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  • 设计模式之外观模式

    1 概述

      外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。这样可以避免客户端和子系统之间的紧耦合。

      这种模式需要将一系列的子系统组合到外观中,然后将具体的工作交给各个子系统去完成。如此一来,可以简化接口的调用。

      其本质就是将系统与客户端交互的地方封装起来。

    2 示例

        这个模式,总体来说,很简单,理解起来也不困难。

        依然以手机为例,手机开机的时候,我们只需要按一下电源键,在电源键的触发事件中,包含了CPU的开启、系统加载、SIM卡信息加载等。如果把每一个模块的接口都暴露出来,让我们一个个去按,那岂不是太坑爹了。而现在我们只需要一个开机接口,就可以实现上述所有模块的通电、加载功能,这就是外观模式的功效。

        首先把开机需要用到的模块以及其加载方法定义一下。

    CPU:

     1 package org.scott.facade;
     2 /** 
     3  * @author Scott
     4  * @date 2013-12-9 
     5  * @description
     6  */
     7 public class CPU {
     8     public void start(){
     9         System.out.println("CPU has started ...");
    10     }
    11 }

    SIM卡:

     1 package org.scott.facade;
     2 /** 
     3  * @author Scott
     4  * @date 2013-12-9 
     5  * @description
     6  */
     7 public class SIM {
     8     public void start(){
     9         System.out.println("SIM card has loaded ...");
    10     }
    11 }

    系统UI:

     1 package org.scott.facade;
     2 /** 
     3  * @author Scott
     4  * @date 2013-12-9 
     5  * @description
     6  */
     7 public class UI {
     8     public void start(){
     9         System.out.println("UI has loaded successfully ...");
    10     }
    11 }

        所有子系统的操作都封装到我们的外观类中,也就是下面的Phone:

     1 package org.scott.facade;
     2 /** 
     3  * @author Scott
     4  * @date 2013-12-9 
     5  * @description
     6  */
     7 public class Phone {
     8     private CPU cpu;
     9     private SIM sim;
    10     private UI ui;
    11     
    12     public Phone(){
    13         cpu = new CPU();
    14         sim = new SIM();
    15         ui = new UI();
    16     }
    17     
    18     public void start(){
    19         System.out.println("The phone is starting ...");
    20         cpu.start();
    21         sim.start();
    22         ui.start();
    23         System.out.println("Phone has started successfully!");
    24     }
    25 }

      

      也就是这么回事,来个测试类客户端,开机:

     1 package org.scott.facade;
     2 /** 
     3  * @author Scott
     4  * @date 2013-12-9 
     5  * @description
     6  */
     7 public class FacadeTest {
     8 
     9     public static void main(String[] args) {
    10         Phone phone = new Phone();
    11         phone.start();
    12     }
    13 
    14 }

    启动结果:

    The phone is starting ...
    CPU has started ...
    SIM card has loaded ...
    UI has loaded successfully ...
    Phone has started successfully!

      外观模式适配模式不同,适配器模式是把当前类或者对象、接口转变成符合其他条件的东西,而外观模式是解决类与类之间的依赖关系的,用来提供子系统的一个简化接口。   

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Scott007/p/3466112.html
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