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  • 201671010129 2016—2017—2 《Java程序设计》学习Java的对象与类的小结

    第四章 对象与类 

       面向对象程序设计简称OOP,面向对象的程序是由对象组成的。

      类是构造对象的模板或蓝图,对象中的数据称为实例域,操纵数据的过程称为方法。

      对象有三个主要特性:1.对象的行为—可以对对象施加哪些操作,或可以对对象施加哪些方法?2.对象的状态—当施加那些方法时,对象如何响应?3.对象标识—如何辨别具有相同行为与状态的不同对象?

      类之间的关系有依赖、聚合、继承。

      构造器的名字应该与类名相同,每个类可以有一个以上的构造器,构造器有一个,零个,或一个以上的参数,构造器没有返回值,构造器总是伴着new操作一起调用。

      静态域被称为类域,静态方法可以访问自身类中的静态域,一个方法只需要访问类的静态域。

      学到的东西不单单限于教材,就总结到这里吧!

      最后祝老师教师节快乐,身体健康,扎西德勒!

      

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