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  • 2017-2018-1 20155302 实验三 实时系统

    2017-2018-1 20155302 实验三 实时系统

    任务一

    •学习使用Linux命令wc(1)

    •基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端

    •客户端传一个文本文件给服务器

    •服务器返加文本文件中的单词数

    man wc     指令来查询wc命令参数
    

    客户端代码:

    #include<netinet/in.h>  // sockaddr_in 
    #include<sys/types.h>  // socket 
    #include<sys/socket.h>  // socket 
    #include<stdio.h>    // printf 
    #include<stdlib.h>    // exit 
    #include<string.h>    // bzero 
      
    #define SERVER_PORT 8000 
    #define BUFFER_SIZE 1024 
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 
      
    int main() 
    { 
      // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构 
      struct sockaddr_in client_addr; 
      bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); 
      client_addr.sin_family = AF_INET; 
      client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); 
      client_addr.sin_port = htons(0); 
      
      // 创建socket,若成功,返回socket描述符 
      int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
      if(client_socket_fd < 0) 
      { 
        perror("Create Socket Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需 
      if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))) 
      { 
        perror("Client Bind Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接 
      struct sockaddr_in server_addr; 
      bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); 
      server_addr.sin_family = AF_INET; 
      if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0) 
      { 
        perror("Server IP Address Error:"); 
        exit(1); 
      } 
      server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); 
      socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr); 
      
      // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接 
      if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0) 
      { 
        perror("Can Not Connect To Server IP:"); 
        exit(0); 
      } 
      
      // 输入文件名 并放到缓冲区buffer中等待发送 
      char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; 
      bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); 
      printf("Please Input File Name On Server:	"); 
      scanf("%s", file_name); 
      
      char buffer[BUFFER_SIZE]; 
      bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name)); 
        
      // 向服务器发送buffer中的数据 
      if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) 
      { 
        perror("Send File Name Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 打开文件,准备写入 
      FILE *fp = fopen(file_name, "w"); 
      if(NULL == fp) 
      { 
        printf("File:	%s Can Not Open To Write
    ", file_name); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 从服务器接收数据到buffer中 
      // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止 
      bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      int length = 0; 
      while((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) 
      { 
        if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length) 
        { 
          printf("File:	%s Write Failed
    ", file_name); 
          break; 
        } 
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      } 
      
      // 接收成功后,关闭文件,关闭socket 
      printf("Receive File:	%s From Server IP Successful!
    ", file_name); 
      close(fp); 
      close(client_socket_fd);
      char *argv[]={"wc","-w",file_name,0};
      execvp("wc",argv);
      return 0; 
    } 
    

    服务器代码:

    #include<netinet/in.h> // sockaddr_in 
    #include<sys/types.h>  // socket 
    #include<sys/socket.h> // socket 
    #include<stdio.h>    // printf 
    #include<stdlib.h>   // exit 
    #include<string.h>   // bzero 
      
    #define SERVER_PORT 8000 
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 
    #define BUFFER_SIZE 1024 
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 
      
    int main(void) 
    { 
      // 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构 
      struct sockaddr_in server_addr; 
      bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); 
      server_addr.sin_family = AF_INET; 
      server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); 
      server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); 
      
      // 创建socket,若成功,返回socket描述符 
      int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
      if(server_socket_fd < 0) 
      { 
        perror("Create Socket Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      int opt = 1; 
      setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); 
      
      // 绑定socket和socket地址结构 
      if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))) 
      { 
        perror("Server Bind Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
        
      // socket监听 
      if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))) 
      { 
        perror("Server Listen Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      while(1) 
      { 
        // 定义客户端的socket地址结构 
        struct sockaddr_in client_addr; 
        socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr); 
      
        // 接受连接请求,返回一个新的socket(描述符),这个新socket用于同连接的客户端通信 
        // accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中 
        int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length); 
        if(new_server_socket_fd < 0) 
        { 
          perror("Server Accept Failed:"); 
          break; 
        } 
      
        // recv函数接收数据到缓冲区buffer中 
        char buffer[BUFFER_SIZE]; 
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
        if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) 
        { 
          perror("Server Recieve Data Failed:"); 
          break; 
        } 
      
        // 然后从buffer(缓冲区)拷贝到file_name中 
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; 
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); 
        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer)); 
        printf("%s
    ", file_name); 
      
        // 打开文件并读取文件数据 
        FILE *fp = fopen(file_name, "r"); 
        if(NULL == fp) 
        { 
          printf("File:%s Not Found
    ", file_name); 
        } 
        else
        { 
          bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
          int length = 0; 
          // 每读取一段数据,便将其发送给客户端,循环直到文件读完为止 
          while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) 
          { 
            if(send(new_server_socket_fd, buffer, length, 0) < 0) 
            { 
              printf("Send File:%s Failed./n", file_name); 
              break; 
            } 
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
          } 
      
          // 关闭文件 
          fclose(fp); 
          printf("File:%s Transfer Successful!
    ", file_name); 
        } 
        // 关闭与客户端的连接 
        close(new_server_socket_fd); 
      } 
      // 关闭监听用的socket 
      close(server_socket_fd); 
      return 0; 
    } 
    

    实验截图:

    任务二

    使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确

    上方提交代码

    下方提交测试

    对比单线程版本的性能,并分析原因

    同步与互斥的相关概念:

    线程的同步和互斥  
    {   同步  
        {  
            同步:指的是多任务(线程)按照约定的顺序相互配合完成一件事情  
            同步机制基于信号量提出,信号量来决定线程是继续运行还是阻塞等待  
            P---V操作  
            信号量是一种受保护的变量(信号量的值是非负整数)  
            {  
                初始化  
                P操作(申请资源)// 信号量 - 1  
                V操作(释放资源)// 信号量 + 1  
            }  
        }  
        互斥  
        {  
            互斥:保证共享数据资源操作的完整性  
        }  
    }  
    
    
    线程间互斥  
    {  
        互斥锁主要是用来保护临界资源(任何时候最多只能有一个线程能访问该资源)  
        #include<phtread.h>  
          
        int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, pthread_mutexattr_t *attr); // 初始化互斥锁  
        mutex:  互斥锁  
        attr:   互斥锁属性 // NULL表示缺省属性  
        返回值:成功: 0  
                出错:返回错误号  
          
        int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);     // 申请互斥锁  
        mutex:  互斥锁  
        返回值:成功: 0  
                出错:-1  
          
        int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);   // 释放互斥锁  
        mutex:  互斥锁  
        返回值:成功: 0  
                出错:返回错误号  
          
          
                  
    }  
    

    互斥锁:

    互斥锁是一种通过简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,用于解决线程间资源访问的唯一性问题。互斥锁有上锁和解锁两种状态,在同一时刻只能有一个线程掌握某个互斥的锁,拥有上锁状态的线程可以对共享资源进行操作。若其他线程希望对一个已经上了锁的互斥锁上锁,则该线程会被挂起,直到上锁的线程释放掉互斥锁为止。 
    操作互斥锁的基本函数有:1.pthread_mutex_init   ——互斥锁初始化;2.pthread_mutex_lock——互斥锁上锁(阻塞版);3.pthread_mutex_trtylock——互斥锁上锁(非阻塞版);4.pthread_mutex_unlock——互斥锁解锁;5.pthread_mutex_destory——消除互斥锁。 
    线程互斥锁的数据类型是pthread_mutex_t,在使用前,要对其进行初始化,有以下两种方法: 
    静态初始化:可以把常量PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER赋给静态分配的互斥锁变量; 
    动态初始化:在申请内存之后,通过pthread_mutex_init进行初始化,在释放内存前需要调用pthread_mutex_destroy。 
    

    客户端代码:

    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
        printf("Please Input File Name On Server:	");
        scanf("%s", file_name);
        
        char buffer[BUFFER_SIZE];
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
        strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
        //向服务器发送buffer中的数据
        send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
    
        FILE * fp = fopen(file_name,"r");
        if(NULL == fp )
        {
            printf("File:	%s Not Found
    ", file_name);
            exit(1);
        }
        else
        {
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
                int file_block_length = 0;
                while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE, fp))>0)
                {
                    //printf("file_block_length = %d
    ",file_block_length);
                    //发送buffer中的字符串到服务器
                    if(send(client_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
                    {
                        printf("Send File:	%s Failed
    ", file_name);
                        break;
                    }
                    bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
                }
        }
        
        printf("Send File:	 %s To Server[%s] Finished
    ",file_name, argv[1]);
        
        printf("The File has %d words.
    ", wc_func(file_name));
        fclose(fp);
    

    服务器代码:

    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
        char buffer[BUFFER_SIZE];
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
        recv(new_server_socket,file_name,BUFFER_SIZE,0);
        
        
        FILE * fp = fopen(file_name,"w");
        if(NULL == fp )
        {
            printf("File:	%s Can Not Open To Write
    ", file_name);
            exit(1);
        }
        
        //从客户端接收数据到buffer中
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
        int len = 0;
        while( len = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
        {
            if(len < 0)
            {
                printf("Recieve Data From Client %s Failed!
    ", argv[1]);
                break;
            }
    
            int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),len,fp);
            if (write_length<len)
            {
                printf("File:	%s Write Failed
    ", file_name);
                break;
            }
            bzero(buffer,BUFFER_SIZE);    
        }
        printf("File:	%s Transfer Finished!
    ",file_name);
        
        fclose(fp);
    

    实验截图:

    实验感想:

    单线程程序:只有一个线程,代码顺序执行,容易出现代码阻塞(页面假死)

    多线程程序:有多个线程,线程间独立运行,能有效地避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能

    对于单核,除了可以避免假死,时间上不一定能节省,但对于多核cpu,可能就真的可以实现并行计算,那样效率就大大提高了。

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