1.先从byte 说起, byte 范围为 0~255 的整数,这个区间是在 int 范围中,所以 当byte 转为 int 时,则为小范围转大范围,隐式转换可以直接转换,反过来就是显式转换 需要Convert 下
byte a = 1; byte b = 2; //正整数+正整数 可以赋值给byte(正常理解应该是,整型转为byte型,特例) byte c = 1 + 2; // byte类型+整数 为 int类型 byte d = Convert.ToByte(a + 1); // byte类型 + byte类型 为 int类型 byte e = Convert.ToByte(a + b);
//将int32转换为字节数组,防止数据丢失,如右图
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(258);
//此外Byte[] 与 String 转换
byte[] bts = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
string str = System.Text.Encoding.Default.GetString(bts);
2.对于bytes数组来说,其实也没啥太大的差别,记住一些常用的操作即可,比如,合并,截取,拼接
byte[] bts1 = new byte[9]; bts1[0] = 10; bts1[1] = 12; byte[] bts2 = new byte[6]; bts2[0] = 14; bts2[1] = 15; bts2[2] = 16; //累加,值为 10,12,0,0,0,0,0,0,0,14,15,16,0,0,0 bts1 = bts1.Concat(bts2).ToArray(); //当一个byte[] 数组特别大的时候,想截取其中的有效值(比如长度1000,从600以后都是空值0) bts1 = bts1.Skip(0).Take(600).ToArray(); //截取有效值后拼接 bts1 = bts1.Skip(0).Take(300).ToArray().Concat(bts2.Skip(0).Take(100).ToArray()).ToArray();
3. 实际项目中往往涉及到一些繁复的转换,诸如,byte[]、image、bitmap 、16进制之间的相互转换
#region 图片格式转byte[] public byte[] ImageToBytes(Image image) { ImageFormat format = image.RawFormat; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { //直接转会出现问题,中间用Bitmap包裹一层 Bitmap t = new Bitmap(image); t.Save(ms, format); return ms.ToArray(); } } #endregion #region byte[] 转图片 public Image convertImg(byte[] datas) { MemoryStream ms = new MemoryStream(datas); Image img = Image.FromStream(ms, true); //流用完要及时关闭 ms.Close(); return img; } #endregion #region bitmap 转byte数组 public static byte[] BitmapToBytes(Bitmap Bitmap) { MemoryStream mstream = new MemoryStream(); Bitmap.Save(mstream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); byte[] byData = new Byte[mstream.Length]; mstream.Position = 0; mstream.Read(byData, 0, byData.Length); mstream.Close(); return byData; }
解析字符串时,比较简单,但是需要注意的是,如果是单纯的byte数组没问题,如果byte[] 中含有字符串,图片等,直接解析肯定是乱码,一定要先根据长度截取想对应部分后分别再去解析
//将byte数组 转换为string,中文字符时使用 UTF-8 string middataLen = Encoding.Default.GetString(bt1s, 0, bts1.Length); //参数为byte[] bytes, int index, int count) 三个参数为解析指定长度的数组,只有bytes一个参数时为解析全部 string middataLen1 = Encoding.Default.GetString(bt1s);
现有一复杂字节数组,其中含有string、图片, 如果需将此字节数组存入本地txt文件中,常规方式肯定会出现乱码,实际上往往是先将数组转换为16进制,然后在写入到流文件中,需要的时候再去解析该文件,转成byte[] 数组再进行操作
#region byte[]数组转16进制文件 private static void WriteToTxt(byte[] bytContents,string strpath) { int length = bytContents.Length; StringBuilder builder = new StringBuilder(length * 3); foreach (byte value in bytContents) { builder.AppendFormat("{0:X} ", value); } System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(strpath, false, System.Text.Encoding.Default); sw.Write(builder.ToString()); sw.Close(); } #endregion #region (16进制)文件 转byte[] /// <summary> /// </summary> /// <param name="strFile">文件路径</param> /// <returns></returns> public static byte[] Read(string strFile) { StreamReader sr = new StreamReader(strFile, Encoding.Default); string strContent = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); string[] arry = strContent.Split(' '); arry = arry.Skip(0).Take(arry.Length - 1).ToArray(); List<byte> lstRet = new List<byte>(); foreach (string s in arry) { lstRet.Add(Convert.ToByte(s, 16)); } return lstRet.ToArray(); } #endregion
以上是关于byte[] 的基本操作,基本满足常规要求,下面来说说TCP/IP接口,调用此接口,接收数据,然后解析。
//创建连接参数对象
private IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("127.0.00.1"); private IPEndPoint serverFullAddr; private Socket sock; private void btn_conn_Click(object sender, EventArgs e) { btn_conn.Enabled = false; serverIP = IPAddress.Parse(tbxIP.Text); try { serverFullAddr = new IPEndPoint(serverIP, int.Parse(tbxPort.Text));//设置IP,端口 sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //指定本地主机地址和端口号 sock.Connect(serverFullAddr);
//发送数据
//sock.Send(bytes); //接收数据 byte[] conn_bts = new byte[500]; int conn_Len = sock.Receive(conn_bts); var conn_mess = Encoding.Default.GetString(conn_bts, 0, conn_Len); //判断是否连接成功 //if(conn_mess)
//
// sock.Close(); } catch (Exception ee) { btn_conn.Enabled = true; lab_err.Text = "连接服务器失败。。。请仔细检查服务器是否开启" + ee.Message; } } //关闭连接 private void btn_close_Click(object sender, EventArgs e) { lab_err.Text = ""; sock.Close(); btn_conn.Enabled = true; btn_Send.Enabled = false; }
调用TCP/IP 接口的时候,使用Sock的Receive() 方法去接接收Stream流数据时,如果一次未接收完,第二次接收是从上次结束时的末尾开始接收
byte[] bytes1 = new byte[500]; //byte[]数组一旦定义长度,如果接口总数据长度小于500,则bytes1中有效长度为Row,剩下的索引值为0 int row = sock.Receive(bytes1); //等价于 sock.Receive(bytes1, 500, 0); //当接口返回数据总长度大于500的时候,比如为800,再次使用Receive(),是从索引为500的位置开始接收 //如果想把余下800-500=300 一次性接收完,则为 byte[] bytes2 = new byte[800-row]; int count = sock.Receive(bytes2); //有时候数据很长,一次或者两次无法接受完,这时需要写一个循环接收,两种思路 //①返回值长度累加==接口数据总长度。适用于复杂的字节,同时包含数字,汉字,图片等 //②写一个循环 do while , 根据返回值长度是否为0来判断,适用于简单的字节
对于第二种中情况,一边接收一边解析,然后累加解析结果,如果是第一种情况,就不能这样处理,必须保证 byte[] 的对应的数据(图片)是完整数据后,才可解析,当前如果是这种复杂的处理,前提是各部分对应的长度是已知,根据这些长度截取对应的索引部分,对号入座去执行解析,这样才更稳妥。