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  • C#中把一个Struct结构转换成Byte[]的方法

    哈喽,好久没写了。

    今天分享一个标准库

    在C#中把一个struct转换成byte[]输出的方法

    直接上代码

     public static byte[] StructToBytes(object structObj)
            {
    
                //返回类的非托管大小(以字节为单位)  
                int size = Marshal.SizeOf(structObj);
    
                //分配大小  
                byte[] bytes = new byte[size];
    
                //从进程的非托管堆中分配内存给structPtr  
                IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
                try
                {
                    //将数据从托管对象structObj封送到非托管内存块structPtr  
                    Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
    
                    //Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, true);  
                    //将数据从非托管内存指针复制到托管 8 位无符号整数数组  
                    Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
    
                    return bytes;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    return null;
                }
                finally
                {
                    //释放以前使用 AllocHGlobal 从进程的非托管内存中分配的内存  
                    Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
                }
            }

    这里使用到了非托管内存,就是自己控制资源开启和释放的区域。

    下面在分享一个StructToByte的Helper:

      public class ByteHelper
        {
            /// <summary>
            /// 获取取第index位 
            /// </summary>
            /// <param name="b"></param>
            /// <param name="index"></param>
            /// <returns></returns>
            public static int GetBit(byte b, int index) 
            { 
                return ((b & (1 << index)) > 0) ? 1 : 0;
            }
            /// <summary>
            /// 将第index位设为1 
            /// </summary>
            /// <param name="b"></param>
            /// <param name="index"></param>
            /// <returns></returns>
            public static byte SetBit(byte b, int index) 
            { 
                return (byte)(b | (1 << index)); 
            }
            /// <summary>
            /// 将第index位设为0 
            /// </summary>
            /// <param name="b"></param>
            /// <param name="index"></param>
            /// <returns></returns>
            public static byte ClearBit(byte b, int index) 
            { 
                return (byte)(b & (byte.MaxValue - (1 << index))); 
            }
            /// <summary>
            /// 将第index位取反 
            /// </summary>
            /// <param name="b"></param>
            /// <param name="index"></param>
            /// <returns></returns>
            public static byte ReverseBit(byte b, int index) 
            { 
                return (byte)(b ^ (byte)(1 << index)); 
            }
            /// <summary>
            /// 将字节A写入目标字节B的指定位 
            /// </summary>
            /// <param name="Value">字节B 超过8位时低位数组索引小于高位</param>
            /// <param name="Index">起始位置</param>
            /// <param name="Leng">占位长度</param>
            /// <param name="OriginalValue">A字节</param>
            /// <returns></returns>
            public static byte[] BitProcessing(byte[] Value, int Index, int Leng, byte OriginalValue)
            {
                bool Med;
                for (int index = 1; index <= Leng; index++)
                {
                    byte Weight = (byte)Math.Pow(2, index - 1);
                    Med = ((OriginalValue & Weight) == Weight);
                    int Cursor = Index + index - 1;
                    Value[Cursor / 8] = set_bit(Value[Cursor / 8], Cursor % 8, Med);
                }
                return Value;
            }
            /// <summary>
            /// 设置字节任意位
            /// </summary>
            /// <param name="data"></param>
            /// <param name="index"></param>
            /// <param name="flag"></param>
            /// <returns></returns>
            private static byte set_bit(byte data, int index, bool flag)
            {
                ++index;
                if (index > 8 || index < 1)
                    throw new ArgumentOutOfRangeException();
                int v = index < 2 ? index : (2 << (index - 2));
                return flag ? (byte)(data | v) : (byte)(data & ~v);
            }
    
            public static byte[] StructToBytes(object structObj)
            {
    
                //返回类的非托管大小(以字节为单位)  
                int size = Marshal.SizeOf(structObj);
    
                //分配大小  
                byte[] bytes = new byte[size];
    
                //从进程的非托管堆中分配内存给structPtr  
                IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
                try
                {
                    //将数据从托管对象structObj封送到非托管内存块structPtr  
                    Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
    
                    //Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, true);  
                    //将数据从非托管内存指针复制到托管 8 位无符号整数数组  
                    Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
    
                    return bytes;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    return null;
                }
                finally
                {
                    //释放以前使用 AllocHGlobal 从进程的非托管内存中分配的内存  
                    Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
                }
            }
            public static object BytesToStruct(byte[] bytes, Type strType)
            {
                //获取结构体的大小(以字节为单位)  
                int size = Marshal.SizeOf(strType);
                //简单的判断(可以去掉)  
                if (size > bytes.Length)
                {
                    return null;
                }
    
                //从进程的非托管堆中分配内存给structPtr  
                IntPtr strPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
                try
                {
    
                    //将数据从一维托管数组bytes复制到非托管内存指针strPtr  
                    Marshal.Copy(bytes, 0, strPtr, size);
    
                    //将数据从非托管内存块封送到新分配的指定类型的托管对象  
                    //将内存空间转换为目标结构体  
                    object obj = Marshal.PtrToStructure(strPtr, strType);
    
                    return obj;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    return null;
                }
                finally
                {
                    //释放以前使用 AllocHGlobal 从进程的非托管内存中分配的内存 
                    Marshal.FreeHGlobal(strPtr);
                }
            }
        }
    ByteHelper

     最后顺带说一下,一般看到了我这个文章的都是对Struct进行转换了。别忘记内存对其方式哦

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

    贴在你的Struct类上面,

     [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]

    pack=1表示标准对其

    需要带走

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