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  • 调试指南

    调试指南

    由于图床一些问题,本篇博客暂时不添加图片,可以自行运行代码片段查看运行结果。

    一、预处理指令的妙用

    参考文献:爽文219
    1、使用ifdef注释
    只有在宏定义了ifdef后判断的内容时,使用ifdef和endif括住的内容才会被编译运行。
    样例:

    int main()
    {
    #define lky233
    #ifdef lky233
    	freopen("testdata.in", "r", stdin);
    	freopen("testdata.out", "w", stdout);
    #endif 
    	int a, b;
    	cin >> a >> b;
    	cout << a + b << endl;
    }
    

    除了使用define进行宏定义,还可以在编译命令中添加 -D *** 实现。
    例如:-D lky233
    另外,ifndef表示若没有定义。
    样例:

    int main()
    {
    #define lky233
    #ifndef lky233
    	freopen("testdata.in", "r", stdin);
    	freopen("testdata.out", "w", stdout);
    #endif 
    	int a, b;
    	cin >> a >> b;
    	cout << a + b << endl;
    }
    

    还有就是,一般常用的OJ都有宏定义ONLINE_JUDGE。
    (HOJ也有的)
    2、define
    define在调试中用来进行宏定义,并用来一句话注释所有调试代码

    #define debug
    #ifdef debug
    printf("debug");
    #endif
    

    3、warning/pragma message()
    使用warning/pragma message()在一些修改处进行警告,防止自己失智。

    int main()
    {
    #warning
    	int a,b;
    #pragma message("debug")
    	cout << a << b << endl;
    }
    

    二、cerr的使用

    输出一些调试信息,但没有注释导致({color{red}{mathrm {WA}}})?。
    为了查看调试信息注释了freopen?
    不要慌,快用(cerr)

    cerr 一个ostream对象,关联到标准错误,通常写入到与标准输出相同的设备。默认情况下,写到cerr的数据是不缓冲的。Cerr通常用于输出错误信息与其他不属于正常逻辑的输出内容。 ——百度百科

    简单来说,cerr可以在你已打开文件输入输出的时候,依旧在屏幕上输出信息, 而非在文件中输入输出。
    使用和cout是一样的。

    int main()
    {
    	freopen("testdata.in", "r", stdin);
    	freopen("testdata.out", "w", stdout);
    	cerr << 1 << endl;
    	cout << 2 << endl;
    }
    

    另外一提,syzoj可以输出你的标准错误流。在OJ上debug
    关于标准错误流, 还有一个clog,没用过,感兴趣的自己康康。

    三、assert

    用于判断一些错误。
    assert(),传入一个bool表达式,如果信息为假,程序会停止并抛出错误信息。

    int main()
    {
    	assert(0);
    }
    

    四、使用dev进行debug

    这个是dev的debug,要想学习gdb调试:请点我(虽然本质区别不大)
    由于个人感觉dev的debug太难用了,大多数情况我个人还是喜欢手动调试。
    使用时编译器先选择debug,之后进行编译。
    由于一些缓冲区的问题,建议使用文件输入输出。
    否则可能不可预测的翻车。
    编译完成后摁下(F5)进行调试。
    1、设置断点
    调试情况下若没有断点程序将会直接正常运行,并且不会在控制台暂停。
    单击行号以在该行设置断点。
    程序会在这一行暂停运行。
    2、添加查看
    单击添加查看,输入变量名称,在左侧项目管理栏便可以看到所要查看的变量。
    运行过程中,右键可以修改变量值。
    3、下一步/单步进入
    单击[下一步]或使用(F7)进入下一步。将会执行下一个函数。
    单击[单步进入]或使用(F8)进入该函数进行调试。

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    const int MAXN = 1e5 + 10;
    int n;
    int a[MAXN];
    inline void out()
    {
    	for(register int i = 1; i <= n; ++i)
    	{
    		cout << a[i] << '
    ';
    	}
    }
    int main()
    {
    #ifdef lky233
    	freopen("testdata.in", "r", stdin);
    	freopen("testdata.out", "w", stdout);
    #endif 
    	scanf("%d", &n);
    	for(register int i = 1; i <= n; ++i)
    	{
    		scanf("%d", &a[i]);
    	}
    	out();
    	return 0;
    }
    

    4、RE报错
    当调试一个RE的程序时,dev会暂停在RE的那行。如果是在函数中RE,会跳转到函数中。包括库函数,比如STL。
    折腾半天想找一个RE的程序
    我也不知道为什么负下标没有RE。
    但是,scanf不传地址就会RE啊。(初学C++常犯错误)

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    const int MAXN = 100;
    int a[MAXN]; 
    int n;
    int main()
    {
    #ifdef lky233
    	freopen("testdata.in", "r", stdin);
    	freopen("testdata.out", "w", stdout);
    #endif
    	scanf("%d",n);
    }
    

    五、对拍

    对拍是考场debug、证明正确性以及平时调试的利器。
    贪心只能过样例
    1、一个重要的maker

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	freopen("testdata.in", "w", stdout);
    	srand(time(0)/* *new int */)
    	int a = rand() % 10 + 1;
    	int b = rand() % 10 + 1;
    	cout << a << b << endl;
    }
    

    2、对拍程序

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	for(register int i = 1; i <= 10000; ++i)
    	{
    		system("maker.exe");
    		system("force.exe");
    		system("right.exe");
    		//system("force.exe<testdata.in>force.out");
    		//system("force.exe<testdata.in>right.out");
    		if(system("fc force.out right.out"))
    		{
    			puts("wrong");
    			exit(0);
    		}
    	}
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Shiina-Rikka/p/11778146.html
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