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  • 枚举类型的定义和枚举变量的说明

    .枚举的定义枚举类型定义的一般形式为:
     enum 枚举名{ 枚举值表 };

    在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。

    例如:

    该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。

    2.枚举变量的说明

    如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。

    设有变量a,b,c被说明为上述的weekday,可采用下述任一种方式:

    enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };
    enum weekday a,b,c;

    或者为:

    enum weekday{sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;

    或者为:

    enum {sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;

    11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用

    枚举类型在使用中有以下规定:

    1.枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。

    例如对枚举weekday的元素再作以下赋值:

    sun=5;
    mon=2;
    sun=mon;

    都是错误的。

    2.枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0开始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1,…,sat值为6。
    【例11.10】
    main(){
        enum weekday
        { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c;
        a=sun;
        b=mon;
        c=tue;
        printf("%d,%d,%d",a,b,c);
    }
    
    说明:

    只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:

     a=sum;
     b=mon;

    是正确的。而:

    a=0;
    b=1;

    是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。

    如:

     a=(enum weekday)2;

    其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于:

     a=tue;

    还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。

    【例11.11】
    main(){
        enum body
        { a,b,c,d } month[31],j;
        int i;
        j=a;
        for(i=1;i<=30;i++){
          month[i]=j;
          j++;
          if (j>d) j=a;
        }
        for(i=1;i<=30;i++){
          switch(month[i])
          {
            case a:printf(" %2d  %c	",i,'a'); break;
            case b:printf(" %2d  %c	",i,'b'); break;
            case c:printf(" %2d  %c	",i,'c'); break;
            case d:printf(" %2d  %c	",i,'d'); break;
            default:break;
          }
        }
        printf("
    ");
    }
    

    11.11类型定义符typedef

    C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取“别名”。类型定义符typedef即可用来完成此功能。例如,有整型量a,b,其说明如下:

     int a,b;

    其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer,为了增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为:

    typedef int INTEGER

    这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了。

    例如:

     INTEGER a,b;

    它等效于:

     int a,b;

    用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。

    例如:

    typedef char NAME[20]; 表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。然后可用NAME 说明变量,如:

     NAME a1,a2,s1,s2;

    完全等效于:

     char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]

    又如:

      typedef struct stu
        { char name[20];
          int age;
          char sex;
        } STU;
    

    定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量:

    STU body1,body2;

    typedef定义的一般形式为:

    typedef 原类型名 新类型名

    其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。

    有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SFHa/p/8779324.html
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