书本中的例子迁移:Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 11.0
颜色:DirectXColors.h and the DirectX::Colors namespace.
效果:Effect framework编译后只需两个文件,d3dx11effect.h及生成的lib文件。
纹理:TextureLoader
错误:新的错误处理实现
网格:网格处理功能
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