上一节中我们说到了Animation的两个子类,分别是对Number和Color处理的类。你以为Animation就这点本事?No,No,No。Animation的子女多着呢,壮丁多就是劳动力呀。看看下面这位---RotationAnimation,一个专门处理rotation和 angle的类。
这个类和它姊妹们多了一个属性,那就是direction。它可以有多种值,谁是它的世界中心就绕着谁旋转。你问我?哦,我单身,属于陀螺型的
下面看这个简单的例子
import QtQuick 2.2 Rectangle{ id: rootItem 360 height: 240 color: "#EEEEEE" Rectangle{ id: rect 160 height: 60 anchors.left: parent.left anchors.leftMargin: 20 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter color: "red" MouseArea{ anchors.fill: parent onClicked: RotationAnimation{ target: rect to: 90 duration: 1500 direction: RotationAnimation.Counterclockwise } } }//red rect is end Rectangle{ id: blueRect 120 height: 60 anchors.right: parent.right anchors.rightMargin: 40 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter transformOrigin: Item.TopRight color: "blue" MouseArea{ anchors.fill: parent onClicked: animation.start() } RotationAnimation{ id: animation target: blueRect to: 60 duration: 1500 } } }
运行效果如下: