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  • Echarts特效散点图全解

    mytextStyle={
        color:"#333",               //文字颜色
        fontStyle:"normal",         //italic斜体  oblique倾斜
        fontWeight:"normal",        //文字粗细bold   bolder   lighter  100 | 200 | 300 | 400...
        fontFamily:"sans-serif",    //字体系列
        fontSize:18,                  //字体大小
    };
    mylineStyle={
        color:"#333",               //颜色,'rgb(128, 128, 128)','rgba(128, 128, 128, 0.5)',支持线性渐变,径向渐变,纹理填充
        shadowColor:"red",          //阴影颜色
        shadowOffsetX:0,            //阴影水平方向上的偏移距离。
        shadowOffsetY:0,            //阴影垂直方向上的偏移距离
        shadowBlur:10,              //图形阴影的模糊大小。
        type:"solid",               //坐标轴线线的类型,solid,dashed,dotted
        1,                    //坐标轴线线宽
        opacity:1,                  //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形
    };
    myareaStyle={
        color:['rgba(250,250,250,0.3)','rgba(200,200,200,0.3)'],//分隔区域颜色。分隔区域会按数组中颜色的顺序依次循环设置颜色。默认是一个深浅的间隔色。
        shadowColor:"red",          //阴影颜色
        shadowOffsetX:0,            //阴影水平方向上的偏移距离。
        shadowOffsetY:0,            //阴影垂直方向上的偏移距离
        shadowBlur:10,              //图形阴影的模糊大小。
        opacity:1,                  //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形
    };
    myitemStyle={
        color:"red",                 //颜色
        borderColor:"#000",         //边框颜色
        borderWidth:0,              //柱条的描边宽度,默认不描边。
        borderType:"solid",         //柱条的描边类型,默认为实线,支持 'dashed', 'dotted'。
        barBorderRadius:0,          //柱形边框圆角半径,单位px,支持传入数组分别指定柱形4个圆角半径。
        shadowBlur:10,              //图形阴影的模糊大小。
        shadowColor:"#000",         //阴影颜色
        shadowOffsetX:0,            //阴影水平方向上的偏移距离。
        shadowOffsetY:0,            //阴影垂直方向上的偏移距离。
        opacity:1,                  //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形。
    };
    mylabel={
        show:false,                  //是否显示标签。
        position:"inside",          //标签的位置。// 绝对的像素值[10, 10],// 相对的百分比['50%', '50%'].'top','left','right','bottom','inside','insideLeft','insideRight','insideTop','insideBottom','insideTopLeft','insideBottomLeft','insideTopRight','insideBottomRight'
        offset:[30, 40],             //是否对文字进行偏移。默认不偏移。例如:[30, 40] 表示文字在横向上偏移 30,纵向上偏移 40。
        formatter:'{b}: {c}',       //标签内容格式器。模板变量有 {a}、{b}、{c},分别表示系列名,数据名,数据值。
        textStyle:mytextStyle
    };
    mypoint={
        symbol:"pin",               //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'
        symbolSize:50,              //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。
        symbolRotate:0,             //标记的旋转角度。注意在 markLine 中当 symbol 为 'arrow' 时会忽略 symbolRotate 强制设置为切线的角度。
        symbolOffset:[0,0],         //标记相对于原本位置的偏移。默认情况下,标记会居中置放在数据对应的位置
        silent:false,               //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
        label:{
            normal:mylabel,
            emphasis:mylabel
        },
        itemStyle:{
            normal:myitemStyle,
            emphasis:myitemStyle
        }
    };
    myline={
        symbol:["pin","circle"],    //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'
        symbolSize:50,              //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。
        precision:2,                //标线数值的精度,在显示平均值线的时候有用。
        silent:false,               //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
        label:{
            normal:mylabel,
            emphasis:mylabel
        },
        lineStyle:{
            normal:mylineStyle,
            emphasis:mylineStyle
        }
    };
    myarea={
        silent:false,               //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
        label:{
            normal:mylabel,
            emphasis:mylabel
        },
        itemStyle:{
            normal:myitemStyle,
            emphasis:myitemStyle
        }
    };
    series=[
    {
        type:"effectScatter",       //特效散点图
        zlevel:0,                    //柱状图所有图形的 zlevel 值。
        z:2,                          //柱状图组件的所有图形的z值。控制图形的前后顺序。z值小的图形会被z值大的图形覆盖。
        silent:false,               //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
        name:"数据名称",             //系列名称,用于tooltip的显示,legend 的图例筛选,在 setOption 更新数据和配置项时用于指定对应的系列。
        legendHoverLink:true,       //是否启用图例 hover 时的联动高亮。
        hoverAnimation:true,        //是否开启鼠标 hover 的提示动画效果。
        effectType:"ripple",        //特效类型,目前只支持涟漪特效'ripple'。
        showEffectOn:"render",      //配置何时显示特效。可选:'render' 绘制完成后显示特效。'emphasis' 高亮(hover)的时候显示特效。
        rippleEffect:{              //涟漪特效相关配置。
            period:4,               //动画的时间。
            scale:2.5,              //动画中波纹的最大缩放比例。
            brushType:'fill',      //波纹的绘制方式,可选 'stroke' 和 'fill'。
        },
        coordinateSystem:"geo",   //'cartesian2d'使用二维的直角坐标系。'geo'使用地理坐标系
        xAxisIndex:0,               //使用的 x 轴的 index,在单个图表实例中存在多个 x 轴的时候有用。
        yAxisIndex:0,               //使用的 y 轴的 index,在单个图表实例中存在多个 y轴的时候有用。
        polarIndex:0,               //使用的极坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个极坐标系的时候有用。
        geoIndex:0,                 //使用的地理坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个地理坐标系的时候有用。
        calendarIndex:0,            //使用的日历坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个日历坐标系的时候有用。
        symbol:"pin",               //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'
        symbolSize:50,              //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。
        symbolRotate:0,             //标记的旋转角度。注意在 markLine 中当 symbol 为 'arrow' 时会忽略 symbolRotate 强制设置为切线的角度。
        symbolOffset:[0,0],         //标记相对于原本位置的偏移。默认情况下,标记会居中置放在数据对应的位置
        large:false,                //是否开启大规模散点图的优化,在数据图形特别多的时候(>=5k)可以开启。开启后配合 largeThreshold 在数据量大于指定阈值的时候对绘制进行优化。缺点:优化后不能自定义设置单个数据项的样式。
        largeThreshold:2000,        //开启绘制优化的阈值。
        cursor:"pointer",           //鼠标悬浮时在图形元素上时鼠标的样式是什么。同 CSS 的 cursor。
        label:{                      //图形上的文本标签,可用于说明图形的一些数据信息,比如值,名称等,
            normal:mylabel,
            emphasis:mylabel
        },
        itemStyle:{                 //图形样式,normal 是图形在默认状态下的样式;emphasis 是图形在高亮状态下的样式,比如在鼠标悬浮或者图例联动高亮时。
            normal:myitemStyle,
            emphasis:myitemStyle,
        },
        encode: {                   //可以定义 data 的哪个维度被编码成什么
            x: [3, 1, 5],           // 表示维度 3、1、5 映射到 x 轴。
            y: 2,                   // 表示维度 2 映射到 y 轴。
            tooltip: [3, 2, 4],     // 表示维度 3、2、4 会在 tooltip 中显示。
            label: 3                // 表示 label 使用维度 3。
        },
        data: [                     //每一列称为一个『维度』。维度下标从0开始
            [12, 44, 55, 66, 2],
            [23, 6, 16, 23, 1],
            [12, 44, 55, 66, 2],
            [23, 6, 16, 23, 1],
            [12, 44, 55, 66, 2],
            [23, 6, 16, 23, 1],
        ],
        //markPoint:同bar
        //markLine:同bar
        //markArea:同bar
        tooltip:tooltip 
    },
    
    ];
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Rvin/p/9242344.html
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