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  • js math对象

    js math对象

    前面的话

      javascript使用算术运算符实现基本的算术运算,如果要实现更加复杂的算术运算,需要通过Math对象定义的常量和函数来实现。和其他对象不同,Math只是一个静态对象,并没有Math()构造函数。实际上,Math只是一个由javascript设置的对象命名空间,用于存储数学常量和函数。本文将详细介绍Math对象

    new Math();//Uncaught TypeError: Math is not a constructor

    常量

      Math对象一共有8个常量,主要包括对数、派值和平方根三类

    对数

    Math.E             自然对数的底数,即常量e的值(约等于2.71828)
    Math.LN2           2的自然对数(约等于0.693)
    Math.LN10          10的自然对数(约等于2.303)
    Math.LOG2E         以2为底e的对数(约等于1.443)
    Math.LOG10E        以10为底e的对数(约等于0.434)
    console.log(Math.E);//2.718281828459045
    console.log(Math.LN2);//0.6931471805599453    
    console.log(Math.LN10);//2.302585092994046
    console.log(Math.LOG2E);//1.4426950408889634
    console.log(Math.LOG10E);//0.4342944819032518

    派值

    Math.PI            派的值(约等于3.14)
    console.log(Math.PI);//3.141592653589793

    平方根

    Math.SQRT2         2的平方根(约等于1.414)
    Math.SQRT1_2       1/2的平方根,即2的平方根的倒数(约等于0.707)
    console.log(Math.SQRT2);//1.4142135623730951
    console.log(Math.SQRT1_2);//0.7071067811865476

    函数

      Math对象一共有18个静态函数,主要包括最值、舍入、随机数、绝对值、三角函数及乘方开方6类

      [注意]这些函数都涉及到Number()隐式类型转换。若超出范围,将返回NaN

    最值

      Math对象的min()和max()方法用于确定一组数值中的最小和最大值,这两个方法都可以接收任意个数值参数

    Math.max()

      返回参数中最大值。如果没有参数则返回-Infinity。如果任意一个参数是NaN或不可转换为数字,则返回NaN

    Math.min()

      返回参数中最小值。如果没有参数则返回Infinity。如果任意一个参数是NaN或不可转换为数字,则返回NaN

    复制代码
    console.log(Math.min(1,2,3));//1
    console.log(Math.max(1,2,3));//3
    console.log(Math.min());//Infinity
    console.log(Math.max());//-Infinity
    console.log(Math.min(1,2,'3px'));//NaN
    console.log(Math.max(1,2,'3px'));//NaN
    复制代码

    【tips】找到数组中的最大或最小值

    var values = [1,2,3,4,5,6,7,8];
    var maxValue = Math.max.apply(Math,values);//8
    var minValue = Math.min.apply(Math,values);//1

      当我们在一个表单中需要一个合法的月份值时,可以使用下列代码

    Math.min(Math.max(1,input),12);

    舍入

      Math对象一共有三种小数舍入为整数的方法,它们是:Math.ceil()、Math.floor()和Math.round()

    Math.ceil()

      执行向上取整运算,也就是说,它返回大于等于函数参数的最接近的整数

      [注意]Math.ceil()不会将负数变成绝对值更大的负数,而是将它们向0的方向取整

    Math.floor() 

      执行向下取整运算,也就是说,它返回小于等于函数参数的最接近的整数

      [注意]Math.floor()对负数也向下取整,即数字将更小

    Math.round()

      执行四舍五入取整运算

      [注意]Math.round(x) + Math.round(-x) == 0;//true,当x为数字时

    复制代码
    console.log(Math.ceil(12.6));//13
    console.log(Math.floor(12.6));//12
    console.log(Math.round(12.6));//13
    console.log(Math.ceil(-12.6));//-12
    console.log(Math.floor(-12.6));//-13
    console.log(Math.round(-12.6));//-13
    复制代码

    随机数

    Math.random()

      该方法返回大于等于0小于1的一个随机数

    console.log(Math.random());//0.590752829178167

      套用下面的公式可以利用Math.random()从某个整数范围内随机选择一个值

    值 = Math.floor(Math.random() * 可能值的总数 + 第一个可能的值)
    //返回一个1-10之间的整数值
    var num = Math.floor(Math.random() * 10 + 1)

      多数情况下,已知条件是首尾值

    var num = Math.floor(Math.random()*(upperValue - lowerValue + 1) + lowerValue);
    //从数组中随机取出一项
    var colors = [1,2,3,4,5,6];
    var color = colors[Math.floor(Math.random()*colors.length)];

    01值

      如果想取得随机的01值,可使用下面代码

    Math.round(Math.random())

     长度一致的随机数

    var random = Math.random();
    var random = random + '0000000000';
    var random = random.slice(0,10);
    console.log(random);

    绝对值

    Math.abs()

      该方法返回任意数值的绝对值

    console.log(Math.abs(-1));//1
    console.log(Math.abs('1px'));//NaN
    console.log(Math.abs(1,2,3));//1

    三角函数

      Math对象共有7个涉及到三角函数的函数,分别是正弦、余弦、正切、反正弦、反余弦、反正切及y/x的反正切值

    Math.sin(x)

       返回x的正弦值,返回值介于-1到1之间

    Math.cos(x)

       返回x的余弦值,返回值介于-1到1之间

    Math.tan(x)

       返回x的正切值

      [注意]x是一个以弧度制度量的角度,如果想将角度制转为弧度制,可以将角度制的值乘以0.017(2派/360)

    Math.asin(x)

       返回x的反正弦值,返回值介于-派/2到派/2弧度之间(x必须是-1到1之间的数)

    Math.acos(x)

       返回x的反余弦值,返回值介于0到派弧度之间(x必须是-1到1之间的数)

    Math.atan(x)

       返回x的反正切值,返回值介于-派/2到派/2弧度之间

    Math.atan2(y,x)

       返回y/x的反正切值,返回值介于-派到派可以将y看做一个点的y坐标,x看做点的x坐标

      [注意]y坐标在x坐标前面

    复制代码
    console.log(Math.sin(30*Math.PI/180));//0.49999999999999994    
    console.log(Math.cos(60*Math.PI/180));//0.5000000000000001
    console.log(Math.tan(45*Math.PI/180));//0.9999999999999999    
    console.log(Math.asin(1)*180/Math.PI);//90
    console.log(Math.acos(1)*180/Math.PI);//0
    console.log(Math.atan(1)*180/Math.PI);//45
    console.log(Math.atan2(1,1)*180/Math.PI);//45
    复制代码

    乘方开方

      Math对象涉及到乘方开方的函数共有4个

    Math.exp(num)

      返回Math.E的num次幂,即enum

    console.log(Math.exp(0));//1
    console.log(Math.exp(1));//2.718281828459045

    Math.log(num)

      返回num的自然对数,logenum(num必须是大于等于0的数)

    log
    10
    x = 1og
    10
    e * log
    e
    x 
    log
    2
    x = log
    2
    e * log
    e
    x
    复制代码
    function log10(x){
        return Math.LOG10E * Math.log(x);
    }
    function log2(x){
        return Math.LOG2E * Math.log(X);
    }
    复制代码
    console.log(Math.log(1));//0
    console.log(Math.log(Math.E));//1

    Math.sqrt(num)

      返回num的平方根(x必须是大于等于0的数)

    console.log(Math.sqrt(100));//10
    console.log(Math.sqrt(1));//1

    Math.pow(num,power)

      返回num的power次幂

    console.log(Math.pow(10,2));//100
    console.log(Math.pow(100,1/2));//10

    参考:

    javascript类型系统——Math对象 - 小火柴的蓝色理想 - 博客园
    https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/5658452.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/8078541.html
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