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  • HttpResponse类

    关于此类的介绍:查看HttpResponse

    查看:与之对应的HttpRequest类

    定义:

    封装来自 ASP.NET 操作的 HTTP 响应信息。

    属性:

    建议使用第二个。

    下面的示例将响应的 ContentType 属性设置为 image/jpeg,调用 Clear 方法以移除可能附加到响应的其他内容,然后将 BufferOutput 属性设置为 true,这样就可以在将任何内容发送到请求客户端之前先处理整个页

    HttpCachePolicy 类

    包含可用于设置特定于缓存的 HTTP 标头以及用于控制 ASP.NET 页输出缓存的方法。

    HTTP头允许客户端和服务器通过请求或响应传递附加信息。 点击查看标头

    属性:

    方法:

     

    HttpCacheability 枚举

    提供用于设置的枚举的值 Cache-Control HTTP 标头。

    MIME类型介绍:点击查看

     MIME类型的机理是告诉客户端传输的各种文件:文件名的扩展具有在网络上没有任何意义。因此,正确设置服务器是非常重要的,因此每个文档都会传送正确的MIME类型。浏览器通常使用MIME类型来确定在获取资源时要执行的默认操作。

    常用类型:

    text/plain   文本文件

    image/图片类型   一般传输图片

    application/octet-stream    二进制数据 (常用来下载)

    <div>
            <asp:TextBox ID="txtTest" runat="server" TextMode="MultiLine"></asp:TextBox>
    
            <asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Button1_Click" Text="Button" />
        </div>
     Server.UrlEncode(txtTest.Text,Response.Output);

    这个等下看一个列子

     

    HttpCookie MyCookie = new HttpCookie("LastVisit");
     MyCookie.Value = DateTime.Now.ToString();
     Response.AppendCookie(MyCookie);

    备注:如果您使用 AppendHeader 方法发送缓存特定的标头并在同一时间使用的缓存对象模型 (Cache) 来设置与缓存相关的 HTTP 响应标头的缓存策略 (Cache-Control, ,Expires, ,Last-Modified, ,Pragma, ,和 Vary) 时使用的缓存对象模型可能会删除。 此行为使 ASP.NET 能够维护的限制性最强的设置。 例如,考虑一页包含用户控件。 如果这些控件具有冲突的缓存策略,将使用限制性最强的缓存策略。 如果一个用户控件设置的标头"Cache-Control: Public"和另一个用户控件设置的限制性更强的标头"Cache-Control: Private"通过调用 SetCacheability, ,则"Cache-Control: Private"标头将随响应一起发送。

    Response.AppendHeader("CustomAspNetHeader", "Value1");

    例如:

             //   Response.AppendHeader("contentType", "text/html; charset=utf-8");
                Response.ContentType = "text/html;charSet=utf-8";

    这两句代码代表一个意思。

     FileStream MyFileStream;
                long FileSize;
                MyFileStream = new FileStream(Server.MapPath("../待了解.txt"), FileMode.Open);
                FileSize = MyFileStream.Length;
    
                byte[] Buffer = new byte[(int)FileSize];
                MyFileStream.Read(Buffer, 0, (int)FileSize);
                MyFileStream.Close();
    
                Response.ContentType = "application/octet-stream"; //可以控制类型
                Response.ClearContent();
                Response.Write("<b>File Contents: </b>");
                Response.BinaryWrite(Buffer);

    一运行就会下载。

       char[] charArray = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ',
                           'w', 'o', 'r', 'l', 'd'};
    
                // Write a character array to the client.
                Response.Write(charArray, 0, charArray.Length);
    
                // Write a single characher.
                Response.Write(';');
    
                // Write a sub-section of a character array to the client.
                Response.Write(charArray, 0, 5);
                // Write an object to the client.
                object obj = (object)13;
                Response.Write(obj);

     

      protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                String FileName;
                FileInfo MyFileInfo;
                long StartPos = 0, FileSize;
    
                FileName = Server.MapPath("../待了解.txt");
                MyFileInfo = new FileInfo(FileName);
                FileSize = MyFileInfo.Length;
    
                Response.Write("Please Login: <br>");
                Response.WriteFile(FileName, StartPos, FileSize);
            }

     

    这个跟上面一样的。

    用这个类很常见就是生成验证码,和下载文件。

    验证码:

            //创建画布
                int codeW = 80;
                int codeH = 22;
                int fontSize = 16;
                string chkCode = string.Empty;
                //颜色列表,用于验证码、噪线、噪点 
                Color[] color = { Color.Black, Color.Red, Color.Blue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown, Color.Brown, Color.DarkBlue };
                //字体列表,用于验证码 
                string[] font = { "Times New Roman", "Verdana", "Arial", "Gungsuh", "Impact" };
                //验证码的字符集,去掉了一些容易混淆的字符 
                char[] character = { '2', '3', '4', '5', '6', '8', '9', 'a', 'b', 'd', 'e', 'f', 'h', 'k', 'm', 'n', 'r', 'x', 'y', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'P', 'R', 'S', 'T', 'W', 'X', 'Y' };
                Random rnd = new Random();
                //生成验证码字符串 
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    chkCode += character[rnd.Next(character.Length)];
                }
                //写入Session
    
                //创建画布
                Bitmap bmp = new Bitmap(codeW, codeH);
                Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
                g.Clear(Color.White);
                //画噪线 
                for (int i = 0; i < 1; i++)
                {
                    int x1 = rnd.Next(codeW);
                    int y1 = rnd.Next(codeH);
                    int x2 = rnd.Next(codeW);
                    int y2 = rnd.Next(codeH);
                    Color clr = color[rnd.Next(color.Length)];
                    g.DrawLine(new Pen(clr), x1, y1, x2, y2);
                }
                //画验证码字符串 
                for (int i = 0; i < chkCode.Length; i++)
                {
                    string fnt = font[rnd.Next(font.Length)];
                    Font ft = new Font(fnt, fontSize);
                    Color clr = color[rnd.Next(color.Length)];
                    g.DrawString(chkCode[i].ToString(), ft, new SolidBrush(clr), (float)i * 18 + 2, (float)0);
                }
                //画噪点 
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    int x = rnd.Next(bmp.Width);
                    int y = rnd.Next(bmp.Height);
                    Color clr = color[rnd.Next(color.Length)];
                    bmp.SetPixel(x, y, clr);
                }
    
    
                //清除缓存,设置改页面无缓存
                Response.BufferOutput = true;
                Response.ExpiresAbsolute = System.DateTime.Now.AddMilliseconds(0);
                Response.Expires = 0;
                Response.CacheControl = "no-cache";
                Response.AppendHeader("Pragma", "No-Cache");
    
    
                //第一种
                Response.ContentType = "image/png";
                Response.ClearContent();
                bmp.Save(Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
    
                bmp.Dispose();
                g.Dispose();
    
                //第二种
                //MemoryStream ms = new MemoryStream();
                //try
                //{
                //    bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);//把画布以什么格式保存流
                //    //你要告诉客户端是什么类型
                //    Response.ContentType = "image/png";
                //    Response.ClearContent();
                //    Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
                //}
                //finally
                //{
                //    //释放资源
                //    bmp.Dispose();
                //    g.Dispose();
                //}

    下载案例:

      FileStream MyFileStream;
                long FileSize;
                MyFileStream = new FileStream(Server.MapPath("../待了解.txt"), FileMode.Open);
                FileSize = MyFileStream.Length;
    
                byte[] Buffer = new byte[(int)FileSize];
                MyFileStream.Read(Buffer, 0, (int)FileSize);
                MyFileStream.Close();
    
                //一定需要设置的,附件下载的标头
                Response.AppendHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode("测试.txt"));
                Response.ContentType = "application/octet-stream";  //设置了标头这个可以不用设置 
                Response.ClearContent();
                Response.BinaryWrite(Buffer);
                Response.Flush();
                Response.End();
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