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  • 2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业

    2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业

    软件工程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1
    作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10864
    作业目标 对软件工程课程的团队开发实践进行总结
    作业正文 见本文
    其他参考文献

    一、回望

    1. 对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

      对整个软件工程的开发,从无到有的过程有了初步的认识,有了对软件开发的基本思路。但是在开发经验上,对软件需求分析的过程中,缺乏对用例的理解,缺少开发经验。

    2. 你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

      没有达到预期值,学习还需要不断坚持。

    3. 请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:

      • 统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码;

        没有参与代码编写,在团队中负责每日的开发日志整理。

      • 软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)

        作业 名称 时间
        2020软件工程作业01 1h
        2020软件工程作业02 3h
        2020软件工程作业03 8h
        2020软件工程作业04 7h
        2020软件工程作业00——问题清单 2h
        2020软件工程作业05 8h
        2020软件工程作业——团队01 1h
        2020软件工程作业——团队02 3h
        2020软件工程作业——团队03 5h
        2020软件工程作业——团队04 4h
        2020软件工程作业——团队05 6h
        2020软件工程作业——团队06 51h
        2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业 3h
        2020软件工程作业——团队07 3h
      • 哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

        考试和冲刺日期重叠了,那几天大家都挺辛苦,做完了团队的工作,然后再去复习考试内容。

      • 累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?

        累计(估算):20小时左右,平均每周(估算)2个多小时左右。

      • 学习和使用的新软件和新工具;

        Typora

        StarUML

        MockingBot

        Axure RP

        ProcessOn

      • 学习和掌握的新语言、新平台;

        Github、博客园

      • 学习和掌握的新方法

        SCRUM团队开发

      • 工程能力的提升;

        初步学习了软件工程开发的步骤和方法。

      • 团队合作上的提升;

        在团队开发中,每个人都应该承担相应责任,取长补短,相互协作。

      • 其他方面的提升;

        对时间的管理能力

    二、团队总结

    1.软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

    萌芽阶段、磨合阶段、规范阶段。没有到达创造阶段。

    你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

    负责每日的开发日志整理。完成了部分任务。适合。

    • 如果你是组长,你觉得你有哪些地方做的不够好的?有哪些地方做的好的?你觉得该怎么改进?(详细描述)

      好的地方:能够清楚每位队员的能力,能给到队员能力展现的机会。

      不好的地方:队员创新思想受能力所限,不能高效的表达想法。

    • 如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?

      合理。理解项目需求、有过开发经验,编程能力强。需要强大的领导力和专业能力。

    三、人月神话

    1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?

    需求分析阶段的产物:用例图、用例描述、顺序图、分析类图

    设计阶段的产物:体系结构模型、界面原型模型、设计阶段的顺序图、设计类图

    达到:

    各项产物的生成都已完成

    未达到 :

    尚未完成软件的开发和测试工作

    2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达..

    个人作业:自己对数据结构和算法知识的理解和运用还需继续学习,特别是在迷宫题和数独题上,开始没有任何思路,靠一点点查资料学习,然后才把题目解答。

    四、建议

    对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。

    不要放弃对编程能力的培养,不懂就要弄懂,就要学。数据结构自学看《大话数据结构》,相见恨晚的一本书,这门课程也比较难学。

    对于软工实践课程,你有哪些建议?

    软工实践课程应该在软工理论知识为基础下开展,避免开发无意义的软件。

    对于老师的工作,你有哪些建议?

    老师对课程的安排需要在学生对知识的程度上循序渐进。

    对于自己今后,你有哪些建言?

    少说多做,多看多学

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/RCJames/p/13258779.html
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