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  • Unity_Android打包与环境配置(1)

    unity3d配置Android环境,打包发布Apk流程详解:

    首先必须查看你的unity是否安装unityAndroid的打包文件,如果没有(我的建议是你重新下载一遍unity记得勾选Android选项,要不你还是白装,无法打包apk)

    一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe

    下载完成后解压文件

     
     

    安装JDK

     
     

    分别点击下一步进行安装。

     
     

    安装中

    在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,如果默认路径不是以下两个路径,全部改为以下路径,如果是,就不用管:

    jdk安装目录:C:Program FilesJavajdk1.6.0_22

    jre安装目录:C:Program FilesJavajre6

    安装好之后,配置环境变量

    三、打开环境变量窗口方法

    右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。

     
     
     
     
     
     
     
     

    一共新建3个环境变量,如下

    第一组

    变量名:JAVA_HOME

    变量值:C:Javajdk1.6.0_22

    第二组

    变量名:PATH

    变量值:%JAVA_HOME%/bin

    第三组

    变量名:CLASSPATH

    变量值:

    .;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

    完成之后点击确定,完成环境变量的配置

     

     

     

     

     
     

    应用-确定

    四:复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:不能在中文目录下

     
     

    、复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项

     
     

    Edit-Preferences

    SDK地址:点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径

     
     

    点击Browse

     
     

    选择路径文件夹

    JDK地址:C:Program FilesJavajdk1.7.0_67

     
     

    JDK地址

     
     

    JDK路径

    完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台

     
     

    切换

    点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build

     
     

    Player settings

    修改完成后,点击Build

     
     

    Build

    添加文件名,保存路径,保存

     
     

    保存

    打包中……

     
     

    打包中

    打包完成

     
     

    打包完成

    如果大家不想用手机测试,可以下一个虚拟机,我用的是蓝蝶

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    作者:吐泡泡的小鲤鱼
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