zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 倒计时 功能

    上班一个月~上周被项目虐了,功能实现有点bug,怎么都调不好,搞得心情都没那么愉快了。还好问了一下同事,然后某天突然来了灵感,早上一去就解决了~好吧,感觉敲代码也是需要灵感滴

    前几天用到一个倒计时,写了功能,来记录一下~

    上代码:

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class daojishi : MonoBehaviour
    {
        float CoolTimes = 10000;
        GUIText time;
    
        void Start()
        {
            time = GameObject.Find("Time").GetComponent<GUIText>
    
    ();
        }
    
        void OnGUI()
        {
            if (CoolTimes >= 3600)
            {
                time.text = (Mathf.Floor(CoolTimes / 3600) + ":" + 
    
    Mathf.Floor((CoolTimes - 3600 * Mathf.Floor(CoolTimes / 3600)) 
    
    / 60) + ":" + CoolTimes % 60).ToString();
            }
            else
            {
                time.text = (Mathf.Floor(CoolTimes / 60) + ":" + 
    
    CoolTimes % 60).ToString();
            }
    
            if (GUILayout.Button("Start"))
            {
                StartCoroutine(Wait());
            }
    
        }
    
        IEnumerator Wait()
        {
            while (CoolTimes > 0)
            {
                yield return new WaitForSeconds(1f);
                CoolTimes--;
            }
    
        }
    }
  • 相关阅读:
    电源
    SM2947
    网表
    cadence设计思路
    青山依旧在,几度夕阳红
    乐观锁与悲观锁
    笔记
    强弱软虚引用
    缓存相关
    dubbo
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Sakya00/p/3603382.html
Copyright © 2011-2022 走看看