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  • 指针常量和常量指针的区别

    指针常量是指定义的指针只能在定义的时候初始化,之后不能改变其值,格式如下:

    数据类型 * const 指针常量名称

    比如 : char * const p1 ;  int * const p2;

    常量指针的值不能改变,但是其指向的内容却可以改变。

    char a[5]="abcd";
    char *const b =a;

    b[0] = 'c';

    这样子 字符串a就变成了“cbcd”

    常量指针是指向常量的指针,因为常量指针指向的对象是常量,因此这个对象的值是不能够改变的。

    定义格式如下:

    数据类型 const * 常量指针名称

    或者

    const 数据类型 * 常量指针名称

    如: int const *p; const int *p;

    char a[5]="ba";
    char b[5]="ab";
    const char *c = a;
    const char *d = b;


    a[0] = '7';
    b[0] = '8';


    c = b;
    d = a;//这能编译通过

    //
    c[0] = '6'//编译通不过,因为c是常量指针,指向的对象是常量,不能改变

    指针常量是强调指针的不可改变性,而常量指针强调的是指针对其所指对象的不可变性。无论是指针常量还是常量指针,其最大的用途就是作为函数的形式参数,保证实参在被调用的时候不可更改。

    两者的结合写法:

    const char *const c 这种表示 c不能更改,c指向的内容也不能通过c进行更改

    char str1[] = "abc";
    char str2[] = "abc";

    const char str3[] = "abc";
    const char str4[] = "abc";

    const char* str5 = "abc";
    const char* str6 = "abc";

    char* str7 = "abc";
    char* str8 = "abc";


    cout<<(str1==str2)<<endl;
    cout<<(str3==str4)<<endl;
    cout<<(str5==str6)<<endl;
    cout<<(str7==str8)<<endl;

    答案是  0011

    原因是 str1 str2 str3 str4 是数组变量,它们有各自的内存空间,而数组名就是数组的首地址。由于四个数组分别定义了不同的内存空间,所以这四个数组变量地址各不相同。。。。

    str5 str6 str7 str8是指针,它们指向相同的常量区域。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ShalenChe/p/5470966.html
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