阅文时长 | | 1.66分钟 | 字数统计 | | 2664.8字符 |
主要内容 | | 1、引言&背景 2、验证非标准Base64字符串的判断依据 3、C#解析非标准Base64的方法 4、声明与参考资料 | ||
『C#·排坑·非标准Base64转换失败』 | |||
编写人 | | SCscHero | 编写时间 | | 2021/7/23 PM8:41 |
文章类型 | | 系列 | 完成度 | | 已完成 |
座右铭 | 每一个伟大的事业,都有一个微不足道的开始。 |
一、引言&背景 完成度:100%
a) 应对问题
C#中的Convert.FromBase64String()方法转换某些省略尾巴的"="或"=="的非标准Base64编码的字符串,会报错,详细信息如下:
System.FormatException
HResult=0x80131537
Message=Base-64 字符数组或字符串的长度无效。
Source=mscorlib
StackTrace:
在 System.Convert.FromBase64_Decode(Char* startInputPtr, Int32 inputLength, Byte* startDestPtr, Int32 destLength)
在 System.Convert.FromBase64CharPtr(Char* inputPtr, Int32 inputLength)
在 System.Convert.FromBase64String(String s)
在 _00056._Console_FW4_7_Csharp解析非标准Base64问题.Program.Main(String[] args) 在 D:\00070.代码仓\00056._Console_FW4_7_Csharp解析非标准Base64问题\Program.cs 中: 第 35 行
此异常最初是在此调用堆栈中引发的:
System.Convert.FromBase64_Decode(char*, int, byte*, int)
System.Convert.FromBase64CharPtr(char*, int)
System.Convert.FromBase64String(string)
_00056._Console_FW4_7_Csharp解析非标准Base64问题.Program.Main(string[]) (位于 Program.cs 中)
而在某些语言中,如Java等,原生的方法是支持这种非标准的Base64字符串解析的。但在C#中如果使用Convert.FromBase64String()的原生方法,是严格审查Base64标准的。所以我们需要变通一下,对此种非标准字符串做兼容。
b) 应对场景
- 应用于C#技术栈,解码Base64非标准字符串的场景。
- 如遇在线Base64解析网站可以解析出来但C#中的Convert.FromBase64String()方法报Base-64字符数组或字符串的长度无效的场景。
c) 本文大纲
- 原理解析
- 非标准Base64字符串的判断依据
- 非标准Base64字符串的产生场景
- C#解析非标准Base64的方法
- 替换&填充法
- 从生成原理上兼容
- 使用第三方包中的方法
二、验证非标准Base64字符串的判断依据 完成度:100%
a) 非标准Base64字符串判断依据
一个有效的base64编码字符串的长度应该是可以对4分隔的,并且应该用1或2个填充字符"="来填充。填充是可选的,但C#对base64编码字符串是严格解码,因此需要添加缺失的填充符号。除此之外,还有两个base64的特定字符"_"和"-"需要替换成"/"和"+"。
b) 非标准Base64字符串的产生场景
如博主遇到的状况,博主接收到的Base64加密字符串是一个Java程序生成的,Java在加密方法的某个参数设置,会导致非标准的Base64字符串的产生。
三、C#解析非标准Base64的方法 完成度:100%
a) 方案1:替换&填充法
根据非标准Base64字符串的判断依据,我们可以使用如下写法变通:
var tempStr = base64StrNoStand.Replace('_', '/').Replace('-', '+');
switch (base64StrNoStand.Length % 4)
{
case 2: base64StrNoStand += "=="; break;
case 3: base64StrNoStand += "="; break;
}
byte[] byteArray2 = Convert.FromBase64String(base64StrNoStand);
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(byteArray2));
b) 方案2:从生成原理兼容
原理不在深究,博主现阶段主要做上层应用,以下为兼容实现的公用方法,代码如下:
/// <summary>
/// Base64解码类
/// 将Base64编码的string类型转换成byte[]类型
/// </summary>
public class Base64Decoder
{
char[] source;
int length, length2, length3;
int blockCount;
int paddingCount;
public static Base64Decoder Decoder = new Base64Decoder();
public Base64Decoder()
{
}
private void init(char[] input)
{
int temp = 0;
source = input;
length = input.Length;
for (int x = 0; x < 2; x++)
{
if (input[length - x - 1] == '=')
temp++;
}
paddingCount = temp;
blockCount = length / 4;
length2 = blockCount * 3;
}
public byte[] GetDecoded(string strInput)
{
//初始化
init(strInput.ToCharArray());
byte[] buffer = new byte[length];
byte[] buffer2 = new byte[length2];
for (int x = 0; x < length; x++)
{
buffer[x] = char2sixbit(source[x]);
}
byte b, b1, b2, b3;
byte temp1, temp2, temp3, temp4;
for (int x = 0; x < blockCount; x++)
{
temp1 = buffer[x * 4];
temp2 = buffer[x * 4 + 1];
temp3 = buffer[x * 4 + 2];
temp4 = buffer[x * 4 + 3];
b = (byte) (temp1 << 2);
b1 = (byte) ((temp2 & 48) >> 4);
b1 += b;
b = (byte) ((temp2 & 15) << 4);
b2 = (byte) ((temp3 & 60) >> 2);
b2 += b;
b = (byte) ((temp3 & 3) << 6);
b3 = temp4;
b3 += b;
buffer2[x * 3] = b1;
buffer2[x * 3 + 1] = b2;
buffer2[x * 3 + 2] = b3;
}
length3 = length2 - paddingCount;
byte[] result = new byte[length3];
for (int x = 0; x < length3; x++)
{
result[x] = buffer2[x];
}
return result;
}
private byte char2sixbit(char c)
{
char[] lookupTable = new char[64]
{
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N',
'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z',
'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'
};
if (c == '=')
return 0;
else
{
for (int x = 0; x < 64; x++)
{
if (lookupTable[x] == c)
return (byte) x;
}
return 0;
}
}
}
c) 使用第三方包中的方法
如第三方包newtonsoft.json中的解码Base64的方法。
四、声明与参考资料 完成度:100%
原创博文,未经许可请勿转载。
如有帮助,欢迎点赞、收藏、关注。如有问题,请评论留言!如需与博主联系的,直接博客私信SCscHero即可。