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  • Unity_模型导入后透明材质没有原有效果(原本材质效果丢失---解决办法)

    =>模型导入进unity之后导致其透明部分(或其他问题)失去原有的效果的忽而解决办法:

       <我这里遇到的是树模型导入unity后导致透明部分材质没有效果,如后期遇到其他模型问题也会后续更新>

    一, 当树模型在建模时没问题时,就需要注意了:

       首先unity编辑器内鼠标点击获取需要编辑的目标,查看inspector面板中的mesh renderer组件下的materials属性,找到其中所有的材质球属性并逐一设置,如图:

      

           

    最后的设置即为上图,感谢各位的观看,谢谢!。

    总结:shader的设置在模型图像显示上面很重要。很有必要学习好图形学!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Roz-001/p/11270728.html
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