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  • P2467 [SDOI2010]地精部落

    Description

    传说很久以前,大地上居住着一种神秘的生物:地精。 地精喜欢住在连绵不绝的山脉中。具体地说,一座长度为 N 的山脉 H可分 为从左到右的 N 段,每段有一个独一无二的高度 Hi,其中Hi是1到N 之间的正 整数。 如果一段山脉比所有与它相邻的山脉都高,则这段山脉是一个山峰。位于边 缘的山脉只有一段相邻的山脉,其他都有两段(即左边和右边)。 类似地,如果一段山脉比所有它相邻的山脉都低,则这段山脉是一个山谷。 地精们有一个共同的爱好——饮酒,酒馆可以设立在山谷之中。地精的酒馆 不论白天黑夜总是人声鼎沸,地精美酒的香味可以飘到方圆数里的地方。 地精还是一种非常警觉的生物,他们在每座山峰上都可以设立瞭望台,并轮 流担当瞭望工作,以确保在第一时间得知外敌的入侵。 地精们希望这N 段山脉每段都可以修建瞭望台或酒馆的其中之一,只有满足 这个条件的整座山脉才可能有地精居住。 现在你希望知道,长度为N 的可能有地精居住的山脉有多少种。两座山脉A 和B不同当且仅当存在一个 i,使得 Ai≠Bi。由于这个数目可能很大,你只对它 除以P的余数感兴趣。

    Input

    仅含一行,两个正整数 N, P。

    Output

    仅含一行,一个非负整数,表示你所求的答案对P取余 之后的结果。

    Sample Input

    4 7

    Sample Output

    3

    HINT

    对于 20%的数据,满足 N≤10;
    对于 40%的数据,满足 N≤18;
    对于 70%的数据,满足 N≤550;
    对于 100%的数据,满足 3≤N≤4200,P≤109

    Source

    第一轮Day2

    题解
    对于波浪序列 的三个性质
    1、若 i 与 i+1 不相邻那么交换 i 和i+1得到的序列仍是波浪序列。
    2、把序列中的树全都换成 n - a[i] + 1 , 还是波浪序列。
    3、波浪序列对称之后还是波浪序列。

    性质1在i+1为一个数,且为波峰时成立。

    然后设(f[i][j]) 表示用了前i个数 , 其中j为第一个数且是山峰的方案数;
    (f[i][j] = f[i][j-1] + f[i-1][[i-j+1])
    前面的是j 和 j-1不相邻 , 由性质1得来。
    后面的就是相邻的 , 第二位是j-1 , 它对应的是前i-1个数j-1是山谷的方案。也就是把山谷的方案翻一下,由性质2得来

    #include<algorithm>
    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<cmath>
    #include<queue>
    #include<vector>
    #include<set>
    #include<map>
    using namespace std;
    inline int read()
    {
        register int x = 0 , f = 0; register char c = getchar();
        while(c < '0' || c > '9') f |= c == '-' , c = getchar();
        while(c >= '0' && c <= '9') x = (x << 3) + (x << 1) + c - '0' , c = getchar();
        return f ? -x : x;
    }
    int n , ans , p;
    int f[2][100000];
    int main()
    {
    	cin >> n >> p;
    	f[0][2] = 1;
    	for(int i = 3 ; i <= n ; ++i)
    		for(int j = 2 ; j <= i ; ++j)
    			f[i&1][j] = (f[i&1][j-1] + f[!(i&1)][i-j+1]) % p;
    	for(int i = 2 ; i <= n ; ++i) ans = (ans + f[n&1][i]) % p;
    	ans = ans * 2 % p;
    	cout << ans << '
    ';
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/R-Q-R-Q/p/12332964.html
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