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  • 深入拆解Java虚拟机(三)JVM是如何执行方法调用的

      在 Java 程序里,如果同一个类中出现多个名字相同,并且参数类型相同的方法,那么它无法通过编译。也就是说,在正常情况下,如果我们想要在同一个类中定义名字相同的方法,那么它们的参数类型必须不同。这些方法之间的关系,我们称之为重载。

      这个限制可以通过字节码工具绕开。也就是说,在编译完成之后,我们可以再向class文件中添加方法名和参数类型相同,而返回类型不同的方法。当这种包括多个方法名相同、参数类型相同,而返回类型不同的方法的类,出现在Java编译器的用户类路径上时,它是怎么确定需要调用哪个方法的呢?当前版本的Java编译器会直接选取第一个方法名以及参数类型匹配的方法。并且,它会根据所选取方法的返回类型来决定可不可以通过编译,以及需不需要进行值转换等

      重载的方法在编译过程中即可完成识别。具体到每一个方法调用,Java 编译器会根据所传入参数的声明类型(注意与实际类型区分)来选取重载方法。选取的过程共分为三个阶段:

      1.在不考虑对基本类型自动装拆箱(auto-boxing,auto-unboxing),以及可变长参数的情况下选取重载方法;

      2.如果在第 1 个阶段中没有找到适配的方法,那么在允许自动装拆箱,但不允许可变长参数的情况下选取重载方法;  

      3.如果在第 2 个阶段中没有找到适配的方法,那么在允许自动装拆箱以及可变长参数的情况下选取重载方法。

      如果 Java 编译器在同一个阶段中找到了多个适配的方法,那么它会在其中选择一个最为贴切的,而决定贴切程度的一个关键就是形式参数类型的继承关系

      除了同一个类中的方法,重载也可以作用于这个类所继承而来的方法。也就是说,如果子类定义了与父类中非私有方法同名的方法,而且这两个方法的参数类型不同,那么在子类中,这两个方法同样构成了重载。

      Java 虚拟机识别方法的关键在于类名、方法名以及方法描述符(method descriptor)。前面两个就不做过多的解释了。至于方法描述符,它是由方法的参数类型以及返回类型所构成。在同一个类中,如果同时出现多个名字相同且描述符也相同的方法,那么 Java 虚拟机会在类的验证阶段报错。

      Java 虚拟机中关于方法重写的判定同样基于方法描述符。也就是说,如果子类定义了与父类中非私有、非静态方法同名的方法,那么只有当这两个方法的参数类型以及返回类型一致,Java 虚拟机才会判定为重写。

      那么这边有一个问题就是当泛型擦去的时候,一个子类和父类可能会存在一定的重载冲突。JVM是允许方法名+形参相同,返回结果不同的这种可能。例子

      这种情况.JVM内部会自动使用桥接来帮助完成。对于重载这个情况,在编译的时候就可以确认了具体是调用哪一个方法,也就是可以认为Java虚拟机是不会存在重载这种情况的。所以重载也可以叫静态绑定。重写则是一个动态绑定的过程。这个说法在 Java 虚拟机语境下并非完全正确。这是因为某个类中的重载方法可能被它的子类所重写,因此 Java 编译器会将所有对非私有实例方法的调用编译为需要动态绑定的类型。

      理论上来说重载方法会被静态绑定,因为在编译期间已经能够确定。重写方法会使用动态绑定。但是父类重载的方法又可能被子类重写,所以这种父类的重载方法就没办法使用静态绑定,基于这种情况,编译器在处理非静态非私有非final方法时,都是直接使用动态绑定的(final方法因为不会被继承,所以使用静态绑定) 总结就是,不可被子类继承的方法(静态方法,私有方法,final方法)都会被编译成静态绑定。 有可能被子类继承重写造成需要运行时判断对象实例类型后才能决定调用哪个方法的,都会被编译成动态绑定。

      Java 字节码中与调用相关的指令共有五种。

      invokestatic:调用静态方法

      invokeintetface:调用接口方法

      invokedynamic:调用动态方法

      invokespecial:  

      invokevirtual:用于调用非私有实例方法。

      对于 invokestatic 以及 invokespecial 而言,Java 虚拟机能够直接识别具体的目标方法。而对于 invokevirtual 以及 invokeinterface 而言,在绝大部分情况下,虚拟机需要在执行过程中,根据调用者的动态类型,来确定具体的目标方法。

      调用指令的符号引用:在编译过程中,我们并不知道目标方法的具体内存地址。因此,Java 编译器会暂时用符号引用来表示该目标方法。这一符号引用包括目标方法所在的类或接口的名字以及目标方法的方法名和方法描述符。符号引用存储在 class 文件的常量池之中。根据目标方法是否为接口方法,这些引用可分为接口符号引用非接口符号引用

    // 在奸商.class的常量池中,#16为接口符号引用,指向接口方法"客户.isVIP()"。而#22为非接口符号引用,指向静态方法"奸商.价格歧视()"。
    $ javap -v 奸商.class ...
    Constant pool:
    ...
      #16 = InterfaceMethodref #27.#29        // 客户.isVIP:()Z
    ...
      #22 = Methodref          #1.#33         // 奸商.价格歧视:()D
    ...
    

      在执行使用了符号引用的字节码前,Java 虚拟机需要解析这些符号引用(链接中的解析动作),并替换为实际引用。

      对于非接口符号引用,假定该符号引用所指向的类为 C,则 Java 虚拟机会按照如下步骤进行查找。

    1. 在 C 中查找符合名字及描述符的方法。
    2. 如果没有找到,在 C 的父类中继续搜索,直至 Object 类。
    3. 如果没有找到,在 C 所直接实现或间接实现的接口中搜索,这一步搜索得到的目标方法必须是非私有、非静态的。并且,如果目标方法在间接实现的接口中,则需满足 C 与该接口之间没有其他符合条件的目标方法。如果有多个符合条件的目标方法,则任意返回其中一个。

      从这个解析算法可以看出,静态方法也可以通过子类来调用。此外,子类的静态方法会隐藏(注意与重写区分)父类中的同名、同描述符的静态方法。

      在 Java 虚拟机中,静态绑定指的是在解析时便能够直接识别目标方法的情况,而动态绑定则指的是需要在运行过程中根据调用者的动态类型来识别目标方法的情况。由于 Java 编译器已经区分了重载的方法,因此可以认为 Java 虚拟机中不存在重载。在 class 文件中,Java 编译器会用符号引用指代目标方法。在执行调用指令前,它所附带的符号引用需要被解析成实际引用。对于可以静态绑定的方法调用而言,实际引用为目标方法的指针。对于需要动态绑定的方法调用而言,实际引用为辅助动态绑定的信息。

      Java 里所有非私有实例方法调用都会被编译成 invokevirtual 指令,而接口方法调用都会被编译成 invokeinterface 指令。这两种指令,均属于 Java 虚拟机中的虚方法调用。

      在绝大多数情况下,Java 虚拟机需要根据调用者的动态类型,来确定虚方法调用的目标方法。这个过程我们称之为动态绑定。那么,相对于静态绑定的非虚方法调用来说,虚方法调用更加耗时。

      Java 虚拟机中采取了一种用空间换取时间的策略来实现动态绑定。它为每个类生成一张方法表,用以快速定位目标方法。

      链接的准备阶段,它除了为静态字段分配内存之外,还会构造与该类相关联的方法表。方法表本质上是一个数组,每个数组元素指向一个当前类及其祖先类中非私有的实例方法

      这些方法可能是具体的、可执行的方法,也可能是没有相应字节码的抽象方法。方法表满足两个特质:其一,子类方法表中包含父类方法表中的所有方法;其二,子类方法在方法表中的索引值,与它所重写的父类方法的索引值相同。实际引用将指向具体的目标方法。对于动态绑定的方法调用而言,实际引用则是方法表的索引值(实际上并不仅是索引值)

      Java 虚拟机的工作可以想象为导航员。每当来了一个乘客需要出境,导航员会先问是中国人还是外国人(获取动态类型),然后翻出中国人 / 外国人对应的小册子(获取动态类型的方法表),小册子的第 1 页便写着应该到哪条通道办理出境手续(用 1 作为索引来查找方法表所对应的目标方法)。

      实际上,使用了方法表的动态绑定与静态绑定相比,仅仅多出几个内存解引用操作:访问栈上的调用者,读取调用者的动态类型,读取该类型的方法表,读取方法表中某个索引值所对应的目标方法。相对于创建并初始化 Java 栈帧来说,这几个内存解引用操作的开销简直可以忽略不计。优化手段:内联缓存(inlining cache)和方法内联(method inlining)[这两种优化方式本质上都是空间换时间。其中内联缓存本质上是在内存中对一些动态绑定方法的调用进行缓存,下次访问时命中了缓存就免去了查询方法表的过程]

      当内联缓存没有命中的情况下,Java 虚拟机需要重新使用方法表进行动态绑定。对于内联缓存中的内容,我们有两种选择。一是替换单态内联缓存中的纪录。这种做法就好比 CPU 中的数据缓存,它对数据的局部性有要求,即在替换内联缓存之后的一段时间内,方法调用的调用者的动态类型应当保持一致,从而能够有效地利用内联缓存。

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