zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C和C++混合编程问题

    分析以下一段代码:

    /*=======sum.h=========*/

    #ifndef SUM_H
    #define SUM_H
    #include <stdio.h>

    int sum(int a,int b);


    #endif;

    /*=======sum.c=========*/

    #include "sum.h"


    int sum(int a,int b)
    {
    int c=a+b;
    return c;
    }

    /*====main.cpp======*/

    #include "sum.h"

    void mian(){

    cout << sum(1,2)<<endl;

    }

    调用以上三个文件,编译通过,但是执行是出现以下问题:

    obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "int __cdecl sum(int,int)" (?sum@@YAHHH@Z)
    E:\Programming\Grapic\test\Debug\test.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

    问题出在哪里呢? 在main.cpp里调用了sum.c,也就是说在C++程序里调用了C程序,此时如果没有作相应处理将会出现链接错误。

    extern "C"表示编译生成的内部符号名使用C约定。C++支持函数重载,而C不支持,两者的编译规则也不一样。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y ); 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字可能为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。

    那么如果在C中调用C++代码,以及如何在C++中调用C的代码呢?

    extern "C"表示编译生成的内部符号名使用C约定。

    1. 如何在C++中调用C呢?

    C++调用C,extern "C" 的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式

    本文开头提出的笔试题可以这样修改:

    /*=======sum.h=========*/

    #ifndef SUM_H
    #define SUM_H
    #include <stdio.h>

    int sum(int a,int b);


    #endif;

    /*=======sum.c=========*/

    #include "sum.h"


    int sum(int a,int b)
    {
    int c=a+b;
    return c;
    }

    /*====main.cpp======*/

    extern "C"
    {
    #include "sum.h"
    }

    void mian(){

    cout << sum(1,2)<<endl;

    }

    执行成功

    相信到这里差不多明白了

    2. 怎样在C里调用C++呢?

        在C中引用C++函数(C调用C++,使用extern "C"则是告诉编译器把cpp文件中extern "C"定义的函数依照C的方式来编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式编译)

    执行:test1.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sum,该符号在函数 _main 中被引用
    E:\Programming\Grapic\test\Debug\test.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

    /*=======sum.h=========*/

    #ifndef SUM_H
    #define SUM_H
    #include <stdio.h>

    int sum(int a,int b);


    #endif;

    /*=======sum.cpp=========*/

    #include "sum.h"


    extern "C"
    {

    int sum(int a,int b)
    {
    int c=a+b;
    return c;
    }
    }

    /*====main.c======*/

    #include "sum.h"

    void mian(){

    cout << sum(1,2)<<endl;

    }

    3. 标准规范写法

    一般我们都将函数声明放在头文件,当我们的函数有可能被C或C++使用时,我们无法确定被谁调用,使得不能确定是否要将函数声明在extern "C"里,所以,我们可以添加

    #ifdef __cplusplus

    extern "C"

    {

    #endif

    //函数声明

    #ifdef __cplusplus

    }

    #endif

    利用以上声明形式就可以综合运用了。

    在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的函数或变量要声明在extern "C"{}里,但是在C语言中不能使用extern "C",否则编译出错。(出现错误: error C2059: syntax error : 'string',这个错误在网上找了很久,国内网站没有搜到直接说明原因的,原因是extern "C"是C++中的关键词,不是C的,所有会出错。

    /*=======sum.h=========*/

    #ifndef SUM_H
    #define SUM_H
    #include <stdio.h>

    int sum(int a,int b);


    #endif;

    /*=======sum.cpp=========*/

    #include "sum.h"


    int sum(int a,int b)
    {
    int c=a+b;
    return c;
    }

    /*====main.c======*/

    #include "sum.h"

    void mian(){

    cout << sum(1,2)<<endl;

    }

  • 相关阅读:
    [Winform]Media Player com组件应用中遇到的问题
    [Winform]Media Player播放控制面板控制,单击事件截获
    [Winform]Media Player组件全屏播放的设置
    [EF]数据上下文该如何实例化?
    [Winform]在关闭程序后,托盘不会消失的问题
    咏南中间件跨平台解决方案
    硬件中间件
    BASE64使用场景
    DELPHI7 ADO二层升三层新增LINUX服务器方案
    NGINX心跳检测
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Safe3/p/1879728.html
Copyright © 2011-2022 走看看