrollView 在此方向上不能滚动,如 CGSizeMake(0, 364),在 x 方向上不能滚动
        	*/
        	scrollView.contentSize = CGSizeMake(364, 364)
      
        	// 设置四周额外的滚动区域
        	/*
        		在 UIScrollView 的 4 周增加额外的滚动区域
        		一般用来避免 scrollView 的内容被其他控件挡住
        		UIEdgeInsets UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right)
        	*/
        	scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(64, 20, 30, 10)
      
        	// 设置偏移量
        	/*
        		用来表示 UIScrollView 滚动的位置
        		其实就是内容左上角与 scrollView 左上角的间距值
        		CGPointZero 相当于 CGPointMake(0, 0)
        	*/
        	scrollView.contentOffset = CGPointMake(100, 200)
        	scrollView.setContentOffset(CGPointZero, animated: true)
      
        	// 获取偏移量
        	let contentOffset:CGPoint = scrollView.contentOffset
      
        	// 获取子视图
        	/*
        		水平和垂直滚动条也是 scrollView 的子视图
        	*/
        	let subviews:Array = scrollView.subviews
      
      	// 获取显示内容的高度
      	/*
          	CGRectGetMaxY(CGRect rect) 自动计算最大 Y 坐标值
          	注意 水平和垂直滚动条也是 scrollView 的子视图,会产生计算错误
      	*/
      		// 由最后一个控件计算
      		let contentH = lastView.frame.origin.y + lastView.frame.size.height
      
      		// 使用系统方法计算
      		let contentH = CGRectGetMaxY(lastView.frame)
      
        	// 设置点击状态栏能否滚动到画面最顶端
        	/*
        		也可以在协议方法中设置
        	*/
        	scrollView.scrollsToTop = true
      
        	// 设置是否允许手动滚动
        	scrollView.scrollEnabled = true
      
        	// 设置是否整页移动
        	scrollView.pagingEnabled = false
      
        	// 设置是否开启弹簧效果
        	scrollView.bounces = true
      
        	// 关闭下沉效果
        	/* 
        		如果 viewController 在导航里,这个 viewController 的第一个子视图是 ScrollView 或其子类,
        		系统会让 ScrollView 有个下沉的效果,有时这个效果会跟自己的代码冲突,通常会把它关掉
        	*/
      
        		// 判断是否实现了下沉效果
        		if self.respondsToSelector(Selector("setAutomaticallyAdjustsScrollViewInsets:")) {
      
        			// 关闭下沉效果
        	    	self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = true
        		}
      
        	// 设置缩放倍数
        	/*
        		需要遵守 UIScrollViewDelegate 协议,并实现 viewForZoomingInScrollView 协议方法
        		如果是在模拟器中测试,需要按住 option 键再拖动内容
        	*/
        	scrollView.maximumZoomScale = 3      // 放大倍数
        	scrollView.minimumZoomScale = 0.1    // 缩小倍数
      
        	// 获取当前缩放倍数
        	let zoomScale:CGFloat = scrollView.zoomScale
      
        	// 设置代理,需要遵守协议 UIScrollViewDelegate
        	scrollView.delegate = self
      

    3、向 scrollView 添加图片集

    3.1 添加少量图片

    • 每次添加一张图片的时候都会创建一个 UIImageView 对象,如果添加的图片过多或图片太大会占用大量的内存。

    • Objective-C

        	#define WIDTH   [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
        	#define HEIGHT  [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
      
        	// 设置 scrollView 的尺寸
        	CGFloat w = WIDTH - 20;
      	CGFloat h = HEIGHT - 40;
      
        	// 设置图片数量
        	int count = 5;
      
        	UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 30, w, h)];
        	scrollView.pagingEnabled = YES;
        	[self.view addSubview:scrollView];
      
        	// 设置 contentSize,水平方向能滚动
        	scrollView.contentSize = CGSizeMake(count * w, 0);
      
        	// 添加少量图片
        	for (int i = 0; i < count; i++) {
      
        		UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(i * w, 0, w, h)];
        		imageView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.jpg", i]];
      
        		// 将 imageView 添加到 scrollView 上
        		[scrollView addSubview:imageView];
        	}
      
    • Swift

        	let WIDTH = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
        	let HEIGHT = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
      
        	// 设置 scrollView 的尺寸
        	let w = WIDTH - 20
      	let h = HEIGHT - 40
      
        	// 设置图片数量
        	let count:Int = 5
      
        	let scrollView:UIScrollView = UIScrollView(frame: CGRectMake(10, 30, w, h))
        	scrollView.pagingEnabled = true
        	self.view.addSubview(scrollView)
      
        	// 设置 contentSize,水平方向能滚动
        	scrollView.contentSize = CGSizeMake(count * w, 0)
      
        	// 添加少量图片
        	for i in 0 ..< count {
      
        		let imageView:UIImageView = UIImageView(frame: CGRectMake(CGFloat(i) * w, 0, w, h))
        		imageView.image = UIImage(named: String(format: "%d.jpg", i))
      
        		// 将 imageView 添加到 scrollView 上
        		scrollView.addSubview(imageView)
        	}
      

    3.2 添加大量图片

    • 只创建 3 个 UIImageView 对象,向 scrollView 添加图片时复用这 3 个 UIImageView 对象。

    • Objective-C

      
      

    4、UIScrollView 的协议方法

    • 需遵守协议 UIScrollViewDelegate,并设置代理

    • 设置代理方法:

      • 通过代码

          	// self 就是控制器
          	self.scrollView.delegate = self;
        
      • 通过 storyboard 拖线

        ScrollView6

    • Objective-C

      • 拖拽

          	// 将要开始拖拽
          	- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
        
          	}
        
          	// 将要结束拖拽
          	- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
        
          	}
        
          	// 已经结束拖拽,decelerate 松手后 是否有惯性滚动 0:没有,1:有
          	- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {
        
          	}
        
      • 滚动

          	// 滚动过程中,只要滚动就会触发
          	- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { 
        
          	}
        
          	// 已经结束滚动,滚动动画停止时执行,代码改变时触发,也就是 setContentOffset 改变时
          	- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView {
        
          	}
        
      • 惯性滚动

          	// 将要开始惯性滚动
          	- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
        
          	}
        
          	// 已经结束惯性滚动
          	- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
        
          	}
        
      • 滚到顶端

          	// 设置点击状态栏时是否滚到顶端
          	- (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView {
        
          	    return YES;
          	}
        
          	// 已经滚到顶端,点击状态栏时调用
          	- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView {
        
          	}
        
      • 缩放

          	// 设置被缩放的空间,一个 scrollView 中只能有一个子控件被缩放,如果有很多个子控件缩放时会引起错乱
          	- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView {
        
          	    return [scrollView.subviews[0] viewWithTag:100];
          	}
        
          	// 将要开始缩放
          	- (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view {
        
          	}
        
          	// 已经结束缩放
          	- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(CGFloat)scale {
        
          	}
        
          	// 缩放过程中,只要缩放就会触发
          	- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView {
        
          	}
        
    • Swift

      • 拖拽

          	// 将要开始拖拽
          	func scrollViewWillBeginDragging(scrollView: UIScrollView) {
        
          	}
        
          	// 将要结束拖拽
          	func scrollViewWillEndDragging(scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
        
          	}
        
          	// 已经结束拖拽,decelerate 松手后 是否有惯性滚动 0:没有,1:有
          	func scrollViewDidEndDragging(scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
        
          	}
        
      • 滚动

          	// 滚动过程中,只要滚动就会触发,只要滚动就会触发
          	func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
        
          	}
        
          	// 已经结束滚动,滚动动画停止时执行,代码改变时触发,也就是 setContentOffset 改变时
          	func scrollViewDidEndScrollingAnimation(scrollView: UIScrollView) {
        
          	}
        
      • 惯性滚动

          	// 将要开始惯性滚动
          	func scrollViewWillBeginDecelerating(scrollView: UIScrollView) {
        
          	}
        
          	// 已经结束惯性滚动
          	func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {
        
          	}
        
      • 滚到顶端

          	// 设置点击状态栏时是否滚到顶端
          	func scrollViewShouldScrollToTop(scrollView: UIScrollView) -> Bool {
        
          	    return true
          	}
        
          	// 已经滚到顶端,点击状态栏时调用
          	func scrollViewDidScrollToTop(scrollView: UIScrollView) {
        
          	}
        
      • 缩放

          	// 设置被缩放的空间,一个 scrollView 中只能有一个子控件被缩放,如果有很多个子控件缩放时会引起错乱
          	func viewForZoomingInScrollView(scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
        
          	    return scrollView.subviews[0].viewWithTag(100)
          	}
        
          	// 将要开始缩放
          	func scrollViewWillBeginZooming(scrollView: UIScrollView, withView view: UIView?) {
        
          	}
        
          	// 已经结束缩放
          	func scrollViewDidEndZooming(scrollView: UIScrollView, withView view: UIView?, atScale scale: CGFloat) {
        
          	}
        
          	// 缩放过程中,只要缩放就会触发
          	func scrollViewDidZoom(scrollView: UIScrollView) {
        
          	}
        

    5、Storyboard 中设置

    • 在 Storyboard 场景中设置

      • Scroll View

        Style 滚动条颜色类型
        Scroll Indicators
        -- Shows Horizontal Indicator 显示水平滚动条
        -- Shows Vertical Indicator 显示垂直滚动条
        Scrolling
        -- Scolling Enabled 可以滚动
        -- Paging Enabled 按页面滚动
        -- Direction Lock Enabled 滚动方向固定
        Bounce
        -- Bounces 启动弹簧效果
        -- Bounce Horizontal 水平弹簧效果
        -- Bounce Vertical 垂直弹簧效果
        Zoom 最小/最大缩放值
        Touch
        -- Bounces Zoom
        -- Delays Content Touches
        -- Cancellable Content Touches
        Keyboard 键盘设置
    • 在 Storyboard 场景绑定的 Controller 中设置

      • 在 Storyboard 添加的 ScrollView 上需在其上添加子视图作为 ContentView,并添加子视图的约束,ScrollView 才能够计算 contentSize 的大小,子视图才能够滚动。

      • 若要在 Storyboard 的 ScrollView 上添加一个不随 ContentView 滚动的视图,需在 ViewController 上添加一个和 ScrollView 相同位置大小的视图,并设置不滚动视图相对于该视图的约束。

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