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  • HDUOJ2648 容器的使用之map

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstdio>
     3 #include <cstring>
     4 #include <cmath>
     5 #include <cstdlib>
     6 #include <algorithm>
     7 #include <vector>
     8 #include <stack>
     9 #include <queue>
    10 #include <cassert>
    11 #include <set>
    12 #include <sstream>
    13 #include <map>
    14 using namespace std ;
    15 #ifdef DeBUG
    16 #define bug assert
    17 #else
    18 #define bug //
    19 #endif
    20 #define zero {0}
    21 struct shop
    22 {
    23     string name;
    24     int price;
    25 };
    26     map<string,int>a;
    27     map<string,int>::iterator it;
    28 int main()
    29 {
    30     #ifdef DeBUG
    31         freopen("C:\Users\Sky\Desktop\1.in","r",stdin);
    32     #endif
    33     
    34     string m;
    35     int price;
    36     int n;
    37     int t;
    38     int d;
    39     int sum=0;
    40     int rank=1;
    41     int i,j,k;
    42     char mm[40];
    43     while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    44     {
    45         for(i=0;i<n;i++)
    46         {
    47                 scanf("%s",mm);
    48                 a[mm]=0;
    49         }
    50             scanf("%d",&t);
    51             for(i=0;i<t;i++)
    52             {
    53                 for(j=0;j<n;j++)
    54                 {
    55                     scanf("%d%s",&d,mm);
    56                     a[mm]+=d;
    57                     if(strcmp(mm,"memory")==0)
    58                     {
    59                         sum=a[mm];
    60                     }
    61                 }
    62                 for(it=a.begin();it!=a.end();it++)
    63                 {
    64                     if(it->second>sum)
    65                     rank++;
    66                 }
    67                 printf("%d
    ",rank);
    68                 rank=1;
    69             }
    70             a.clear();
    71     }
    72     return 0;
    73 }
    View Code

      

    一、map的说明
      1   头文件 
      #include   <map> 
      
      2   定义 
      map<string,   int>   my_Map; 
      或者是typedef     map<string,   int>   MY_MAP; 
      MY_MAP   my_Map; 
      
      3   插入数据 
      (1)   my_Map["a"]   =   1; //a也会插入其中
      (2)   my_Map.insert(map<string,   int>::value_type("b",2)); 
      (3)   my_Map.insert(pair<string,int>("c",3)); 
      (4)   my_Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 
      
      4   查找数据和修改数据 
      (1)   int   i   =   my_Map["a"]; 
                my_Map["a"]   =   i; 
      (2)   MY_MAP::iterator   my_Itr; 
                my_Itr.find("b"); 
                int   j   =   my_Itr->second; 
                my_Itr->second   =   j; 
      不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。 
      
      5   删除数据 
      (1)   my_Map.erase(my_Itr); 
      (2)   my_Map.erase("c"); 
      还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。 
      
      6   迭代数据 
      for   (my_Itr=my_Map.begin();   my_Itr!=my_Map.end();   ++my_Itr)   {} 
      
      7   其它方法 
      my_Map.size()               返回元素数目 
      my_Map.empty()       判断是否为空 
      my_Map.clear()           清空所有元素

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Skyxj/p/3194314.html
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