zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 理解.NET中的CLR原理(二)

    *我们手中的零件              ——— Assembly (装配件)

    1 关于装配件

    *让我们在同一个系统中运行    ——— CTS (通用类型系统)

    1 先来谈谈System.Object ———  一切NET的根源

    CTS中的所有类全部都是从System.Object对象派生而来。它提供了基本的操作如下:

     

    Equals

    已重载。确定两个 Object 实例是否相等。

    GetHashCode

    用作特定类型的哈希函数,适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。

    GetType

    获取当前实例的 Type

    ReferenceEquals

    确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。

    ToString

    返回表示当前 ObjectString

     

    另外CTS还定义了一组跨语言的对象。大多数编译器都提供这些对象的别名。这里以C#为例说明:

    object ,int ,string,sbyte,byte,short,long,float,char,double,bool decimal.

     

    以下两个论题,由于我在论坛中答了太多遍,如果你有兴趣可以去CSDNC#版去搜索,会找到很多,基本我都参与了。因此,这里我只放连接。

    2 值类型和引用类型

    引用类型参考:

    ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vcrefreferencetypes.htm

    值类型参考:

    ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vcrefvaluetypes.htm

     

    3 不要把boxing and unboxing 和类型转换混淆

     

    参考:

    ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vclrfboxingunboxingpg.htm

    *宇宙大爆炸后的产物          ——— metadata (元数据)

    1 metadataIDL的关系:

    元数据描述了代码中的数据类型等一些通用语言运行时(Common Language Runtime)需要在代码执行时知道的信息。元数据使得.NET应用程序代码具备自描述特性,提供了类型安全保障,这在以前需要额外的类型库或接口定义语言(Interface Definition Language,简称IDL)。如果,你以前有做过COM那么你一定知道,在COM要获取Metadata必须要从注册表中访问。

     

    元数据是组件对象模型中关于PE的信息, 元数据之间是通过非标准类型的库通信的. .NET,这些数据包含在目标文件格式中,包括与目标文件格式相匹配的PE以及某些确定的指导方针;他所包含的信息像汇编的名字,版本号,语言外部的形式用作参考注释, 内部形式也很透明,清楚的阐明了使用的方法,引用的函数,类等等。

     
    通用计算机语言(CLR)使用元数据是有专用目的的。安全性是由一个公用的秘钥在PE的头文件中管理的. CLR可以知道一些关于类和模块的信息, 如果需要的话甚至结构的信息也可以掌握。

      CLR
    中类装载器的组件也使用元数据载汇编中定位特殊的类,本地的或者网络间的均可。 Just-in-time (JIT) 也使用了元数据来把媒介语言(IL)转换成可执行的代码。一些其他的程序也同样在使用元数据时受益匪浅。这里有一个很普遍的在Windows 2000下使用Word 文档的例子。如果这个文档文件已经完成了内容,作者,标题,或者其他的一些元数据, 他的文本内容会像工具注释一样的显示出来,当使用者挥动着鼠标到这个文本文件图标的上方时。你可以使用Ildasm.exe 的功能来看PE库中的元数据。

     

    2 Attribute开始:

    元数据的产生就是从Attribute开始,的,与COM不同的是。NET中的属性可以自己定义。所有。NET中的Attribute均是从System.Attribute派生的。那么我们就可以创建自己的描述信息。加以管理,如下;

    AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
    public class YarshrayAttribute : System.Attribute 
    {  
       private string name;
       private int age;
       private bool sex; 
       public  DeveloperAttribute(string name,int age,bool sex)
       {
          this.Name = name;
          this.Age = age; 
          this.Sex = sex;
       }   
        public virtual string Name
    {  
          get {return name;}      
       }   
    public virtual int Age
    {
          get {return age;}
       } 
       public virtual bool Sex
    {
          get {return sex;}
          set {sex = value;}
       }
    }
    [YarshrayAttribute(“yarshray”,”21”,Sex=true;]
    public class YarshrayTest
    {
       public Yarshray()
    {
       //nothing just make a test 
    }
    }

     

    下面我们来使用上面的元数据:

    Using System.Relection;

    Using System;

    Namespace yarshrayAPP{

    public class yarshrayConsoleApp

    {  

     

    public  static void Main()

    {

    MemberInfor om;

    om=typeof(YarshrayTest);

    object o;

    o=om.GetCustomAttribute(typeof(Yarshray),true);

    YarshrayAttribute ya=( YarshrayAttribute)o;

    Console.WriteLine(“name:”+ys.Name);

    Console.WriteLine(“Age:”+ys.Age);

    Console.WriteLine(“Sex:”+ys.Sex);

    }

    }

  • 相关阅读:
    java基础英语---第十九天
    java基础英语---第十六天
    java基础英语---第十七天
    java基础英语---第十四天
    java基础英语---第十五天
    java基础英语---第十三天
    设计模式
    设计模式
    设计模式
    设计模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SALIN/p/1260212.html
Copyright © 2011-2022 走看看