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  • 哈希——设计RandomPool结构

    设计一种结构, 在该结构中有如下三个功能:
    insert(key): 将某个key加入到该结构, 做到不重复加入。
    delete(key): 将原本在结构中的某个key移除。

    getRandom():等概率随机返回结构中的任何一个key。
    【要求】 Insert、 delete和getRandom方法的时间复杂度都是O(1)

    解:使用两个hash表进行操作,

    map1中存放的 key value 分别是 相应的值  和对应的插入顺序

    map2中正好相反, key value 分别是 对应的插入顺序,和 相应的值

    insert(key):即是上面的操作方法

    getRandom():就是利用size,使用Math.random() * size 产生一个随机数,范围就是[0, size )的一个值,然后从map2中获取相应的数字对应的值即可

    delete(key):需要注意的是,如果直接在map1和map2中进行删除操作的话,会产生很多空缺的地方,此时,如果getRandom()的话,产生的随机数的位置很可能是空的,这样就不能保证O(1)的时间复杂度

    正确的做法是:(将最后一个覆盖到相应的删除位置)若删除的是其中位置x处的值,则把map1中倒数第一个value赋为删除处的value(即为插入元素的次序),把map2中应该删除的次序的位置的value也赋成倒数第一个的值

    并且删除对应位置上的

    public class RandomPool {
        Map<String, Integer> keyIndexMap;
        Map<Integer, String> indexKeyMap;
        int size;
    
    
        public RandomPool(){
            this.keyIndexMap = new HashMap<>();
            this.indexKeyMap = new HashMap<>();
            this.size = 0;
        }
    
        public void insert(String str){
            if(!keyIndexMap.containsKey( str )){
                keyIndexMap.put(str, size);
                indexKeyMap.put( size++, str );
            }
        }
    
        public String getRandom(){
            if(size == 0){
                return null;
            }
            int randomIndex = (int) (Math.random() * size);
            System.out.println(randomIndex);
    
            return indexKeyMap.get(randomIndex);
    
        }
    
        public void delete(String str){
            //如果包含这个值的话,就把map中最后那一个值赋到当前这个位置,然后size--,最后要删除相应位置上的值
            if(keyIndexMap.containsKey( str )){
                int deleteIndex = keyIndexMap.get(str);
                String lastKey = indexKeyMap.get(--size);
                keyIndexMap.put(lastKey, deleteIndex);
                indexKeyMap.put( deleteIndex, lastKey );
    
                keyIndexMap.remove(str);
                indexKeyMap.remove(size);
            }
        }
    
        public void printKeyIndexMap(){
            for(Map.Entry<String, Integer> entry : keyIndexMap.entrySet()){
                System.out.println("Key: " + entry.getKey() + " value: " + entry.getValue());
            }
        }
    
        public void printIndexKeyMap(){
            for(Map.Entry<Integer, String> entry : indexKeyMap.entrySet()){
                System.out.println("Key: " + entry.getKey() + " value: " + entry.getValue());
            }
        }
    
    
    
        public static void main(String[] args){
            RandomPool randomPool = new RandomPool();
    
            randomPool.insert( "a" );
            randomPool.insert( "b" );
            randomPool.insert( "c" );
            randomPool.insert( "d" );
            randomPool.insert( "e" );
            randomPool.insert( "f" );
            randomPool.insert( "g" );
            randomPool.insert( "h" );
    
            randomPool.printKeyIndexMap();
            System.out.println();
            randomPool.printIndexKeyMap();
            System.out.println();
    
    
            randomPool.insert( "asdfef" );
    
            randomPool.printKeyIndexMap();
            System.out.println();
            randomPool.printIndexKeyMap();
            System.out.println();
    
    
            System.out.println(randomPool.getRandom());
    
            randomPool.delete( "g" );
    
    
            randomPool.printKeyIndexMap();
            System.out.println();
            randomPool.printIndexKeyMap();
            System.out.println();
        }
    }
    

      

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