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  • 黑马程序员_Java学习日记num6

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    学习内容:继承的概述;继承出现后子父类中成员的特点;final关键字;抽象类;接口;模板方法设计模式

     
    一、继承的概述
    1,继承的好处
     1),提高了代码的复用性
     2),继承的出现,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了面向对象的多态的这个特性。
    特别要说明一点:千万不要为了获得其他类的功能简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承。即不要有奶就是娘。
    2,java中继承的特点
      java语言中,java只支持单继承,支持多层继承,但不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患,当功能名称相同而内容不同时,子类对象不确定运行哪一个。java为了解决java对多继承不支持的问题,挺了另外一种方式来完成---多实现。
     
    二、继承出现后子父类中成员的特点
    1,成员变量
    如果子父类中出现非私有的同名变量时,子类要访问本类中的变量,用this关键字,子类要访问父类中的变量,要用super关键字。super的使用基本上和this的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用。
     
    2,函数
       1)当子类出现与父类一模一样的函数时,子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另外一个特性的体现-----覆盖(override)。
      当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但子类虽然具备了该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性保留父类的功能定义,并重写功能内容。
      2)覆盖(override)的特点
       A,子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
       B,覆盖发生在继承中,子类覆盖父类的方法,他们的方法定义是一模一样包括返回值类型。
       C,静态方法只能覆盖静态方法。
     
    三、构造函数----子类实例化过程
    1,子父类中的构造函数
       在对子类对象进行初始化时,父类构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super(),super()会访问父类中的空参数的构造函数,而且子类中所有构造函数默认第一行都是super()。
     
    2,为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
       因为父类中的数据,子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,要查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类对象在初始化时,要先访问一下父类中的构造函数,如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式实现。
     
    3,子类的实例化过程
      子类中的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数的第一行都有一句隐式super()语句。
      当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super形式来指定要访问的构造函数
      当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
     
    三、final关键字
     
    final的中文意思是最终的意思,她是一个修饰符。
    1,可以修饰类,函数,变量(包括局部变量和成员变量)
    2,被final修饰的类不可以被继承,那么也就不存在函数的复写特性了。
    3,被final修饰的函数不可以被覆写。
    4,被final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。
    5,内部类定义在类中的局部位置时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
     
    四、抽象类
    1,抽象类的特点
    1)抽象方法一定在抽象类中
    2)抽象方法和抽象类必须被abstract关键字修饰
    3)抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义
    4)抽象类中的方法要被使用,必须由子类覆写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。另外还有一点:一个抽象类中的可以出现这样一个极端,里面的方法可以全部不是抽象方法,这样做的目的是强制让子类继承。
     
    2,一般类和抽象类的区别
    1)抽象类比一般类多了抽象方法。
    2)抽象类不可以被实例化
    3)抽象类中可以不定义抽象方法,这样做,就是不让该类建立对象。
     
    五、接口
    1,接口的初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。接口使用interface定义。
    2,接口的特点
    1)接口中常见的定义是:常量,抽象方法
    2)接口中的成员都有固定修饰符
      常量:public static  final
      方法:public abstract
    3,接口的注意事项
    1)接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
    2)类与接口的关系是实现(implements),一个类在继承另外一个类的同时,还可以实现多个接口
    3)接口与接口之间的关系是继承(extends),一个接口可以同时继承多个接口。
     
    六、模板方法设计模式
    1,在定义功能时,一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时候就将不确定的部分暴露出去,有该类的子类来完成。
    2,一个示例代码
     
    需求:获取一段程序运行的时间。
    原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。
     
    获取时间:System.currentTimeMillis();
    abstract class GetTime
    {
    public final void getTime()
    {
    long start = System.currentTimeMillis();
     
    runcode();
     
    long end = System.currentTimeMillis();
     
    System.out.println("毫秒:"+(end-start));
    }
    public abstract void runcode();
     
    }
     
     
    class SubTime extends GetTime
    {
     
    public void runcode()
    {
    for(int x=0; x<4000; x++)
    {
    System.out.print(x);
    }
    }
    }
     
     
    class  TemplateDemo
    {
    public static void main(String[] args) 
    {
    //GetTime gt = new GetTime();
    SubTime gt = new SubTime();
    gt.getTime();
    }
    }
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