zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#基础--go to

      goto语句的用法非常灵活,你可以用它实现很多功能,但是由于goto语句的跳转影响程序的结构,在使用的时候会使人迷茫,所以一般"教材"上都不建议使用,但是用它可以实现递归,循环,选择功能,使用起来也很方便,存在即有价值,大家在使用上做适当取舍就好,觉得需要用就用,不必因拘泥而刻意不去用.

      goto 的意思是跳转到的意思,那么跳转到哪里呢,当然是跳转到另一个语句,如何标示这个要跳转到的语句,答案是在该语句前加上标签

    1             int i = 0;
    2             goto cc;
    3             i = 9;
    4         cc: Console.WriteLine(i);

      这就是四句代码,标签的使用方式cc: Console.Write(i);即为标签名,再加上冒号":",标签名大家可以随意取,比如aa,bb,反正随大家喜欢.这四句代码的意思是,第一句:定义变量i,第二句:跳转到标签为cc的语句,接下来就输出i的结果,可以看出,第三句是无意义的,因为没有被执行,跳过去了,所以输出的值是0,而不是9.

      goto跳转的语句,并不是一定要跳转到之后的语句,也就是说,goto还可以跳到前面去执行

      我们再来看代码

    1   int i = 0;
    2         cc: Console.WriteLine(i);
    3             if (i < 9)
    4             {
    5                 i++;
    6                 goto cc;
    7             }

      非常简单,只要在跳转语句加上跳转条件,也就是i<9就好了

      goto语句只允许在一个语句块内跳出,或者在一个语句块内的一个地方跳到另一个地方;不允许从一个语句块外面跳入一个语句块的内部

  • 相关阅读:
    支付宝支付
    七牛云存储介绍
    ubuntu开发机初始化
    Unity3D 正六边形,环状扩散,紧密分布,的程序
    Unity属性的封装、继承、方法隐藏
    DateTime.Now的一些用法
    [转] 增强现实 colAR Mix 浅析
    [转] Vuforia AR 中的阴影与浮现效果
    网址整理
    [转] 如何使用unity Vs来进行断点调试
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/QueryWord/p/11325115.html
Copyright © 2011-2022 走看看