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  • 《深入浅出Node.js》第6章 理解 Buffer

    @by Ruth92(转载请注明出处)

    第6章 理解 Buffer

    ✁ 为什么需要 Buffer

    在 Node 中,应用需要处理网络协议、操作数据库、处理图片、接收上传文件等,在网络流和文件的操作中,还要处理大量二进制数据,JavaScript 自由的字符串远远不能满足这些需求,于是 Buffer 对象应运而生。

    ✁ 字符串与 Buffer 的区别

    Buffer 是二进制数据,字符串与 Buffer 之间存在编码关系。

    一、Buffer 结构

    Buffer 是一个像 Array 的对象,但它主要用于操作字节。

    1. 模块结构

      图6-1 Buffer的分工

      Buffer 所占用的内存不是通过 V8 分配的,属于堆外内存。

      由于 Buffer 太过常见,Node 在进程启动时就已经加载了它,并将其放在全局对象(global)上。所以在使用 Buffer 时,无需通过 require() 即可直接使用。

    2. Buffer 对象

      Buffer 对象类似于数组,它的元素为16进制的两位数,即 0-255 的数值。

       var str = '深入浅出Node.js';
       var buf = new Buffer(str, 'utf-8');
       
       // 不同的编码的字符串占用的元素个数各不相同
       // 中文字在 UTF-8 编码下占用3个元素,字母和半标点符号占用1个元素
       buf;  
       // => <Buffer e6 b7 b1 e5 85 a5 e6 b5 85 e5 87 ba 6e 6f 64 65 2e 6a 73>
       
       // Buffer 受 Array 类型的影响很大,
       // 可以访问 length 属性得到长度,也可以通过下标访问元素
       buf.length; // => 19
       buf[10];    // => 135
       
       var newBuf = new Buffer(100);
       newBuf.length; // => 100
       newBuf[10];    // => 88 (元素值是一个 0-255 的随机值)
       
       // 如果给元素赋值不是0-255的数时:
       // 给元素的赋值如果小于0,就讲该值逐次加256,直到得到0-255区间内的整数
       newBuf[20] = -100;
       newBuf[20]; // => 156
       
       // 给元素的赋值如果大于0,就逐次减256,直到得到0-255区间内的整数
       newBuf[21] = 300;
       newBuf[21]; // => 44
       
       // 如果是小数,舍弃小数部分,只保留整数部分
       newBuf[22] = 3.1415;
       newBuf[22]; // 3
      
    3. Buffer 内存分配

      Buffer 对象的内存分配不是在 V8 的堆内存中,而是在 Node 的 C++ 层面实现内存的申请的。

      Node 在内存的使用上应用的是在 C++ 层面申请内存、在 JavaScript 中分配内存的策略。

      【小结】:

      • 真正的内存是在 Node 的 C++ 层面提供的,JavaScript 层面只是使用它。
      • 当进行小而频繁的 Buffer 操作时,采用 slab 的机制进行预先申请和事后分配,使得 JavaScript 到操作系统之间不必有过多的内存申请方面的系统调用。
      • 对于大块的 Buffer 而言,则直接使用 C++ 层面提供的内存,而无需细腻的分配操作。

    二、Buffer 的转换

    Buffer 对象可以与字符串之间相互转换。目前支持的字符串编码类型有:ASCII、UTF-8、UTF-16LE/UCS-2、Base64、Binary、Hex。

    1. 字符串转 Buffer

      字符串转 Buffer 对象主要是通过 构造函数 完成的。

       new Buffer(str, [encoding]);
      

      通过构造函数转换的 Buffer 对象,存储的只能是一种编码类型。encoding 参数不传递时,默认按 UTF-8 编码进行转码和存储。

      一个 Buffer 对象可以存储不同编码类型的字符串转码的值,调用 write() 方法可以实现。

       buf.write(string, [offset], [length], [encoding]);
      

      由于可以不断写入内容到 Buffer 对象中,并且每次写入可以指定编码,所以 Buffer 对象中可以存在多种编码转化后的内容。需要小心的是,每种编码所用的字节长度不同,将 Buffer 反转回字符串时需要谨慎处理。

    2. Buffer 转字符串

      Buffer 对象的 toString() 可以将 Buffer 对象转换为字符串。

       buf.toString([encoding], [start], [end]);
      
    3. Buffer 不支持的编码类型

      isEncoding() 方法:判断编码是否支持转换

       Buffer.isEncoding(encoding);
      
       Buffer.isEncoding('utf-8');	// true
       Buffer.isEncoding('GBK');	// false
      

      对于不支持的编码类型,可以借助 Node 生态圈中的模块完成转换。iconviconv-lite 两个模块可以支持更多的编码类型转换。

    三、Buffer 的拼接

    Buffer 在使用场景中,通常是以一段一段的方式传输。

    var fs = require('fs');
    var rs = fs.createReadStream('test.md');
    var data = '';
    
    rs.on('data', function(chunk) {
    	// data 事件中获取的 chunk 对象即是 Buffer 对象
    	// 隐藏了 toString() 操作
    	// 等价于:data = data.toString() + chunk.toString();
        data += chunk;
    });
    
    rs.on('end', function() {
        console.log(data);
    });
    
    1. 乱码是如何产生的

      toString() 默认以 UTF-8 编码,中文在该编码方式下占3个字节,因此,对于宽字节的中文,会形成问题。

       // 将文件可读流的每次读取的 Buffer 长度限制为 11
       var rs = fs.createReadStream('test.md', {highWaterMark: 11});
       // => 窗前明◆◆◆光,疑◆◆◆地上霜
      

      ✎ 第一个 Buffer 对象在输出时,只能显示3个字符,Buffer 中剩下的2个字节将会以乱码的形式显示。第二个Buffer对象的第一个字节也不能形成文字,只能显示乱码。

      ☁ 对于任意长度的 Buffer 而言,宽字节字符串都有可能存在被截断的情况,只不过 Buffer 的长度越大出现的概率越低而已。

    2. setEncoding() 与 string_decoder() ☛ 不能从根本上解决乱码问题

      setEncoding 方法:设置编码

      【作用】:让 data 事件中传递的不再是一个 Buffer 对象,而是编码后的字符串。

       readable.setEncoding(encoding);
      
       var rs = fs.createReadStream('test.md', {highWaterMark: 11});
       rs.setEncoding('utf8');
       // => 窗前明月光,疑是地上霜
      

      如论如何设置编码,触发 data 事件的次数依旧相同,即意味着设置编码并未改变按段读取的基本方式。

      在调用 setEncoding() 时,可读流对象在内部设置了一个 decoder 对象。

      decoder 对象:来自于 string_decoder 模块 StringDecoder 的实例对象,最终解决乱码问题。

       // decoder 的神奇原理:
       var StringDecoder = require('string_decoder').StringDecoder;
       var decoder = new StringDecoder('utf8');
       
       var buf1 = new Buffer([0xE5, 0xBA, 0x8A, 0xE5, 0x89, 0x8D, 0xE6, 0x98, 0x8E, 0xE6, 0x9C]);
       console.log(decoder.write(buf1));   // => 床前明
       
       var buf2 = new Buffer([0x88, 0xE5, 0x85, 0x89, 0xEF, 0xBC, 0x8C, 0xE7, 0x96, 0x91, 0xE6]);
       console.log(decoder.write(buf2));   // => 月光,疑
      

      虽然 string_decoder 模块很奇妙,但是它也并非万能药,它目前只能处理 UTF8、Base64 和 UCS-2/UTF-16LE 这3种编码。所以,通过 setEncoding() 的方式不可否认能解决大部分的乱码问题,但并不能从根本上解决该问题。

    3. 正确拼接 Buffer

      ① 用一个数组来存储接收到的所有 Buffer 片段并记录下所有片段的总长度;

      ② 调用 Buffer.concat() 方法生成一个合并的 Buffer 对象。

       var chunks = [];
       var size = 0;
       
       rs.on('data', function(chunk) {
           chunks.push(chunk);
           size += chunk.length;
       });
       
       rs.on('end', function() {
           var buf = Buffer.concat(chunks, size);
           var str = iconv.decode(buf, 'utf8');
           console.log(str);
       });
      

      Buffer.concat() 方法封装了从小 Buffer 对象向大 Buffer 对象的复制过程:

       Buffer.concat = function(list, length) {
           if (!Array.isArray(list)) {
               throw new Error('Usage: Buffer.concat(list, [length]');
           }
       
           if (list.length === 0) {
               return new Buffer(0);
           } else if (list.length === 1) {
               return list[0];
           }
       
           if (typeof length !== 'number') {
               length = 0;
               for (var i = 0; i < list.length; i++) {
                   var buf = list[i];
                   length += buf.length;
               }
           }
       
           var buffer = new Buffer(length);
           var pos = 0;
           for (var i = 0; i < list.length; i++) {
               var buf = list[i];
               buf.copy(buffer, pos);
               pos += buf.length;
           }
           return buffer;
       }
      

    四、Buffer 与性能

    • Buffer 在文件 I/O 和网络 I/O 中运用广泛。

      • 在应用中:操作字符串;

      • 在网络中传输:需要转换为 Buffer,以进行二进制数据传输。

    • 在 Web 应用中,字符串转换到 Buffer 是时时刻刻发生的,提高字符串到 Buffer 的转换效率,可以很大程度地提高网络吞吐率。

    • Buffer 的使用除了与字符串的转换有性能损耗外,在文件的读取时,有一个 highWaterMark 设置对性能的影响至关重要。

      • highWaterMark 设置对 Buffer 内存的分配和使用有一定影响;
      • highWaterMark 设置过小,可能导致系统调用次数过多;
      • highWaterMark 的值越大,读取速度越快。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ruth92/p/6132799.html
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