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  • 【转】C/C++ sort函数的用法

    sort函数的用法
    做ACM题的时候,排序是一种经常要用到的操作。如果每次都自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,而且浪费宝贵的比赛时间,还很有可能写错。STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n)。使用这个函数,需要包含头文件。
        这个函数可以传两个参数或三个参数。第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址。也就是说,排序的区间是[a,b)。简单来说,有一个数组int a[100],要对从a[0]到a[99]的元素进行排序,只要写sort(a,a+100)就行了,默认的排序方式是升序。
        拿我出的“AC的策略”这题来说,需要对数组t的第0到len-1的元素排序,就写sort(t,t+len);
        对向量v排序也差不多,sort(v.begin(),v.end());
        排序的数据类型不局限于整数,只要是定义了小于运算的类型都可以,比如字符串类string。
        如果是没有定义小于运算的数据类型,或者想改变排序的顺序,就要用到第三参数——比较函数。比较函数是一个自己定义的函数,返回值是bool型,它规定了什么样的关系才是“小于”。想把刚才的整数数组按降序排列,可以先定义一个比较函数cmp

    bool cmp(int a,int b)
    {
        return a>b;
    }
       排序的时候就写sort(a,a+100,cmp);
       假设自己定义了一个结构体node
      struct node{
      
    int a;   int b;   double c; }

        有一个node类型的数组node arr[100],想对它进行排序:先按a值升序排列,如果a值相同,再按b值降序排列,如果b还相同,就按c降序排列。就可以写这样一个比较函数:
    以下是代码片段:

    bool cmp(node x,node y)
    {
      if(x.a!=y.a) return x.a
      if(x.b!=y.b) return x.b>y.b;
      return return x.c>y.c;
    }     排序时写sort(arr,a+100,cmp);
    qsort(s[0],n,sizeof(s[0]),cmp);
    int cmp(const void *a,const void *b)
    {
        return *(int *)a-*(int *)b;
    }

    一、对int类型数组排序  

    int num[100];  
    Sample:  
    int cmp ( const void *a , const void *b )  
    {  
      return *(int *)a - *(int *)b;  
    }  
    qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);  


    二、对char类型数组排序(同int类型)  

    char word[100];  
    Sample:  
    int cmp( const void *a , const void *b )  
    {  
      return *(char *)a - *(int *)b;  
    }  
    qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);  

    三、对double类型数组排序(特别要注意)  

    double in[100];  
    int cmp( const void *a , const void *b )  
    {  
        return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;  
    }  
    qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);  

    四、对结构体一级排序  

    struct In  
    {  
      double data;  
      int other;  
    }s[100]  
    //按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写  
    int cmp( const void *a ,const void *b)  
    {  
      return ((In *)a)->data - ((In *)b)->data ;  
    }  
    qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); 

    五、对结构体

    struct In  
    {  
      int x;  
      int y;  
    }s[100];  
    //按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序  
    int cmp( const void *a , const void *b )  
    {  
      struct In *c = (In *)a;  
      struct In *d = (In *)b;  
      if(c->x != d->x) return c->x - d->x;  
        else return d->y - c->y;  
    }  
    qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);  

    六、对字符串进行排序  

    struct In  
    {  
      int data;  
      char str[100];  
    }s[100];  
    //按照结构体中字符串str的字典顺序排序  
    int cmp ( const void *a , const void *b )  
    {  
      return strcmp( ((In *)a)->str , ((In *)b)->str );  
    }  
    qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);  

    七、计算几何中求凸包的cmp  

    int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序  
    {  
      struct point *c=(point *)a;  
      struct point *d=(point *)b;  
      if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1;  
        else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面  
          return 1;  
      else return -1;  
    } 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Shymuel/p/4393134.html
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