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  • 团队作业三(补二)

    关于项目的一些个简介

           聚嗨——全方位的聚会APP。

      一开始我们想到现在智能手机成了我们生活中不可分割的一部分,大家随时随地都在玩手机,包括聚会时。聚会本是大家互相交流、愉快玩耍的平台,但有时却变成人人都在玩手机,聚会冷场的情况。对此,我们想到:能不能有一个限制大家玩手机的APP呢。

      一个想法一出来,后面就开始各种扩展,我们的APP除了限制外,也能提供一些让聚会更有意思的功能,比如:去哪聚、聚会游戏等等等等。

      ps.上次作业由于我们的疏忽,没能及时完成,然后我们的采访视频在各种网盘上传各种失败后,最后还是上传了优酷  ——地址    ——密码:cdkj

    1这个领域有什么创新的历史?

    关于我们这款产品,目前市场上虽然出现了类似的APP,但普及率都十分之低,并且其功能大都类似,界面并不友好,功能不够强大,作为用户,使用起来得不到满足,所以我们可以说是在以往的基础上做了新的创新,例如,监控手机,AA计算,游戏种类的丰富,并且对界面设计有高度的要求.

    2你的项目是这个领域的先行者,还是走在别人的后面?

    我们是在以往的基础上做了新的创新,吸取了别人的经验,但在功能上我觉得目前市场上没有一款APP能达到我们所设想的功能,所以说,我们算是这个领域的先行者。我们认为这样才能体现一款APP的价值,才能体现我们团队的价值。

    3这个领域是否存在颠覆性或持续的支持技术?

    存在

    4是否存在仍未被发现的用户需求?

         存在,我们发现大多数人在聚会的时候都喜欢玩手机,但是这种情况又制止不了,并且是目前比较尴尬的一种行为,所以我们为了解决这一问题,就想出了手机监控这种方式,既能让用户在舍弃手机参与聚会互动,又能很好的满足聚会需求。

         另外,针对不同年龄段的人群,我们将考虑到游戏的选择,聚会地点,节目的不同推荐。

    5对于这样一个项目什么是“成功”?为什么一定会赢?

         我觉得对于我们来说,被大众广泛认可和使用,就是成功。

    只有大众把这款APP作为聚会必用的软件,就可以说我们取得了巨大的成功。

    6如何在3~6个月内获得成功?

         我认为团队本身应该重视这个项目,要有及时的技术支持以及技术人员的刻苦努力来保证顺利完成APP的完整开发。另外后期要有强大宣传力量,推广到大众中去,这样才算成功。(前面是一些面子话,其实个人觉得,此类APP没有大量资金支持,没有良好的营销手段,成功太难)

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