前言
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结构体,这个结构体用来表示事物的一个坐标点。
public typealias NSPoint = CGPoint public struct CGPoint { public var x: CGFloat public var y: CGFloat public init() public init(x: CGFloat, y: CGFloat) } extension CGPoint { public static var zero: CGPoint { get } public init(x: Int, y: Int) public init(x: Double, y: Double) }
1、NSPoint 结构体变量的创建与调用
// NSPoint 结构体变量的创建与赋值
// 先定义变量,再赋值
var point1:NSPoint = NSPoint()
point1.x = 6;
point1.y = 1;
// Int 型值
let point2:NSPoint = NSPoint(x: 2, y: 5)
// Double 型值
let point3:NSPoint = NSPoint(x: 2.1, y: 6.2)
// CGFloat 型值
let point4:NSPoint = NSPoint(x: 2.2, y: 7.3)
// 由方法创建
let point5:NSPoint = NSMakePoint(2.3, 8.4)
// 由方法创建
let point6:NSPoint = CGPointMake(2.4, 9.5)
// NSPoint 结构体变量值的调用
print("(point1.x), (point1.y)")
2、NSPoint 与 String 的相互转换
let point1:NSPoint = NSMakePoint(2.3, 8.4)
// NSPoint 转 String
let string:String = NSStringFromPoint(point1)
// String 转 NSPoint
let point:NSPoint = NSPointFromString(string)